Los trasfondos te dan una distribución preestablecida de atributos, es decir, una estructura para empezar. Sin embargo, el sistema da algunos giros interesantes y no estás realmente atado a ninguna de las elecciones que haces durante la creación del personaje, más allá de las opciones de diálogo específicas que cada trasfondo te da una vez que estás en el mundo. Sin embargo, como en Avowed hay algunas ideas nuevas y nada está tan claro como llamar mago a un mago, puede que no sepas qué trasfondo hace qué o, si quieres cambiar algunos puntos, dónde gastarlos mejor para cambiar tus habilidades. Te lo explicaré todo aquí, echando un vistazo a los trasfondos con Avowed, todos los atributos e incluso algunas ideas de construcción.
Atributos adquiridos
(Crédito de la imagen: Obsidian)
Los atributos adquiridos se explican por sí solos: cada uno rige dos facetas de tu personaje. Es un sistema sencillo con límites bastante claros. El único giro interesante es que el Poder rige el daño de todas las armas y magias, lo que significa que es una estadística vital para cualquier personaje.
- **Poder
- Aumenta el daño de las armas y la magia, y la capacidad de carga.
- **Constitución
- Aumenta la salud y las resistencias físicas, específicamente veneno y hemorragia.
- **Destreza
- Aumenta la velocidad de ataque de armas y habilidades, la velocidad de recarga y acciones como parkour, equipar cosas y usar consumibles.
- **Percepción
- Aumenta la probabilidad de golpe crítico y el alcance de todas las armas, haciendo que las pistolas, arcos y varitas sean mejores a distancias más largas.
- **Inteligencia
- Aumenta la Esencia máxima para lanzar hechizos y las resistencias elementales a las estatuas de fuego, electricidad y frío.
- **Resolver
- Aumenta la Resistencia máxima y la habilidad Segundo viento, para que puedas volver de entre los muertos más a menudo y mejor cuando lo hagas.
Creaciones de Avowed
(Crédito de la imagen: Obsidian)
Como los atributos de la dote son tan claros, es fácil elegir las habilidades que necesitas para las distintas builds. La única desventaja es que Poderoso gobierna todo el daño, lo que significa que, sea lo que sea lo que quieras ser, tendrás que dedicarle muchos puntos.
- **Guerrero
- Poder para el daño, Constitución para acumular vida y resistencia física, y Resolver para usar la resistencia del arma y recuperarte mejor del segundo aliento si caes.
- **Mago
- Poder para el daño, Intelecto* para maximizar tu poder de lanzamiento de hechizos y Percepción* para mantener tu cañón de cristal alejado del peligro.
- **Rogue/ranged
- Los trasfondos te dan una distribución preestablecida de atributos, es decir, una estructura para empezar. Sin embargo, el sistema da algunos giros interesantes y no estás realmente atado a ninguna de las elecciones que haces durante la creación del personaje, más allá de las opciones de diálogo específicas que cada trasfondo te da una vez que estás en el mundo. Sin embargo, como en Avowed hay algunas ideas nuevas y nada está tan claro como llamar mago a un mago, puede que no sepas qué trasfondo hace qué o, si quieres cambiar algunos puntos, dónde gastarlos mejor para cambiar tus habilidades. Te lo explicaré todo aquí, echando un vistazo a los trasfondos con Avowed, todos los atributos e incluso algunas ideas de construcción.
Atributos adquiridos
(Crédito de la imagen: Obsidian)
Los atributos adquiridos se explican por sí solos: cada uno rige dos facetas de tu personaje. Es un sistema sencillo con límites bastante claros. El único giro interesante es que el Poder rige el daño de todas las armas y magias, lo que significa que es una estadística vital para cualquier personaje.
**Poder
Aumenta el daño de las armas y la magia, y la capacidad de carga.
**Constitución
Aumenta la salud y las resistencias físicas, específicamente veneno y hemorragia.
**Destreza
- Aumenta la velocidad de ataque de armas y habilidades, la velocidad de recarga y acciones como parkour, equipar cosas y usar consumibles.
- **Percepción
- Aumenta la probabilidad de golpe crítico y el alcance de todas las armas, haciendo que las pistolas, arcos y varitas sean mejores a distancias más largas.
- **Inteligencia
- Aumenta la Esencia máxima para lanzar hechizos y las resistencias elementales a las estatuas de fuego, electricidad y frío.
- **Resolver
- Aumenta la Resistencia máxima y la habilidad Segundo viento, para que puedas volver de entre los muertos más a menudo y mejor cuando lo hagas.
