Escritor de Shadow of Mordor trabajando en Warhammer 40K: Darktide

"warhammer (Crédito de la imagen: Fatshark)

El escritor de Middle-Earth: Shadow of Mordor, Dan Abnett, se enfrentará al nuevo juego cooperativo del desarrollador de Vermintide, Fatshark, Warhammer 40K: Darktide.

Abnett es un personaje muy conocido en el mundo de Warhammer, habiendo escrito la siempre popular serie Gaunt’s Ghosts, que se centró en la infantería de nivel del suelo en conflicto. Eso lo convierte en un ajuste excelente para la premisa de Darktide, que encargará a un equipo de humanos asumir los peligros más oscuros del universo.

Darktide parece ser el desarrollador Fatshark que toma lo que les funcionó en Warhammer: Vermintide y su secuela de 2018, y lo implanta en el escenario de Warhammer 40k. Al igual que Vermintide, el juego cooperativo para cuatro jugadores verá a los jugadores usar habilidades y armas para luchar (o atravesar) hordas de enemigos. Esta vez parece que un culto herético llamado Admonition será el principal antagonista del juego.

Abnett aparece en un nuevo video que anuncia su participación en el proyecto, donde describe la visión de estos personajes. Los jugadores comenzarán en prisión, pero serán reclutados por la Inquisición y luego irán a misiones para demostrar su valía a la poderosa organización.

Puede consultar la premisa básica de la historia en el tráiler a continuación:

Se espera que Warhammer 40K: Darktide se lance a finales de este año en PC y Xbox Series X / S.

Si bien el trabajo de Abnett en cómics y libros es extenso, también tiene una gran experiencia en juegos. De hecho, fue uno de los principales escritores detrás de los Orcos en la Tierra Media: Shadow of Mordor y Shadow of War. El Sistema Némesis en ese juego personalizó los orcos contra los que los jugadores lucharían, creando relaciones de adversario históricas que crecieron a medida que viajaba por la Tierra Media.

Hablando con PC Gamer, Abnett revela que fue un proceso realmente difícil trabajar con tantos personajes únicos y en evolución. «No puedo recordar, creo que la primera vez fueron 60 [orcos], hubo más la segunda vez».

«Tengo que decir, una vez que superas los 30 orcos, realmente te cuesta pensar, ‘¿Qué puede ser un orco diferente? ¿Cómo puedo hacer esto de una manera diferente?’ Pero fue divertido.»

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Abnett seguramente tiene las credenciales para dar vida a las grandes personalidades que existen en el universo de Warhammer 40K. Con suerte, la personalización, especialmente de los cuatro personajes principales, sea tan impactante y memorable como lo que vimos en la serie Shadow of Mordor. Parece que Darktide podría estar en buenas manos.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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