Explicación de las estadísticas de armas de Demon’s Souls: cómo aumentar el daño, explicación de escala y más

(Crédito de la imagen: Sony)

Comprender las estadísticas de armas de Demon’s Souls es vital para sobrevivir al juego original, y sin duda será cierto para el próximo remake de PS5. Los expertos de la serie Souls han tenido mucho tiempo para aprender las profundas complejidades de cómo funcionan las armas, junto con los profundos sistemas de actualización para mejorar su equipo y estadísticas. A medida que subes de nivel a tu personaje con Souls, es posible que te preguntes por qué eso no parece afectar las armas que empuñas, o tal vez estés perplejo sobre cómo se relaciona la progresión del personaje con tus armas en general.

Aquí, explicaremos a fondo los entresijos de cómo funcionan las armas, cómo leer sus estadísticas y cómo todo esto se relaciona con la progresión del personaje, mientras evitamos llegar demasiado lejos en la maleza. Con suerte, esto lo preparará para las brutales luchas que se avecinan, con consejos sobre cómo comprender los números detrás de cada golpe de su hacha o espada.

Cómo comprender las estadísticas de tu arma

Antes de llegar al punto en el que eliges un arma y la actualizas, debes comprender cómo leer sus estadísticas y qué significan todos los números. Esto puede tener un gran impacto en el arma con la que elijas ir, aunque no debería ser lo único que consideres (la sensación de un arma también es importante).

Desde la pantalla de Equipo, presione X y luego cuadre en una pieza de equipo, y llegará a una página de estadísticas larga con un montón de números que representan algo. Aquí, detallaremos lo que significa cada sección y cómo leerlas, comenzando por la parte superior.

(Crédito de la imagen: Sony)

Tipo de daño y tipo de arma

Lo primero que verá debajo del nombre del arma es el tipo de daño, que se indica con cuatro signos que representan Normal, contundente, cortante y penetrante (en orden de izquierda a derecha). En esencia, esto le dirá qué tipo de animación tendrá su arma cuando se use. Puede que no parezca significativo, pero el tipo de ataques que lanzarás, ya sean rápidos, penetrantes o contundentes más lentos, puede tener un gran impacto en la forma en que se desarrollará un encuentro con un enemigo. Algunos enemigos son más vulnerables a diferentes tipos de daño y, en algunos casos, un arma aparentemente más débil en tu arsenal puede hacer más daño a la criatura más susceptible a ese tipo de daño.

A la derecha está el tipo de arma, que indica la categoría del arma, como un arco, una espada grande o un hacha. No se obsesione demasiado con esta sección, ya que está principalmente para categorizar.

Lee mas  La oleada de "actualizaciones experienciales" de GTA Online ha cambiado el juego y allana el camino para GTA 6

Agresión física

El siguiente es el daño de ataque físico y esto es algo de lo que querrás estar siempre al tanto porque es uno de los factores más importantes que determinan la efectividad general de tu arma. El primer número a la derecha de Ataque físico es su daño base y el número a la derecha representa cualquier bonificación que puedas tener de las estadísticas de tu personaje. Esto se llama Escala, en la que profundizaremos un poco más, pero por ahora, solo debes saber que la producción de daño físico total de tu arma está determinada por los dos números al lado de Ataque físico. Tenga en cuenta que la bonificación puede ser negativa si sus estadísticas son bajas.

Ataque mágico y de fuego

A continuación, se encuentran el Ataque mágico y el Ataque de fuego, ambos con un nivel básico de daño a la derecha y cualquier bonificación de estadísticas a la izquierda, al igual que la estadística de ataque Ataque físico. Ciertas armas infligen daño de fuego o ataque mágico además del daño físico, mientras que otras están orientadas hacia una de esas estadísticas. Al comenzar, es probable que desee concentrarse únicamente en la producción de daño de ataque físico, pero más adelante, entrará en encantamientos de armas o catalizadores que se usan para emitir magia, que se relacionan con las estadísticas de ataque mágico o de fuego.

Bonificaciones de estadísticas y efectos especiales

(Crédito de la imagen: Sony)

Las bonificaciones de estadísticas las cubriremos con más detalle en una sección propia, ya que es mucho más compleja. Por ahora, sin embargo, debes saber que las estadísticas de tu personaje pueden afectar la efectividad de tu arma.

Para los efectos especiales, esta sección le permitirá saber si su arma tiene Sangrado, veneno, plaga o golpe crítico (de izquierda a derecha). Algunas armas no tendrán un efecto especial, pero otras como la Daga de mercurio anterior, por ejemplo, tienen una bonificación de estadística de veneno, que en este ejemplo es la 360 que puedes ver en la lista, que también se acumula con la estadística de ataque físico.

% De reducción de daño y reducción de rotura de guardia

(Crédito de la imagen: Sony)

Las siguientes dos estadísticas,% de reducción de daño y reducción de rotura de guardia van de la mano. El porcentaje de reducción de daño representa el porcentaje de un ataque que puedes bloquear. Tenga en cuenta que puede proteger o bloquear con un arma estándar, pero esta categoría generalmente está destinada a escudos. Los dos números junto a esta estadística representan la reducción del daño físico y la reducción del daño mágico.

