GoldenEye 007 remade en Far Cry 5 es una maravilla nostálgica de un creador en solitario

Casi todas las etapas para un jugador de GoldenEye ahora se pueden jugar en Far Cry 5, gracias a los esfuerzos extendidos de un jugador dedicado.
El editor de niveles de Far Cry 5 (también conocido como Far Cry Arcade) se ha utilizado para todo tipo de propósitos desde que debutó en 2018, pero los esfuerzos de Krollywood pueden ser los más grandiosos que jamás hayamos visto. Según una entrevista con Kotaku, el fan dedicado pasó alrededor de 1.400 horas trabajando en el proyecto. Y es «casi» todas las etapas para un jugador porque no incluye los niveles de bonificación secretos que se pusieron como tributo a las películas anteriores de Bond. Incluso sin armas doradas para todos, sigue siendo una recreación impresionante de cada detalle desde Dam hasta Cradle.
Puede ver los aspectos más destacados de todo el proyecto en el video de arriba, o puede consultar esta lista de reproducción de YouTube para ver tutoriales detallados de cada nivel individual. Creo que mi favorito es Facility, por la forma en que incluso recrea la distante neblina verde que comenzaría a oscurecer su visión en el otro extremo de los pasillos y las grandes salas de tanques. Cuando era niño, siempre me pregunté si eso significaba que ya había habido una fuga de gas de algún tipo incluso antes de que Bond hiciera explotar los tanques, pero ahora estoy bastante seguro de que se suponía que debía crear el ambiente (y hacer que los grandes entornos fueran más fáciles de renderizar). en N64).
Lamentablemente, ya sabemos que este tipo de creaciones no serán posibles en el próximo juego: Ubisoft ha confirmado que no traerá de vuelta el modo Arcade en Far Cry 6, ya que concentra más recursos en la construcción de la campaña principal, pero no hay nada que impida que los creadores dedicados continúen haciendo su magia en Far Cry 5 (siempre que permanezca en línea, de todos modos). Y hay más de una forma de rehacer una presa, como en GoldenEye Alyx 007, que está rehaciendo todo el juego con una intrigante fusión de diseño de niveles original y arquitectura soviética / alienígena en Half-Life: Alyx.
Dos de los desarrolladores originales revelaron que una remasterización de GoldenEye 007 para Xbox 360 estaba casi completa antes de ser cancelada .