(Crédito de la imagen: estudios de 11 bits)
Frostpunk 2 Studio 11 Bit Studios ha emitido un repudio lúdico de lo que inicialmente parecía ser una posible fecha de lanzamiento filtrada.
Para algún contexto, más temprano el miércoles hubo una fuga de API de Steam que parecía revelar fechas de lanzamiento planificadas para un montón de juegos de PC, incluido Frostpunk 2. Como señalamos en nuestro informe, es muy posible que las fechas sean solo marcadores de posición y no fechas de lanzamiento reales, y en el caso de Frostpunk 2 parece que ese es el caso.
«Como escuchamos hoy, la información sobre la fecha de lanzamiento de Frostpunk 2 se filtró al espacio público», escribió 11 bit Studios en Twitter. «Le aseguramos que cualquier información que no provenga directamente de las oficinas de administración sea falsa. Gracias por su atención. Los mentirosos serán castigados».
Como escuchamos hoy, la información sobre la fecha de lanzamiento de #Frostpunk2 se filtró al espacio público. Le aseguramos que cualquier información que no provenga directamente de las oficinas de administración sea falsa. Gracias por su atención. Los mentirosos serán castigados. pic.twitter.com/hlxbepfefvmarch 16 de 2022
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Frostpunk 2 se reveló en agosto con un trailer que estableció la historia, que suena tan sombrío como su predecesor. La secuela aumenta después de la caída del carbón como fuente de combustible y se centra en la floreciente industria petrolera. Como líder de una ciudad hambrienta de recursos, se verá obligado a decidir entre muchas opciones horribles y hacer sacrificios difíciles en busca del combustible fósil emergente. «Una vez que conducimos a la tentación, no pudimos ser entregados del mal. Hicimos lo que teníamos que hacer», dice la sinopsis ominosa de Frostpunk 2.
11 bit Studios no ha establecido una fecha de lanzamiento o ventana de lanzamiento para Frostpunk 2, pero en este momento saldrá en PC a través de Steam, Epic Games y Gog.
Para qué jugar en este momento, consulte nuestra guía de los mejores juegos de PC .
Jordan Gerblick
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Después de obtener un título en inglés de ASU, trabajé como editor de copias mientras trabajaba independientemente de lugares como la revista SFX, Screen Rant, Game Revolution y MMORPG al lado. Ahora, como escritor del personal de la costa oeste de Gamesradar, soy responsable de administrar la rama ejecutiva regional occidental del sitio, también conocido como mi apartamento y escribir sobre cualquier juego de terror que tenga demasiado miedo de terminar.