Grande en 2020: Halo Infinite verá al Jefe Maestro intentar recuperar el trono de FPS

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Microsoft abrió su Xbox E3 2018 Briefing con una demostración técnica para su nuevo motor Slipstream. El video mostró un paisaje nocturno montañoso, una familia de ciervos bebiendo de un arroyo en el bosque, antiguos glifos en las paredes de una cueva, algunos marines acamparon entre ruinas de piedra. Y luego estaba: la visera dorada y espejada de un casco icónico. Cualquiera que tuviera una consola Xbox hace 10 o 15 años lo reconocería instantáneamente como la cara del Jefe Maestro, protagonista de la serie Halo con armadura espacial. Es un hombre de pocas palabras, pero es ferozmente leal y, con el conjunto adecuado de herramientas, salvará la galaxia tantas veces como sea necesario..

Halo Infinite llegará esta temporada navideña, y es el primer lanzamiento principal del desarrollador 343 Industries en cinco años. «Es Halo 6 «, dijo el escritor de la franquicia Jeff Easterling durante una transmisión de agosto de 2018 en Mixer.» Es la próxima historia «.

Regreso del jefe

La marca insignia de Xbox realmente podría usar una gran victoria en ese frente. El último lanzamiento importante de 343 Industries (en colaboración con Creative Assembly) fue Halo Wars 2 de 2017, un fantástico juego de estrategia en tiempo real que, aunque vital desde el punto de vista de la tradición, no tuvo nada que ver con el Jefe Maestro o su contraparte de IA, Cortana. Halo 5: Guardians, lanzado en octubre de 2015, fue la última vez que nos encontramos con esos dos, en fácilmente el éxito de taquilla de Halo más divisivo y posiblemente el menos accesible hasta la fecha. Ese juego, a pesar de contar con algunas de las mejores acciones multijugador en la historia de la consola FPS, simplemente no resonó con los fanáticos como Halo: Reach de Bungie y las campañas de Halo 4 de 343i solo unos años antes..

«Estoy realmente orgulloso de la jugabilidad que formó el equipo, pero creo que aprendimos mucho, y espero que lo hayas visto en el avance del E3 del año pasado, en asegurarme de que realmente comprendamos y valoremos lo que es Halo. Y creo nos ramificamos «, dijo a IGN el director del estudio, Bonnie Ross, el año pasado. «Creo que siempre hay espacio para contar otras historias; simplemente no creo que eso probablemente debería haber sido un Halo 5, historia numerada «.

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Ross dijo que está orgullosa tanto del fuerte modo historia de Halo 4 como del excepcional multijugador de Halo 5, pero reconoce las debilidades respectivas de los dos títulos. «Así que veo Infinito como: vamos a armar todo».

Entonces, ¿qué tipo de juego podría ser Halo Infinite? ¿Qué podría recuperar a los fanáticos decepcionados por Halo 5, hacer que la propiedad sea culturalmente relevante nuevamente y atraer a los recién llegados de la serie? Los hábitos de juego del jefe de Xbox, Phil Spencer, sugieren una probable respuesta. Según su perfil público de Xbox Live, Spencer ha pasado 195 horas jugando Halo 5 y 74 horas con The Master Chief Collection. Compare eso con las 524 horas que inició sesión en el Destiny original de Bungie y las 567 horas que puso en Destiny 2, y no puedo evitar pensar que el Slipstream Engine – «la plataforma para el futuro de Halo», como Ross lo llama – fue desarrollado con una caja de arena evolutiva de estilo Destiny en mente. Lea en esa especulación lo que quiera, porque realmente podría ir de cualquier manera.

Ross le dijo a IGN el año pasado que, en un momento, se habló de hacer una secuela rápida y «truncada» de Halo 5 para la ventana de lanzamiento que finalmente se le dio a Halo Wars 2. En cambio, ella y Spencer decidieron «innovar», esperando construir algo podría sostener la IP de ciencia ficción durante otra década o dos de narración. (Halo 4 y Halo 5 se construyeron esencialmente usando versiones muy modificadas de la misma tecnología que Bungie usó para hacer Halo: Combat Evolved de 2001). La preocupación, admitió Ross, era que una secuela mediocre del ya divisivo Halo 5 podría deletrear cierta fatalidad. para Halo y el estudio que ella había cofundado para salvaguardar su amado universo.

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«Halo Infinite se lanzará junto con la nueva consola Xbox Series X en la ventana de lanzamiento de vacaciones 2020»

Microsoft ha sido tímido sobre los detalles de la historia, pero a pesar de servir como un «reinicio espiritual» para la serie, su trama recogerá hilos esenciales del final de Halo 5 y, probablemente en menor medida, Halo Wars 2. La última vez que escuchamos de La UNSC AI Cortana, había sido vencida por el poder, usando el antiguo mundo digital de los Forerunners, el Dominio, para despertar máquinas de guerra aladas llamadas Guardianes, sin mencionar que la problemática Halo Array una vez se refirió como «el arma apuntando a la cabeza del universo.»

En una breve entrevista sobre el trailer de la historia E3 2019 de Infinite, Chris Lee de 343i ofreció un dato críptico: «El Jefe Maestro está entrando en un entorno muy Forerunner para reconectar

Más allá de la historia y el destino de la industria de los juegos en los últimos años, hay algunas cosas que sabemos sobre Infinite con certeza. Lee escribió en un tuit de septiembre de 2018 que el juego «no incluirá cajas de botín con dinero real», lo que sugiere que probablemente incluirá microtransacciones de algún tipo, pero que no serán aleatorizadas. Las características confirmadas incluyen reproducción en pantalla dividida, soporte de LAN, «ropa interior» espartana negra, personalización de armadura inspirada en Reach y un nuevo editor de mapas Forge. También sabemos que la música está compuesta por Curtis Schweitzer (Ashes of Mankind, Starbound), y que el legendario Steve Downes está repitiendo su papel singular como la voz del Jefe Maestro..

Halo Infinite se lanzará junto con la nueva consola Xbox Series X en la ventana de lanzamiento de vacaciones 2020; También se ejecutará en Xbox One y PC con Windows. Varias pruebas beta, a través del programa Halo Insider, permitirán a los jugadores probar el juego antes del lanzamiento.

Ross ha dicho que la visión de Halo Infinite fue impulsada por una pregunta clave: «¿Qué significa Halo para todos nosotros?» Los jugadores de diferentes edades y diferentes estilos de juego pueden dar cualquier cantidad de respuestas. Pero en cuestión de meses, descubriremos qué significa Halo para 343 Industries. Aquí está la próxima era emocionante de Halo, sea lo que sea.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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