- Creaciones de Avowed
- (Crédito de la imagen: Obsidian)
- Como los atributos de la dote son tan claros, es fácil elegir las habilidades que necesitas para las distintas builds. La única desventaja es que Poderoso gobierna todo el daño, lo que significa que, sea lo que sea lo que quieras ser, tendrás que dedicarle muchos puntos.
- **Guerrero
- Poder para el daño, Constitución para acumular vida y resistencia física, y Resolver para usar la resistencia del arma y recuperarte mejor del segundo aliento si caes.
- **Mago
- Poder para el daño, Intelecto* para maximizar tu poder de lanzamiento de hechizos y Percepción* para mantener tu cañón de cristal alejado del peligro.
- **Rogue/ranged
- Poder para el daño, Destreza para aumentar tu velocidad de ataque y Percepción para aumentar tu efectividad a distancia y darte más golpes críticos.
- Todos los trasfondos permitidos
- (Crédito de la imagen: Obsidian)
Sin embargo, puedes cambiar todos tus puntos al inicio de la creación del personaje, y cualquier trasfondo puede acceder y utilizar todas las habilidades y el equipo del juego. Así que lo único que te bloquea esta elección son las «opciones de diálogo únicas» y un arma inicial.
Esto significa que estos trasfondos no son permanentes, sino más bien una sugerencia inicial de estadísticas que se adaptan a ciertos arquetipos. Si quieres, puedes elegir el Héroe de Guerra, un personaje estilo luchador, e inmediatamente mover todos tus puntos a intelecto para crear un mago con opciones de diálogo de Héroe de Guerra.
Trasfondo de Erudito arcano consagrado
El Erudito arcano consagrado es una de las mejores opciones mágicas iniciales. Sus puntos se apoyan en Destreza, Percepción e Intelecto para potenciar su lanzamiento de hechizos, alcance y velocidad de ataque. También viene con una estadística de Poder decente para darte un buen daño desde el principio.
En cuanto a las opciones de diálogo, tendrás más opciones de «conocimiento oculto, precedentes legales, observación histórica y poesía».
- Aquí tienes el desglose completo de las estadísticas de Avowed Arcane Scholar:
- **Poder 2
- +6% Daño
- +20% Capacidad de carga
- **Constitución 0
- +0% Vida máxima
- +0% Resistencia a veneno y hemorragia
- Destreza 2
- +7% Velocidad de Ataque
- +13% Velocidad de Acción
- **Percepción 2
- +4% Probabilidad de Golpe Crítico
- +10% Alcance Máximo
- **Inteligencia 3
- +15% Esencia Máxima
- +18% Resistencia Elemental
- **Resolver 1
- +5% Resistencia Máxima
+12% Eficiencia del Segundo Viento
Trasfondo del Augur de la Corte
El Augur de la corte consagrado es una opción extraña, entre otras cosas porque empieza sin Poder ni Constitución, por lo que es el que menos daño y Vida tiene de todos los trasfondos. En cambio, todas sus estadísticas más importantes se centran en percepción e Intelecto, lo que le proporciona un buen alcance y poder mágico. Es una especie de cañón de cristal clásico de los magos, sólo que sin puntos de daño, así que es más bien «de cristal».
Elegir un personaje tan delicado y centrado en la magia para empezar probablemente no sea la mejor opción. Si quieres centrarte en los hechizos, elige al Erudito Arcano de arriba, que es similar pero tiene un par de puntos de Poder para aumentar el daño. El Vástago Noble de abajo también es probablemente una mejor opción mágica, con un poco más de salud para empezar.
- Los trasfondos te dan una distribución preestablecida de atributos, es decir, una estructura para empezar. Sin embargo, el sistema da algunos giros interesantes y no estás realmente atado a ninguna de las elecciones que haces durante la creación del personaje, más allá de las opciones de diálogo específicas que cada trasfondo te da una vez que estás en el mundo. Sin embargo, como en Avowed hay algunas ideas nuevas y nada está tan claro como llamar mago a un mago, puede que no sepas qué trasfondo hace qué o, si quieres cambiar algunos puntos, dónde gastarlos mejor para cambiar tus habilidades. Te lo explicaré todo aquí, echando un vistazo a los trasfondos con Avowed, todos los atributos e incluso algunas ideas de construcción.
- Atributos adquiridos
- (Crédito de la imagen: Obsidian)
- Los atributos adquiridos se explican por sí solos: cada uno rige dos facetas de tu personaje. Es un sistema sencillo con límites bastante claros. El único giro interesante es que el Poder rige el daño de todas las armas y magias, lo que significa que es una estadística vital para cualquier personaje.
- **Poder
- Aumenta el daño de las armas y la magia, y la capacidad de carga.
- **Constitución
- Aumenta la salud y las resistencias físicas, específicamente veneno y hemorragia.
