Ghost of Tsushima Director’s Cut tiene sincronización de labios gracias al SSD súper rápido de PS5

"Montaje (Crédito de la imagen: Sucker Punch)

Ghost of Tsushima Director’s Cut finalmente habilita la sincronización de labios en japonés en PS5, pero ¿qué tiene que ver el poder de la nueva generación con las aletas de labios precisas? Todo se reduce al SSD ultrarrápido y sus efectos en cadena.

Hablamos con el director creativo de Sucker Punch, Nate Fox, sobre la realización de la expansión Ghost of Tsushima Iki Island, y nos explicó por qué el juego original no admitía sincronizaciones de labios japonesas en escenas cinematográficas porque esas escenas tenían que ser renderizadas previamente. Tenían que ser renderizados previamente para que tu PS4 pudiera reproducirlos como funcionaba en segundo plano para preparar la siguiente gran parte del juego, uno de los muchos trucos que se les ocurrió a los desarrolladores de juegos para ocultar los tiempos de carga en los tiempos anteriores al SSD. Sucker Punch apenas podía ajustarse a las escenas pre-renderizadas en el disco tal como están, por lo que incluir más versiones con diferentes sincronizaciones de labios estaba fuera de discusión.

Los discos Blu-ray no se hicieron más grandes entre generaciones, pero PS5 es un infierno mucho más rápido para cargar cosas que su predecesor. Entonces, como explica Fox, la consola simplemente procesa todas las escenas de Ghost of Tsushima en tiempo real ahora, luego no tiene problemas para llevarte justo donde se supone que debes comenzar a jugar nuevamente sin interrupciones perceptibles para la carga.

«Y como resultado, podemos hacer las cosas que siempre hemos querido hacer, como crear motores de sincronización de labios para el idioma japonés, algo que no hemos hecho antes, debido al tamaño del disco», dice Fox. «Ahora podemos invertir en esa tecnología, que realmente estamos muy contentos de tener. Y no es algo obvio que se vuelva accesible cuando se hace un aumento de hardware como este, pero estamos contentos de que exista».

Además de aclarar finalmente la discrepancia entre los movimientos de los labios y el lenguaje, sabemos que Ghost of Tsushima Director’s Cut también presentará una tonelada de nuevos animales a las mascotas, incluidos gatos, ciervos y monos. Oh, también está toda esa nueva isla para explorar con una nueva historia que completar y una nueva fuerza de ocupación de guerreros mongoles que superar, eso también suena bien.

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Fox también nos dijo que ser nombrado embajador de turismo de la isla Tsushima en la vida real fue una de «las mayores alegrías» del proyecto.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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