GTA 3 todavía tiene algunos de los mejores personajes italianos-americanos en juegos

(Crédito de la imagen: Rockstar) GTA 3 es uno de esos juegos que todos asumen que he jugado: me encanta GTA Online, soy de Nueva York (y aún vivo allí), y soy un italiano-estadounidense ruidosamente orgulloso. GTA 3 se encuentra en una ciudad de Nueva York ficticia, donde su personaje está trabajando su camino por la escalera de la mafia italiana haciendo trabajos extraños para los Dons. En ese momento, su liberación fue innovadora, condimentando una era completamente nueva de juegos de mundo abierto dirigido por Rockstar. Naturalmente, todos piensan que el neoyorquino italiano que ama a GTA lo habría jugado varias veces, ¿verdad? Pero en 2001, de vuelta cuando se lanzó GTA 3, fue prohibido en mi casa. Fui, para ser justos, solo de 11 años, y los trabajos de mis padres como oficiales de NYPD querían jugar, el juego era similar a adorar al diablo al servicio dominical. Nunca tuve la oportunidad de jugarlo, y cuando pudiera escabullirme un título de GTA en la casa sin ser atrapado, la serie había llegado a San Andreas. Sin embargo, más de 20 años después, gracias al Grand Theft Auto: The Trilogy, la edición definitiva, estoy jugando GTA 3 por primera vez. Animaciones de lluvia extrañas y opciones visuales cuestionables a un lado, me sorprende gratamente la cantidad de profundidad que tiene esta pequeña ciudad de Liberty. GTA 3 puede ciertamente dibujar una caricatura de los italianos, pero hay algunos detalles hilarantes que llevan una sonrisa irónica a mis labios. Mientras conducía por sus calles, estoy transportado a otra versión del mundo que actualmente vivo, donde me pierdo fácilmente durante horas. La famiglia (Crédito de la imagen: Rockstar) GTA 3 comienza exactamente a la forma en que esperaría que comience un título automático de Grand Theft: un individuo de inconveniente de su suerte tiene que restablecer su equilibrio en el criminal de su ciudad natal. Entras en las zapatillas de deporte de protagonistas de forma cuadrada, que se entra rápidamente con la familia de los delitos de Leone para comenzar su viaje para convertirse en lo que la mafia llama un «hombre hecho». A los pocos minutos de la apertura del juego, se presenta a Luigi Gotorelli, quien reconocí instantáneamente es expresado por Joe Pantoliano (la matriz), un hombre que suena como cada hombre en mi familia inmediata. Mamá, estoy en casa. Después de los Luigi de Pantoliano, GTA 3 ofrece una verdadera quienes de los actores italianos y nativos de Nueva York: Robert Loggia (Scarface), Debi Mazar (Entourage), Comedian Michael Rappaport, Michael Madsen (Embalse Dogs), Frank Vincent (los Sopranos ). Cada actor se está inclinando en su acento de Nueva York con un fervor desenfrenado, ofreciendo un coro de palabras italianas destruidas que recuerdan a las cenas de Navidad de mi infancia, nadie dice «Gabagool» en GTA 3, pero la esencia sigue siendo, por encima de la cabeza. Olor de salsa de domingo fresco a fuego lento en la estufa. Puede que no se vea algo como la ciudad de Nueva York, pero hay una innegable italiana a la ciudad de Liberty, un * Muy específico * hace la señal universal de la mano italiana * Vibe que es exclusiva del área metropolitana de Nueva York. Y aunque esta versión de Liberty City no intenta recrear áreas icónicas de Nueva York tanto como GTA 4, hay ecos de la ciudad y sus áreas circundantes que un neoyorquino nativo puede reconocer fácilmente. Portland recuerda a Western Long Island y la clase obrera, áreas industriales de Brooklyn y Queens, mientras que Shoreside Vale se siente como el Bronx y los comienzos de la estrella de Nueva York, y la isla de Staunton tiene ecos de Baja Manhattan. Puede que no haya los marcadores visuales reveladores de Nueva York en toda la ciudad de Liberty, pero no se está negar a dónde debo ser, ya que me quedo en el estacionamiento del Bistro de Marco para hacer que los labios Forelli pague por no pagar. Una señal verde descolorida claramente pintada directamente en el ladrillo lee «El mundialmente famoso Bistro de Marco, la forma en que usó Mamá, lo hace». Parece que la pintura descolorida anunció las tiendas de pastelería italiana que adornan los edificios de ladrillos de Mulberry Street. Suoni di sicilia (Crédito de la imagen: Rockstar) Nada dice que Nueva York más que su gente, y la ciudad de Liberty de GTA 3 las tiene en espadas. Como estoy en medio de una misión particularmente frustrante, tratando de relegar un automóvil blindado hasta que sus conductores lo abandonen, salgo de mi camión de caja robada y patee un callejón para intentar dejar caer