(Crédito de la imagen: caballos jóvenes) Información clave

(Crédito de la imagen: caballos jóvenes)

Juego Bugsnax
Desarrollador
 Caballos jóvenes
Editor Caballos jóvenes
Plataformas PC, PS4, PS5
Lanzamiento Vacaciones 2020

Incluso si no has oído hablar de Bugsnax, el juego, hay muchas posibilidades de que probablemente Escuchó Bugsnax, la melodía temática, que ha sido el nuevo ingrediente meme favorito de Internet desde que Young Horses presentó su nuevo título en el evento Future of Gaming de PS5 a principios de este mes. Escrito e interpretado por la banda de indie-pop Kero Kero Bonito (KKB), el cofundador y presidente del estudio, Philip Tibitoski, explica cómo surgió esa canción incesantemente pegadiza. 

Algunos de nosotros ya éramos fanáticos de KKB y los habíamos visto un par de veces aquí en Chicago, y sentíamos que el tipo de ambiente que emitían con su música realmente encajaba con Bugsnax «, me dice.» Además, con Octodad también teniendo como un tema de dibujos animados el sábado por la mañana, ya se sentía parte de nuestra identidad como estudio para hacer estas canciones para nuestros juegos «.

«Así que contactamos a KKB y finalmente llegamos a su manager y hablamos con Gus de la banda, y afortunadamente habían escuchado sobre Octodad antes. Desde allí, les mostramos qué era Bugsnax, dejémoslo tocar por un tiempo, y les di un montón de materiales, como nuestro guión y capturas de pantalla. Ellos estaban interesados ​​y entusiasmados con eso, así que se fueron y crearon una pista de demostración bastante rápido, en una o dos semanas, y luego regresaron con esta fantástica canción linda «.

Bienvenido a la isla de Snaktooth

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Esa canción, por supuesto, es solo la guinda del delicioso pastel conceptual de Bugsnax, que marca el primer título nuevo de Young Horses desde Octodad de 2014: Dadliest Catch. Bugsnax comparte algunas hebras de ADN remanentes para ese juego con su robusto motor de física, peculiar sentido del humor y un estilo artístico colorido y sin pretensiones, pero podría decirse que es mucho más ambicioso en alcance y escala que la historia de un molusco en busca de Young Horses. amor. 

Tibitoski explica que Bugsnax te pone en la piel de un periodista (como dije, es una historia de alto concepto), que llegó a la misteriosa Isla Snaktooth después de enterarse de sus insectoides titulares; extrañas criaturas que parecen ser un híbrido entre, bueno, insectos y bocadillos. La población nativa, gente similar a los muppets conocida como Grumpuses, puede consumir el bugsnax para adquirir algunas de sus propiedades, pero con el famoso explorador Elizabert Megafig que desapareció repentinamente mientras exploraba la isla, es probable que este paraíso sobrenatural tenga mucho potencial. secretos más oscuros…

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«Inicialmente, estábamos buscando cosas como Pikmin, Adventure Time y Ferngully en busca de inspiración», dice Tibitoski sobre el engreído y loco de Bugsnax. «Realmente experimentamos con un juego de estilo Pokemon Snap, que al ver que Pokemon Snap está regresando, me alegra que no hayamos ido en esa dirección. El proyecto ha cambiado bastante con el tiempo, pero siempre ha tenido el criaturas de bugsnax, y siempre se ha tratado de capturar esos bocadillos de insectos, darles de comer a los gruñones y hacer que transformen sus cuerpos «.

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«Cuando lo mostramos por primera vez a PlayStation, ¡preguntaron si había habido una fuga de gas en nuestra oficina!»

Phil Tibitoski

Tibitoski describe a Bugsnax como una «aventura en primera persona» con un fuerte enfoque narrativo, pero también enfatiza que la comedia slapstick producida por el robusto motor de física del estudio también será tan frecuente como lo fue en Octodad. Podrá crear y desplegar diferentes trampas para recolectar el carnaval de insectos comestibles de la isla (de los cuales hay al menos cien), alimentarlos con Grumpuses para descubrir sus propiedades únicas y, en última instancia, resolver el misterio de la desaparición de Elizabert Megafig. 

