¿Es el Spider-Man 2 de Marvel capaz de ir más grande que la obra maestra de Insomniac 2018?
En su revisión de Marvel’s Spider-Man en 2018, el coordinador senior de GamesRadar+, el coordinador de las Guías Senior, Leon Hurley, dijo que el ARPG es «tan bueno como los juegos de superhéroes». Como gran fanático de la inclinación de Insomniac en las aventuras del alter ego de Peter Parker, no podría estar más de acuerdo, incluso ahora, casi cinco años después. Y aunque Spidey de esta apariencia toma prestada bastante de la serie Batman Arkham de Rocksteady Studios, la realización del juego de un Manhattan escalado, uno aterrorizado por algunos de los supervillanos más mortales de Marvel, es una alegría para la vista.
Sin embargo, la palabra «sobre» en la evaluación de mi colega es importante, especialmente con un ojo en Marvel’s Spider-Man 2, debido al lanzamiento como exclusivo de PS5 en algún momento del «Otoño 2023″. Porque si bien Spider-Man fue, y sigue siendo genial, su secuela indudablemente se esforzará por alcanzar más que su precursor. Con una historia formativa que incluía a todos, desde Kingpin hasta Mister Negative, Scorpion, Shocker, Rhino, Vulture, Electro, Tombstone y Taskmaster, que claramente no serán fáciles, incluso con el número 2 con los gustos de Venom, como nosotros » Ya he visto en los remolques teaser. Ir más grande que uno de los juegos más grandes de la última generación es una tarea difícil. Pero si alguien está listo, creo que es insomnio.
Con gran poder #

(Crédito de la imagen: Sie/Marvel) Cuanto más sepa

(Crédito de la imagen: Juegos Insomniac)
Marvel’s Spider-Man 2-Todo lo que sabemos hasta ahora sobre la exclusiva de PS5
También conocido por Spyro the Dragon, Ratchet y Clank, y la serie Resistance, Spider-Man marcó una nueva oportunidad para los juegos insomníacos que el estudio agarró con ambas manos. Como se señaló anteriormente, el juego de rol de acción abierta y pesado de combate prestado mucho de la serie Batman Arkham, sobre todo sus puñetazos vertiginosos, donde el pinboteo entre los enemigos es la ruta más rápida hacia el éxito, pero lo hace con tanta delicadeza que realmente es no importa. Miles Morales DLC de Spider-Man, una entrada de lanzamiento de PS5 a fines de 2020, elevó la barra visual en el hardware de última generación, que nos ofreció simultáneamente lo que podría ser más adelante este año en Marvel’s Spider-Man 2.
Como cubierto en nuestra guía Spider-Man 2, Insomniac dice que quiere «ofrecer una historia humana convincente, una llena de corazón y humor que se sumerge en las personas detrás de la máscara». Y aunque eso suena muy bien en términos narrativos, la historia a menudo es secundaria en este tipo de juegos para la acción y el espectáculo. Estoy más interesado en ver cómo esta secuela de Spidey maneja sus grandes batallas de jefes y las piezas de gran éxito. Rykers Island fue mi parte favorita de Spider-Man: ¿puede Spider-Man 2 coincidir con su espectáculo? El tiempo lo dirá, pero si bien el primer hombre de Spider-Man no es aburrido antes de esa coyuntura particularmente, las formas en que introduce su acto final a través de su escena de la isla Rykers, a mis ojos, eleva el juego de brillante a sobresaliente, tanto así, tanto Ahora creo que Insomniac tiene una tarea gigantesca para mejorarlo en Spider-Man 2.

(Crédito de la imagen: SIE/Marvel)
«Y aunque no estoy seguro de cómo Insomniac lo superará todo en Spider-Man 2 en esta etapa, estoy seguro de que tiene todas las herramientas y material fuente a su alcance para hacerlo».
Incluso argumentaría que desde un punto de vista conceptual, el drama de la prisión rivaliza cualquier cosa que hemos visto de las adaptaciones de Hollywood de Spider-Man, desde Sam Reimi hasta Jon Watts, y, para mí, incluso se hace eco de las transiciones explosivas de las tardías de las tardías. El hombre de Tony Scott a fuego y enemigo del estado. Desde una perspectiva de diseño, la isla Rykers es inaccesible dentro de un juego arraigado en una exploración casi sin restricciones, por lo tanto, el riesgo versus la recompensa mientras lucha contra las olas de enemigos en un terreno desconocido se eleva hasta 11. y, desde un punto de vista deferente con respecto a su material fuente, se eleva , hay algo ultra-cool en ver la versión de este juego de los siniestros seis colocando la bota en un Spidey en tierra, todo el tiempo sabiendo que solo estamos a unas pocas horas de juego de recuperar la nuestra típica moda de superhéroes.
Y aunque no estoy seguro de cómo Insomniac lo superará todo en Spider-Man 2 en esta etapa, estoy seguro de que tiene todas las herramientas y material fuente a su alcance para hacerlo. Porque si considera la historia más amplia del Webslinger con Miles Morales, con Venom, con otros miembros de los Intercambiables Sinister Six, entre no menos del Goblin Verde, cuya tecnología ya hemos visto en el universo de Insomniac, hay mucho alcance para enfrentamientos igualmente dramáticos En la próxima próxima salida. Es decir: Insomniac ha puesto su barra muy alto, tan bien fue Spider-Man y su DLC de DLC centrado en Miles Morales. Se necesitará algo de hacer para que Marvel’s Spider-Man 2 sea más grande que la salida de Insomniac 2018 a finales de este año. Pero, de nuevo, si alguien puede hacerlo, es insomnio.

(Crédito de la imagen: grande en 2023)
En enero, GamesRadar+ está explorando los juegos más grandes del Año Nuevo con entrevistas exclusivas, impresiones prácticas y editoriales en profundidad. Para obtener más información, asegúrese de seguir junto con Big en 2023 .