Lee mas  El Proyecto Q de PlayStation se falta la marca de mano, aquí está por qué

Intenta conseguir daño físico lo más cerca posible del 100%, al menos al comienzo del juego. En secciones posteriores, querrá cambiar su enfoque a los escudos que tienen un 100% de reducción de daño tanto para ataques físicos como mágicos. Por ejemplo, el escudo de plata oscura anterior tiene un 100% de reducción de daño para ataques físicos y mágicos, lo que significa que no recibirás ningún daño mientras bloqueas con él (hasta que se rompa la guardia).

En cuanto a la reducción de rotura de guardia, esto representa la cantidad de daño que puede soportar antes de que se rompa la guardia. Cuanto mayor sea este número, más daño podrá soportar de un solo golpe. Usando el mismo Dark Silver Shield como ejemplo, puede resistir 50 puntos de daño antes de que se rompa la guardia, momento en el que tu Resistencia se agotará y comenzarás a recibir daño. Siempre que controle su resistencia y retroceda cuando esté baja, no tendrá que preocuparse demasiado por la reducción de rotura de guardia.

Estadísticas necesarias

Esta sección es extremadamente importante porque te dice qué estadísticas de personaje necesitas tener para empuñar un arma en particular. Los símbolos de izquierda a derecha son, Fuerza, destreza, magia y fe. Debe cumplir al menos con los requisitos de estadísticas que se indican en esta sección para usar un arma. Por ejemplo, el Escudo de Caballero tiene un requisito de Fuerza de 16, lo que significa que tu personaje debe tener al menos 16 de Fuerza para usarlo. Las armas más poderosas tienen requisitos de estadísticas más altas, como la Gran Espada Bendita, que requiere 26 de Fuerza para usar.

Durabilidad y peso

Las almas del demonio cuenta con un sistema de durabilidad, en el que sus armas pueden romperse si se usan demasiado. Eso se indica en la sección Durabilidad, denotado por «actual / máx.» A medida que use su arma o escudo, el número de la izquierda se agotará. Puedes reparar armas en The Nexus.

El peso también es algo importante a considerar. Por lo general, las armas más fuertes pesarán más y notarás una diferencia en cómo se mueve tu personaje cuando las usas. Dependiendo de su estilo de juego, esto puede marcar una gran diferencia en la forma de abordar determinadas situaciones. Para nosotros, nos gusta la mayor movilidad posible, por lo que intentamos alejarnos de las armas pesadas en su mayor parte.

A la derecha de esto está la sección Carga del artículo, que le indica el peso de todo lo que está llevando a cabo de la capacidad total que puede transportar. Si has jugado juegos como Skyrim, estarás familiarizado con esta mecánica.

Lee mas  Mi búsqueda favorita de Baldur's Gate 3 está tan lejos de los caminos trillados que es un milagro que la encontrara siquiera

Estadísticas generales de armas

(Crédito de la imagen: Sony)

Muchas de las estadísticas que cubrimos son complicadas y pueden ser abrumadoras de entender al principio. Para facilitar las cosas, mire la lista de estadísticas en el lado derecho del menú y obtendrá una idea general del daño total producido por un arma. Por ejemplo, con la cuchilla de carne anterior, presenta una salida de daño total de 433 según el ataque físico, el ataque mágico y la escala. Esto es mucho más fácil de leer que intentar sumar cada una de las estadísticas del arma individualmente.

Cómo funciona el escalado de armas de Demon’s Souls

(Crédito de la imagen: Sony)

La escala es una parte matizada, pero esencial, de cómo funcionan las armas en Demon’s Souls, por lo que queríamos dedicarle una sección completa. Junto a las bonificaciones de estadísticas hay cuatro símbolos que representan Fuerza, destreza, magia y fe (de izquierda a derecha). Un arma con escala tendrá al menos una letra junto a uno de estos símbolos, que representa su rango.

Las letras en orden de mejor a peor son S, A, B, C, D o E. Cuanto mejor sea la letra, más bonificación de estadísticas obtendrás al usar un arma. Hay una fórmula completa que determina la cantidad de aumento de daño que obtienes de cada letra, pero en aras de la simplicidad, todo lo que necesitas saber es que la efectividad de tu arma se mejora en función de las estadísticas de tu personaje, y la cantidad de mejora está determinada. por la letra que corresponde a esa estadística.

Veamos el Tearing Flamberge de arriba, como ejemplo. Cuenta con una bonificación estadística de E para fuerza y ​​S para destreza. Esto significa que obtendrás un leve impulso a su Ataque Físico, cuanto mayor sea tu Fuerza, y un impulso mayor, mayor será tu Destreza. En este caso, si subimos de nivel nuestra Fuerza o Destreza, el arma tendrá una mayor producción de daño. Sin embargo, con esta arma, recomendamos concentrarse en nivelar la Destreza, ya que tendrá un mayor impacto que la Fuerza. Querrás tener todo esto en cuenta al determinar tu construcción y cómo nivelar tu personaje.

Escalar no es la única forma de mejorar tu arma, también puedes mejorar tus armas, que cubriremos en una guía separada. Por ahora, solo debes saber que el Ataque físico base (o Ataque mágico, según el arma) aumentará a medida que actualices tu arma, así que presta atención a esto cuando visites el Herrero.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.