Explicación de Destiny 2 Armor 2.0: nuevas modificaciones de armadura, espacios de energía, las seis estadísticas, nuevos materiales de actualización y más

(Crédito de la imagen: Bungie)
Destiny 2 Armor 2.0 se perfila como el mayor cambio en la personalización del jugador en Destiny 2 Shadowkeep. Entre otras cosas, duplicará la cantidad de estadísticas en armadura, permitirá a los jugadores agregar hasta tres modificaciones de su elección a cada pieza de armadura y personalizará su apariencia usando una selección de adornos de armadura universal. Bungie finalmente arrancó el velo del sistema de armadura en una transmisión en vivo reciente, por lo que hemos redondeado todo en Destiny 2 Armor 2.0 aquí.
Ranuras de energía y mod #

(Crédito de la imagen: Bungie)
Los conceptos básicos de Armor 2.0 son bastante simples: cada pieza de armadura tiene un grupo de energía y la aplicación de modificaciones utiliza parte de esa energía. Toda la armadura 2.0 tiene tres espacios de mod: un espacio general para cosas neutrales como mods de aumento de estadísticas o resistencia menor, y luego dos espacios para mods específicos de armas o habilidades. Si tienes cinco energías, puedes usar dos mods de un costo y un mod de tres costos. Si tienes 10 de energía, puedes usar dos mods de cinco costos y dejar tu tercera ranura en blanco. A juzgar por lo que vimos, la armadura generalmente rueda con tres a cinco energías y puede actualizarse a un máximo de 10 energías. Maximizar el nivel de una armadura también aumentará todas sus estadísticas en dos.
La mayor diferencia entre el sistema de modulación actual y Armor 2.0 es que las modificaciones ya no se consumen cuando se aplican. Una vez que desbloqueas un mod, puedes aplicarlo y volver a aplicarlo en cualquiera de tus armaduras todo lo que quieras. Por lo que vimos, es bastante barato intercambiar mods dentro y fuera, en el rango de 500 Glimmer, por lo que experimentar con diferentes mods debería ser mucho más fácil.
El director de Destiny, Luke Smith, describió la transición de la armadura deseada en una publicación de blog:
«Si eres un jugador bastante duro (¡o tienes mucha suerte!) Y tienes un conjunto de armadura hoy con ventajas perfectas para ti (como un conjunto de ventajas de la pistola mejorada que te gusta completamente cargada), creo que vas a sigan usándolos por un tiempo. Ciertamente espero que los equipos de incursión del primer mundo entren con equipo de la era de los Renegados que han infundido a lo largo de su progresión de Shadowkeep Power.
«A medida que pasan las semanas y los jugadores se acercan al límite de Shadowkeep Power y comienzan a encontrar modificaciones con ventajas mejoradas, creemos que es cuando nuestros jugadores más invertidos y perseguidores de la progresión comenzarán a moverse. Los jugadores pueden mezclar y combinar totalmente entre la nueva armadura y la armadura. armadura que tienen hoy también «.
¿Cómo consigo más mods?? #
Una vez que Armor 2.0 esté fuera, los mods estarán disponibles en varias fuentes. El Armero seguirá vendiendo una selección rotativa de modificaciones que puedes comprar usando componentes de modificación. Del mismo modo, recibirás modificaciones de los paquetes de Gunsmith, así que comienza a almacenar piezas de armas para esos intercambios. Las modificaciones también se eliminarán de los engramas mundiales, así como actividades como incursiones, Estandarte de hierro y potencialmente Huelgas y mazmorras. Bungie no precisó exactamente qué modificaciones vendrán de dónde, pero parece que las modificaciones generales caerán en todas partes, mientras que las actividades específicas producirán modificaciones únicas, no muy diferentes de las modificaciones exclusivas de incursión disponibles ahora. Además, las modificaciones mejoradas solo se eliminarán de las actividades finales del juego pinnacle.
¿Las modificaciones antiguas se transferirán a Armor 2.0?? #

