Football Manager 21 te da más control que nunca, incluso sobre tus emociones

(Crédito de la imagen: Sports Interactive)

Todos los fanáticos del fútbol conocen la historia de cómo Sir Alex Ferguson pateó una bota en la cabeza de David Beckham después de una derrota en la Copa FA en 2003, pero tanto como los gerentes de sillón pueden haber querido durante su tiempo con la serie Football Manager hasta ahora, recreando ese incidente no ha sido posible. Hasta ahora… algo así. Football Manager 2021 está poniendo más control en tu manos y, como resultado, ahora puede lanzar una botella de agua a través de su vestuario para demostrar a sus jugadores de bajo rendimiento exactamente lo que piensa de ellos.

Los gestos e interacciones con otros personajes, desde tus jugadores hasta los medios de comunicación en las conferencias de prensa posteriores al partido, se han renovado por completo este año. Es un área del juego que apenas ha sido tocada por un largo tiempo y aunque las respuestas tonales siguen ahí, ahora son mucho más contextuales. También puede enfatizar sus comunicaciones con gestos que difieren según la situación y el entorno.

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Si bien la rabieta en el vestuario de la botella de agua es una opción, querrá guardarla para las circunstancias más extremas. Si está enojado en una conferencia de prensa, puede golpear el escritorio con los puños. ¿Disfrutando de la compañía de los medios y de la relación de ida y vuelta? Ríase con ellos, observe cómo cambia la atmósfera en la sala y, al final, verá cómo han cambiado sus relaciones individuales con los periodistas.

Los ‘chats rápidos’ son la versión de Football Manager de una conversación más fría o un mensaje de texto rápido con alguien de forma remota. Estos pueden ser con cualquiera; uno de sus jugadores, un entrenador de la oposición, un periodista, la lista continúa. En lugar de presentarse en una ventana completamente separada, los chats rápidos se superponen en la interfaz de usuario existente para que pueda responder a los mensajes sobre la marcha. Los chats cara a cara también se han mejorado, por lo que ahora puede hablar con varias personas simultáneamente en la misma habitación, y los aspectos del lenguaje corporal mencionados anteriormente también entran en juego aquí.

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La experiencia del día del partido

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Si bien las interacciones en la vida diaria de un entrenador de fútbol son cruciales, la emoción no ocurre realmente hasta los días de partido. Esa es otra área del juego que ha tenido un TLC serio este año, desde la preparación previa al partido hasta la reacción posterior al partido.

Antes de cada partido, ahora te enfrentarás a una reunión táctica previa al partido. Aquí es donde verá el análisis de oposición proporcionado por su personal de trastienda, decidirá su escuadrón, la alineación esperada y la formación que enfrentará, y más. Cuando llegue al vestuario el día del partido, verá las fichas del equipo y tendrá la oportunidad de hacer los ajustes tácticos que sean necesarios, junto con la legendaria charla del equipo.

Los gestos y las interacciones son clave aquí, pero el diseño también ha cambiado. Sus jugadores estarán alineados con el portero a su izquierda, seguido por el equipo en orden numérico, luego los suplentes. Diríjase a ellos uno por uno, como grupo, o déjelo en manos de su asistente. De cualquier manera, se siente mucho más como un vestuario que antes, aunque no puedes apuntar tus lanzamientos de botellas de agua a jugadores específicos. Probablemente lo mejor.

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Si bien no hemos escuchado ningún detalle sobre el motor de partidos de Football Manager 21 (¡todavía!), Ha habido una renovación completa de la presentación dentro del partido. Ahora está mucho menos abarrotado; En lugar de tener cosas en las que hacer clic en todas las esquinas de la pantalla, todo lo que tiene que hacer con su equipo, desde los submarinos hasta las tácticas, se puede encontrar en una barra larga en la parte inferior. Esto está destinado a replicar el dugout, con su once inicial y sus sustitutos alineados y sus tácticas en el tercio más a la izquierda. Aún puede acceder a todos los datos habituales, como estadísticas de partidos y puntajes del resto de la liga, a través de un menú desplegable. El rediseño está destinado a poner más énfasis en la acción.

Sin embargo, la nueva característica más ambiciosa y solicitada por los fanáticos en la experiencia del día del partido es ‘xG’. Esto representa «goles esperados», es decir, cuántos goles debería haber marcado un equipo en el transcurso del partido, en función de las oportunidades que se le presentan. Aún no lo hemos visto en acción, pero nos han dicho que no es el mismo sistema xG que utilizan empresas como Sky o BT Sport en el mundo real; Sports Interactive ha desarrollado esta herramienta internamente, junto con los «especialistas en inteligencia de datos de fútbol» de SciSports que ya trabajan directamente con clubes reales.

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Sports Interactive cree que el sistema Football Manager xG ha sido «hecho a medida para funcionar con el motor de partidos FM», lo que significa que puede ir más lejos que los modelos xG existentes que vemos en el deporte real. Toma en consideración la distancia desde la portería, el ángulo y la potencia del tiro, las posiciones de otros jugadores en el campo y más. También obtendrá detalles sobre las estadísticas de xG tanto en el medio tiempo como en el tiempo completo, junto con mapas de tomas xG y análisis de su personal.

Rueda y trato

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En lo que respecta al personal, también hay un nuevo rol que puede contratar para su club. El departamento de analistas ahora está dividido en analistas de reclutamiento y de partidos, un cambio necesario para Sports Interactive «después de hablar con clubes, gerentes y analistas en el mundo real». De hecho, gran parte de la contratación ha experimentado algunos cambios significativos este año, comenzando con las nuevas ‘reuniones de contratación’.

Estos le permiten planificar con anticipación las próximas ventanas de transferencia al sentarse con las personas importantes de su club, como el director de fútbol y el jefe de cazatalentos. Aquí puede identificar las áreas débiles de su equipo, escuchar sus sugerencias y trabajar juntos para traer los mejores fichajes posibles. Estas reuniones ocurren alrededor de un mes antes de que se abra cada ventana de transferencia, junto con una reunión de actualización durante la misma, para que pueda hacer un plan concreto para el futuro inmediato y a largo plazo.

Al final de cada temporada, ahora también recibirá un paquete de revisión de temporada. Esto incluye elogios como tus mejores jugadores, el partido con mayor puntuación, el mejor gol anotado y más. También puede ver una descripción general financiera, para tener una mejor idea de dónde salieron las cosas bien o mal con el viejo árbol del dinero, además de las reacciones de los fanáticos y los medios a su temporada. Si gana un trofeo, la presentación se ha mejorado seriamente con una escena adecuada, con cañones de confeti, podios y posiblemente una vuelta de honor.

Football Manager es, sin duda, un juego increíblemente popular, pero aquellos que no juegan y entienden el atractivo a menudo pueden ser rechazados gracias a lo complejo que es al principio. Muchas de las nuevas incorporaciones y cambios de este año ayudan a que el juego sea más accesible en lo que respecta a la interfaz de usuario, con suerte atrayendo a más jugadores que pueden haber estado desconectados en el pasado. En última instancia, los jugadores acérrimos de Football Manager se preguntarán una vez más cuándo llegará la revisión del motor de partidos para que parezca más fluido y realista, pero lo que hemos visto hasta ahora parece muy prometedor. Sports Interactive promete que aún hay más noticias por venir antes de la fecha de lanzamiento del 24 de noviembre, así que estad atentos.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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