- **Destreza
- Aumenta la velocidad de ataque de armas y habilidades, la velocidad de recarga y acciones como parkour, equipar cosas y usar consumibles.
- **Percepción
- Aumenta la probabilidad de golpe crítico y el alcance de todas las armas, haciendo que las pistolas, arcos y varitas sean mejores a distancias más largas.
- **Inteligencia
- Aumenta la Esencia máxima para lanzar hechizos y las resistencias elementales a las estatuas de fuego, electricidad y frío.
- **Resolver
- Aumenta la Resistencia máxima y la habilidad Segundo viento, para que puedas volver de entre los muertos más a menudo y mejor cuando lo hagas.
- Creaciones de Avowed
- (Crédito de la imagen: Obsidian)
Como los atributos de la dote son tan claros, es fácil elegir las habilidades que necesitas para las distintas builds. La única desventaja es que Poderoso gobierna todo el daño, lo que significa que, sea lo que sea lo que quieras ser, tendrás que dedicarle muchos puntos.
**Guerrero
Poder para el daño, Constitución para acumular vida y resistencia física, y Resolver para usar la resistencia del arma y recuperarte mejor del segundo aliento si caes.
**Mago
- Poder para el daño, Intelecto* para maximizar tu poder de lanzamiento de hechizos y Percepción* para mantener tu cañón de cristal alejado del peligro.
- **Rogue/ranged
- Poder para el daño, Destreza para aumentar tu velocidad de ataque y Percepción para aumentar tu efectividad a distancia y darte más golpes críticos.
- Todos los trasfondos permitidos
- (Crédito de la imagen: Obsidian)
- Sin embargo, puedes cambiar todos tus puntos al inicio de la creación del personaje, y cualquier trasfondo puede acceder y utilizar todas las habilidades y el equipo del juego. Así que lo único que te bloquea esta elección son las «opciones de diálogo únicas» y un arma inicial.
- Esto significa que estos trasfondos no son permanentes, sino más bien una sugerencia inicial de estadísticas que se adaptan a ciertos arquetipos. Si quieres, puedes elegir el Héroe de Guerra, un personaje estilo luchador, e inmediatamente mover todos tus puntos a intelecto para crear un mago con opciones de diálogo de Héroe de Guerra.
- Trasfondo de Erudito arcano consagrado
- El Erudito arcano consagrado es una de las mejores opciones mágicas iniciales. Sus puntos se apoyan en Destreza, Percepción e Intelecto para potenciar su lanzamiento de hechizos, alcance y velocidad de ataque. También viene con una estadística de Poder decente para darte un buen daño desde el principio.
- En cuanto a las opciones de diálogo, tendrás más opciones de «conocimiento oculto, precedentes legales, observación histórica y poesía».
- Aquí tienes el desglose completo de las estadísticas de Avowed Arcane Scholar:
- **Poder 2
- +6% Daño
- +20% Capacidad de carga
- **Constitución 0
- +0% Vida máxima
- +0% Resistencia a veneno y hemorragia
- Destreza 2
+7% Velocidad de Ataque
+13% Velocidad de Acción
**Percepción 2
+4% Probabilidad de Golpe Crítico
- +10% Alcance Máximo
- **Inteligencia 3
- +15% Esencia Máxima
- +18% Resistencia Elemental
- **Resolver 1
- +5% Resistencia Máxima
- +12% Eficiencia del Segundo Viento
- Trasfondo del Augur de la Corte
- El Augur de la corte consagrado es una opción extraña, entre otras cosas porque empieza sin Poder ni Constitución, por lo que es el que menos daño y Vida tiene de todos los trasfondos. En cambio, todas sus estadísticas más importantes se centran en percepción e Intelecto, lo que le proporciona un buen alcance y poder mágico. Es una especie de cañón de cristal clásico de los magos, sólo que sin puntos de daño, así que es más bien «de cristal».
- Elegir un personaje tan delicado y centrado en la magia para empezar probablemente no sea la mejor opción. Si quieres centrarte en los hechizos, elige al Erudito Arcano de arriba, que es similar pero tiene un par de puntos de Poder para aumentar el daño. El Vástago Noble de abajo también es probablemente una mejor opción mágica, con un poco más de salud para empezar.
- En cuanto a las opciones de diálogo, este personaje se describe como lo suficientemente raro como para ser expulsado de su pueblo, y un especialista en misticismo, mientras que ejerce el «poder de las sombras» con la influencia y el engaño.
- Aquí están todas las estadísticas de fondo del Augur de la Corte Avowed
- **Poder 0
- +0% Daño
- +0% Capacidad de carga
- **Constitución 0
- +0% Salud máxima
- +0% Resistencia a veneno y hemorragia
Destreza 2