Este ataque más molesto del jefe del anillo de Elden está unido directamente a su matraz de curación

"Anillo (Crédito de la imagen: FromSoftware)

Un jefe de anillo Elden tiene una respuesta particularmente agresiva al jugador que usa su matraz de curación, imitando los movimientos de un Sekiro: las sombras mueren dos veces el jefe.

Justo debajo, puede ver un clip de un jugador en el Subreddit de Anillo Elden que representa su lucha contra el imponente Malenia. Cada vez que el jugador intenta curarse usando su matraz de lágrimas carmesí, el jefe se apaga por un gigantesco ataque de empuje, que disminuye completamente su salud de nuevo.

Lo extraño es que este no es el primer jefe de SOFTWARE para responder exactamente de la misma manera a la curación del jugador. Sekiro: Las sombras mueren dos veces jugadores podrían recordar que en la primera lucha principal contra el Villanous Genichiro Ashina, el jefe salta al aire y se extiende al jugador con su enorme katana cada vez que intentarían sanar.

De hecho, SpeedRunners jugando a Sekiro en realidad ha usado esto para su ventaja, cebando Genichiro en un ataque de apuñalamiento por curación, y rápidamente saliendo de un contador de Mikiri para enfrentar un gran daño de postura al jefe. En los increíbles juegos del año pasado, hicieron un evento rápido, por ejemplo, un jugador cebió repetidamente Genichiro a este ataque y lo terminó simplemente unos segundos.

Es igualmente fascinante y extraño que dos jefes de SOFTWARE sean codificados para sacar el mismo ataque cuando ven el jugador sanando. Sin embargo, vale la pena señalar que no hay una forma real de contrarrestar el ataque de empuje de Malenia en el anillo de Elden, a diferencia del ataque de buceo de Genichiro con el contador de Mikiri, por lo que los jugadores quedan sin un gran daño.

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Hirun Cryer es un reportero y escritor independiente con GamesRadar + basado en el Reino Unido después de obtener un título en historia estadounidense especializada en periodismo, cine, literatura e historia, entró en el mundo que escribió los juegos, con un enfoque en tiradores, juegos indie y RPGS, y desde entonces ha sido el receptor del Premio MCV 30 de menos de 30 por 2021. En su tiempo libre, se independiza con otras salidas de la industria, prácticas japonesas y disfruta de manga contemporánea y anime.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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