Finales de Mass Effect 2: cómo conseguir el mejor final en Mass Effect 2

"Mass (Crédito de la imagen: BioWare)

El final de Mass Effect 2 es la culminación de todas tus duras batallas contra los Reapers, y se ve muy afectado por los lazos que formes con tu tripulación, por lo que, naturalmente, querrás obtener el mejor resultado posible. Esto es particularmente relevante si se está abriendo camino a través de Mass Effect Legendary Edition, ya que las decisiones que tome durante el final del juego se trasladan para influir en cómo las cosas pueden funcionar en la tercera entrega de la trilogía.

Para lograr el mejor final de Mass Effect 2, hay una serie de tareas esenciales que debe completar, y estas deben realizarse en un orden específico o puede encerrarse en una conclusión subóptima una vez que el reloj de cuenta regresiva comience a correr. No importa cómo quieras que salgan las cosas, tenemos todos los detalles que cubren cada final de Mass Effect 2.

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Cómo conseguir el mejor final de Mass Effect 2

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(Crédito de la imagen: EA)

Para obtener el mejor final de Mass Effect 2, primero debes hacer un montón de trabajo preliminar, ya que es crucial que tu escuadrón esté preparado adecuadamente antes de llegar a la final de la Misión Suicida. Asegúrese de completar los siguientes pasos:

  • Compra todas las mejoras defensivas y ofensivas.
  • Antes de comenzar la misión Act 2 Reaper IFF, recluta a todos los miembros de la tripulación excepto Legion y completa sus misiones de lealtad.
  • Recluta a Legion en la misión Act 2 Reaper IFF, luego completa su misión de lealtad de inmediato.
  • Resuelve los enfrentamientos entre Jack y Miranda, y Tali y Legion, con la opción Paragon o Renegade para retener todas sus lealtades.
  • Una vez que la tripulación del Normandy haya sido secuestrada y hayas completado la misión de lealtad de Legion, viaja inmediatamente a través del relé Omega 4 y no toques ninguna otra misión.
  • Durante la misión Base de coleccionistas del Acto 3: Infiltración, elige a Kasumi, Legion o Tali como el especialista en tecnología para abrir las puertas, y Miranda, Garrus o Jacob para liderar el segundo escuadrón.
  • Durante la base de coleccionistas del Acto 3: la misión Long Walk, elige a Jack o Samara / Morinth para crear el campo biótico, y Miranda, Garrus o Jacob para liderar el segundo escuadrón. Seleccione un no soldado como Mordin o Tali para escoltar a la tripulación superviviente de regreso a Normandía.
  • Cuando prepares a tu escuadrón para la batalla final, asegúrate de dejar al menos un defensor fuerte como Garrus, Grunt o Zaeed para proteger al resto de la tripulación. Si está disponible, debes llevar a un par de Jack, Kasumi, Mordin y Tali contigo en tu escuadrón, ya que son defensores débiles.
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¿Deberías destruir la base del colector o usar el pulso de radiación en su lugar?

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(Crédito de la imagen: EA)

Una vez que llegue al núcleo y comience a prepararlo para la destrucción, recibirá una transmisión entrante del Elusive Man con otra propuesta sobre cómo proceder. Sugiere usar un pulso de radiación cronometrado en su lugar, que eliminará a los Recolectores pero dejará la base intacta para que la humanidad pueda usarla contra los Segadores. Luego debes tomar una decisión, que puede tener un efecto dominó para el final de Mass Effect 3:

  • Destruir la base de coleccionista es una acción de Paragon, que agregará Reaper Heart a tus activos de guerra en Mass Effect 3 y trabaja hacia el final de Destroy para ME3.
  • Salvar la base de coleccionista es una acción de Renegado, que agregará Reaper Brain a tus War Assets en Mass Effect 3 y mejora ligeramente tus posibilidades de un mejor resultado con el final de Control para ME3.

Cualquiera que sea la decisión que tomes, pasarás al enfrentamiento final y luego escaparás en Normandía, seguido de una reunión con el Hombre Ilusorio. Si destruiste la Base del Coleccionista, el Hombre Ilusorio se enfurecerá y la estrella detrás de él será azul, mientras que si salvaste la base, el elogiará tu decisión y la estrella será roja. Luego viene una escena final en Normandía, y si toda tu tripulación sobrevivió, obtendrás el mejor Mass Effect 2 que termina con todos saludando o reconociéndote mientras caminas por el barco. Si alguno de los miembros de la tripulación murió durante la Misión Suicida, verás a Shepard de luto por uno o más ataúdes.

Una vez que se hayan acumulado los créditos, tienes la opción de comenzar una nueva partida en New Game + o regresar y continuar el juego. Continuar el juego te permite terminar cualquier misión pendiente y hablar con los miembros de tu tripulación para escuchar sus opiniones sobre la decisión que tomaste con respecto a la Base de coleccionistas. Comenzar un juego nuevo + transferirá tus poderes mejorados, junto con tu nivel, armas, armadura y equipo, sin embargo, tus barras Paragon y Renegade se vaciarán. Esta elección no es exclusiva, por lo que puede cambiar entre New Game + y continuar su juego anterior en cualquier momento.

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Cómo conseguir el peor final de Mass Effect 2

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(Crédito de la imagen: EA)

Por supuesto, obtener el mejor final de Mass Effect 2 está muy bien, pero ¿qué pasa si solo quieres ver el mundo arder y obtener el peor final? Si ese es el caso, siga estos pasos:

  • No compre ninguna mejora defensiva u ofensiva.
  • No reclutes a Zaeed, deja a Grunt en la cápsula de estasis y recluta a la tripulación mínima para iniciar la misión del Barco Coleccionista del acto 2.
  • Continúe inmediatamente con la misión Act 2 Reaper IFF, y no reclute a Legion cuando los encuentre.
  • Una vez que la tripulación del Normandy haya sido secuestrada, completa cuatro o más misiones antes de viajar por el relevo Omega 4. Esto dejará al Doctor Chakwas como el único superviviente.
  • Durante la misión Base de recolectores del Acto 3: Infiltración, elige miembros del escuadrón desleales o no calificados para abrir las puertas y liderar el segundo escuadrón.
  • Durante la base de coleccionistas del Acto 3: la misión Long Walk, elige miembros del escuadrón desleales o no calificados para crear el campo biótico y liderar el segundo escuadrón. No acompañe a la tripulación superviviente de regreso a Normandía.

Esta vez, después del enfrentamiento final cuando intentas escapar en Normandía, Joker intentará atraparte pero fallará y caerás y morirás. Luego, verás a Joker reuniéndose con el Hombre Ilusorio en lugar de Shepard, luego Joker se lamenta por todos los ataúdes de la tripulación muerta, incluido el de Shepard con una insignia N7. Tenga en cuenta que si Shepard muere, naturalmente no podrá continuar el juego después.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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