(Crédito de la imagen: Bungie)
Las modificaciones antiguas no desaparecerán en Shadowkeep, pero no funcionarán con la armadura 2.0. Aún podrá usarlos en su material 1.0, pero no podrá presentarlos. Tendrás que desbloquear nuevos mods al obtenerlos de las fuentes descritas anteriormente. Entonces, en lugar de usar un antiguo Súper mod, deberías desbloquear y aplicar un nuevo mod Intelecto para obtener el mismo efecto.
Al menos podrás deshabilitar mods antiguos para componentes mod que luego puedes usar para comprar mods compatibles en Gunsmith. No sabemos cuántos componentes obtendrá para cada mod, con suerte más de uno.
¿Puedo usar mi armadura actual después de que Shadowkeep esté fuera?? #
La armadura existente será perfectamente utilizable incluso después de que Armor 2.0 caiga. Sin embargo, no tendrá las nuevas estadísticas: intelecto, disciplina y fuerza, ni tendrá acceso a las tres ranuras de mod que tiene la armadura 2.0. La buena noticia es que deberías poder construir versiones más fuertes y de mejor aspecto de tu armadura favorita actual con relativa rapidez. Armor 2.0 va a presionar el botón de reinicio hasta cierto punto, pero parece que valdrá la pena tirar las cosas nuevas..
Además, las versiones 2.0 de la armadura exótica se podrán comprar desde su página de Colecciones una vez que se caiga Shadowkeep. Es posible que deba obtener uno para abandonar la naturaleza para obtener el rol que desea, pero tendrá acceso a Exotics actualizados el primer día.
Puedes comenzar con Armor 2.0 usando nuestra guía de armadura Destiny 2 Solstice of Heroes 2019. El conjunto de armadura Solsticio de este año se convertirá en un conjunto de armadura 2.0 de 750 poderes cuando se lance Shadowkeep, lo que lo convierte en la construcción inicial perfecta.
La vieja armadura caerá como una armadura 2.0? #
Bungie confirmó que todas las armaduras existentes, desde conjuntos planetarios hasta conjuntos de bandas, comenzarán a caer como armaduras 2.0 una vez que Shadowkeep esté activo. Tendrás que volver a adquirir las piezas, pero como puedes modificarlas tú mismo, no tendrás que moler más armadura de dios. En teoría, puedes hacer tus propios rollos de dios ahora. Todavía hay un elemento de aleatoriedad (diferentes tiradas de estadísticas y tipos de energía, principalmente), pero la calidad promedio de la armadura debería aumentar drásticamente.
Ah, y el administrador de la comunidad de Bungie, DMG04, confirmó que la armadura Vanguard y Crucible Year One estará disponible en forma 2.0 con sus respectivos adornos. Huzzah.
¿Qué tal esos adornos?? #

(Crédito de la imagen: Bungie)
Armor 2.0 está bastante centrado en la moda en general, y la adición de adornos universales es uno de sus pilares clave. Toda la armadura Eververse que hayas recogido estará disponible como adornos universales en toda tu armadura. Puede aplicarlos como lo haría con sombreadores u ornamentos a través de la nueva pestaña de cosméticos de la pantalla de vista previa de la armadura. Solo selecciona tu pieza de armadura, selecciona el adorno que deseas y aplícalo.
Whoa whoa whoa, tipos de energía de armadura? #