La espeluznante picadura del último minuto del tráiler ha dejado a la gente preguntándose si Bugsnax podría ser un juego de terror de supervivencia disfrazado, pero Tibitoski duda en explicar lo que todo podría significar: «Puedo decir que nuestros juegos a menudo se ven brillantes y lindos en la superficie, pero siempre hay algo un poco más profundo detrás de eso «.

Parte de la razón por la que todos hablan de Bugsnax, por supuesto, es porque el juego debutó en el reciente escaparate de PlayStation para su consola de próxima generación, la PS5, que ya se ha convertido en la transmisión en vivo de juegos más vista en YouTube. Para Young Horses, fue más que emocionante presentar su nuevo título en un escenario tan grande junto a personas como Spider-Man: Miles Morales y Horizon: Forbidden West, y Tibitoski explica que la relación del estudio con PlayStation no ha sido más que mutua. admiración por años.

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«Hemos trabajado con PlayStation en Octodad en PS4, y la relación ha sido excelente desde entonces», me dice. «Nos han apoyado mucho y han hecho todo lo posible para ayudarnos cuando lo hemos necesitado, así que creo que fue algo natural ir a ellos primero cuando tuvimos nuestro próximo juego. Creo que Tuve la idea general y la desenterramos, pero cuando se la mostramos por primera vez, nos preguntaron si había habido una fuga de gas en nuestra oficina. Siempre quisimos buscar algo que sea una idea que otro estudio tendría transmitido, o ni siquiera lanzado internamente, porque piensan que es demasiado estúpido «. 

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Como uno de los primeros juegos que se lanzará en el próximo hardware, Young Horses ha tenido acceso a los dispositivos PS5 de Sony durante bastante tiempo, y Tibitoski dice que el equipo ya se ha estado divirtiendo con las nuevas funciones del controlador DualSense para que Bugsnax se sienta aún más inmersivo en el sistema de próxima generación, explicando que «caminar por el césped, el agua, la tierra o la arena se siente diferente con la retroalimentación háptica».

«Incluso solo el impacto de un salto; puedes distinguir la diferencia entre un aterrizaje duro y un aterrizaje suave. Luego, con las trampas que usamos para capturar bugsnax, podemos darte retroalimentación para cuando lo hayas atrapado, o si está tratando de explotar, y cosas de esa naturaleza. La tensión que puedes poner en los disparadores también hace que sientas que estás presionando un botón como el personaje del juego, básicamente. Por ejemplo, el personaje principal tiene una especie de botón de tipo de reloj de pulsera que presionan para abrir y cerrar las trampas, y puede hacer que le dé ese peso para que se sienta como un cierto tipo de botón. Es difícil de describir simplemente hablando de ello, pero realmente agrega mucho cuando todo funciona en conjunto «. 

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Bugsnax está programado para lanzarse a finales de este año tanto para PS5 y PS4, además de PC a través de Epic Games Store. Dadas las medidas de cierre actuales promulgadas en todo el mundo, incluida Chicago, donde se encuentra Young Horses, el estudio ha tenido que realizar una transición al trabajo remoto para la etapa final del desarrollo del proyecto, pero Tibitoski dice que la interrupción no ha afectado sus planes de lanzamiento. que el equipo «prácticamente todos trabajaban fuera de nuestros apartamentos al hacer Octodad».

«Hasta cierto punto, esto nos parece normal en términos de hábitos de trabajo», continúa Tibitoski. «Existe el tipo de impacto mental de todo lo que ha estado sucediendo, bueno, Tierra. Así que ha sido difícil aquí y allá, y hemos estado tratando de darnos espacio para tomar un día si es necesario, para un respiro «.

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Si el avance es algo para pasar, Bugsnax será exactamente el tipo de respiro abstracto y sin pretensiones que todos necesitan en este momento, y posiblemente tan valioso para PlayStation como sus exclusivas más grandes para asegurarse de que la biblioteca inicial de la PS5 sea tan diversa y acogedora como Es un sistema de venta. La gente todavía puede estar hablando de forma intermitente sobre Demon’s Souls y Ratchet & Clank: Rift Apart siguiendo la transmisión en vivo de Future of Gaming, pero es la canción de Bugsnax que se les ha quedado en la cabeza desde entonces.. 

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