(Crédito de la imagen: Bungie)
En lugar de defensas elementales, las piezas de armadura tienen tipos de energía elemental en Armor 2.0, y parecen afectar las modificaciones que puedes aplicar. Básicamente, los diferentes tipos de energía admiten diferentes modificaciones de armas. Las armaduras exóticas y legendarias funcionan con tipos de energía aleatorios, y no parece haber una forma de cambiar esto después del hecho. Esto es lo que sabemos sobre la compatibilidad energética:
Vacío: admite cañones de mano, rifles de francotirador, rifles de exploración, armas laterales y lanzagranadas
Arco: admite arcos, rifles de pulso, ametralladoras, escopetas y espadas
Solar: admite fusiles de fusión, fusiles automáticos, fusiles de fusión lineal, metralletas y lanzacohetes
Este sistema de energía invariablemente formará y / o limitará ciertas cargas, pero Smith dice que las modificaciones pueden cambiar en el futuro. «Podríamos ajustar su efecto (¿cuánta velocidad agrega el efecto de recarga?)», Dijo, «podríamos ajustar su costo (¿qué tan caro es este mod para el socket?), Podríamos agregar mods al grupo para una afinidad diferente «. Entonces, si la combinación de tus sueños no parece posible ahora, debes saber que todavía hay esperanza. En cualquier caso, Armor 2.0 siempre será menos limitante que el sistema actual.
Intelecto, disciplina y fuerza explicadas #
Además de Movilidad, Resiliencia y Recuperación, que todavía hacen lo mismo, Armor 2.0 rodará con Intelecto, Disciplina y Fuerza. Estas fueron las estadísticas de armadura en el Destiny original, y tienen los mismos efectos en Destiny 2:
Intelecto: aumenta su tasa de recarga Super
Disciplina: aumenta tu tasa de recarga de granadas
Fuerza: aumenta tu tasa de recarga cuerpo a cuerpo
La nueva armadura no solo tiene más estadísticas, también tiene estadísticas más detalladas. Actualmente, la movilidad, la resistencia y la recuperación tienen un rango de cero a 10. En Armor 2.0, ese rango será de cero a 100. También hay niveles de efectividad dentro de ese rango; cada 10 puntos mejora dramáticamente la potencia de esa estadística. Así que es como si todavía tuviéramos 10 niveles para cada estadística, pero ahora cada pieza de armadura aporta más puntos de estadística. Además, puedes aplicar modificaciones para aumentar cualquiera de estas seis estadísticas. Esperamos que las tasas de recarga súper no se salgan de control.
Como explicó Smith, las tasas de recarga actuales están normalizadas a valores de Intelecto, Disciplina y Fuerza de 30. En otras palabras, necesitarás 30 puntos en cada estadística para mantener tus tasas de recarga predeterminadas actuales. Sin embargo, al usar armadura con las tiradas que deseas y agregarle mods, puedes aumentar las estadísticas que más valoras. Y Smith dice que «es totalmente posible armar una construcción de intelecto +100 (100 es el límite) sin conectar un solo mod».
¿Qué mods van a dónde?? #

(Crédito de la imagen: Bungie)
No hemos visto todos los mods disponibles, pero aquí hay un vistazo general de cómo se sacuden según lo que sabemos:
Casco: Buscador de munición, orientación
Brazos: Recarga, granada (bola rápida, inducción de impacto, etc.)
Pecho: Reservas, inquebrantable
Piernas: Carroñero, Destreza, Tracción
Clase: Recolección de orbe (Mejor ya, etc.), Súper energía al matar (Conexión remota, etc.), Bonificaciones de habilidad de clase (Distribución, etc.)
Todos los nuevos mods de armadura #
En realidad, todavía no hemos visto tantas modificaciones de armadura nuevas. La transmisión revelada de Bungie se centró en las modificaciones existentes, pero también provocó nuevas modificaciones por venir. Puedes encontrar más información sobre las modificaciones de mods anteriores aquí, y una lista de las nuevas modificaciones confirmadas a continuación:
Buscadores de munición: ahora específico para cada tipo de arma. Bungie dice que son más efectivos que los mods genéricos como Heavy Ammo Finder, y los ladrillos de munición generados por un mod de Ammo Finder brillarán en el suelo para mostrarte que el mod está funcionando.
Nuevos materiales de actualización #

(Crédito de la imagen: Bungie)
Para actualizar toda esta nueva armadura, necesitarás dos nuevos materiales: prismas de mejora y fragmentos ascendentes. Estos solo se mencionaron brevemente en la transmisión, y Bungie no explicó de dónde provienen, por lo que no tenemos mucho para continuar en este momento. Sabemos que los núcleos de mejora y los prismas de mejora no son lo mismo, no, no se les cambia el nombre nuevamente, pero pueden caer de las mismas fuentes. En particular, los fragmentos ascendentes son un material de grado exótico, por lo que puedes apostar a que será más difícil conseguirlos..
¿Todavía puedo infundir mi armadura?? #
¡Sí! Mejorar la energía de tu armadura es un proceso separado de Infusión. Todavía puedes volcar equipo de alto nivel en tus cosas favoritas para llevarlo contigo. Esto también se aplica a las armas, y lo más cercano que podemos decir es que esto incluye descargar el equipo Armor 2.0 en el equipo Armor 1.0, en caso de que realmente quieras aferrarte a ese casco viejo.
La armadura 2.0 tendrá la forma de los cambios de Poder que vienen en Shadowkeep. Aquí está todo lo que necesita saber sobre ellos..