mi nivel deseado. Un paseerby aleatorio dice algo sobre la «salsa roja buena» y, de repente, me transportan a la tienda de cerdo A & S en Massapequa, esperando en línea con mi padre durante media libra de «Mutzadell» y un anillo de salchicha. A medida que avanza el juego, escucho fragmentos de americanismos italianos y algunas maldiciones de elección expulsadas en italiano, específicamente el dialecto siciliano. Esta es una pequeña atención encantadora a los detalles que tengo que darle a proponer mi Fedora a Rockstar para, durante las principales diásporas italianas, la mayoría de los inmigrantes italianos fueron del sur de Italia. Las diásporas tuvieron lugar después de la unificación de Italia y durante el surgimiento del fascismo en el país, donde la pobreza y la falta de tierra afectaron a los italianos del sur. Según un informe de 2009 de la Fundación Migrantes, el 54.8% de los inmigrantes italianos fueron del sur, y Sicilia (la isla del sur que parece que está siendo pateada por la bota que es Italia) fue la región con la mayoría de los inmigrantes. Mi familia no es una excepción a esto: según su informe de ascendencia, mi papá es un 81% del sur de Italia. ¡Dipensiones sicilianos de GTA 3 (que incluyen «Non Sono Mica Cazzi Tuoi!» O «¡No es de su maldito negocio» y «Minchia, Torna Qui!», Que es aproximadamente «Joder, vuelve aquí!») Inyecto de un realismo que Se siente casi por delante de su tiempo. Incluso desde mi punto de vista tardío de 20 años, está claro que Rockstar quería imbuir la ciudad de Liberty y sus constituyentes con una pesada dosis de rojo-blanco y verde. Si bien la mayoría de los italianos de GTA 3 coquetean con la caricatura, es la dedicación de Rockstar a asegurarse de que los arquetipos italianos estén hablando la versión de Italia que lo empuja más allá de la obsequia. Esto ayuda a que el mundo del GTA 3 se sienta más tangible y real, lo que es especialmente difícil desde una perspectiva moderna cuando considera cómo se encuentra la pequeña ciudad de Liberty en comparación con los juegos de hoy en el mundo de hoy. La città (Crédito de la imagen: Rockstar) La ciudad de Liberty de GTA 3 no es muy grande, especialmente cuando lo comparas con todas las otras ciudades de Rockstar. No tarda mucho tiempo en atravesar toda el área, y conducir con los controles universales actualizados hace que se sienta mucho como los juegos de GTA con los que estoy más familiarizado. Tengo que seguir recordándome que este es un juego de 20 años, ya que es bastante estéril cuando se trata de población e elementos interactivos fuera de las misiones. En este momento, hay un par de tiendas de municiones, Club de sexo de Luigi, algunas de las tiendas de automóviles y algunas de las safeinas. Al principio, estoy un poco decepcionado, pero tan pronto como me doy cuenta de que la caja de arena de GTA 3 está sin algunas de las directrices más estrictas para completar las misiones que vienen en juegos posteriores, estoy extático. Cuando Luigi me pide que vaya a recoger, ERM, escoltas para dejarlos en el, Erm, Fuzz Ball, soy libre de robar cualquier auto que quiera y recojo a quien quiera, en ningún orden en particular. Encuentro inmenso alegría al tomar un coche de policía desde el estacionamiento de la pelota del policía y recoger a las mujeres con la sirena. Todavía no he explorado toda la ciudad de Liberty, ya que todavía estoy progresando a través de algunas de las partes anteriores de la historia de Claude, pero está claro que GTA 3 es el propietario original de los sellos distintivos de los juegos de Rockstar. Humor crudo, comerciales de radio hilarantemente oscuros, y una mirada en profundidad a los habitantes de una ciudad de nueva york ficticia me hacen sentir que estoy viviendo en un universo alternativo. Ya no soy yo, Alyssa Mercante, la hija italiana-americana de los policías que obedece las leyes de tránsito. Ahora soy Claude, el (probablemente) miembro italiano-estadounidense de la mafia que roba automóviles musculares. Si nunca has jugado a GTA 3, solo puedes disfrutar de los hermosos comienzos del legado de Rockstar y hacer un poco de crimen independiente. ¿Te sentirás como en casa en ningún momento, Capeesh? gta 3 trucos | gta 3 paquetes ocultos | gta 3 espresso 2 Go | gta vice city trucos | gta vice city paquetes ocultos | gta san andreas trucos | gta san andreas osters | gta san andreas tags | gta san andreas snapshots | gta san andreas herradseshoes Alyssa Mercante Alyssa Mercante es un editor y cuenta con escritor en GamesRadar, con sede en Brooklyn, NY. Antes de ingresar a la industria, obtuvo su maestría en literatura moderna y contemporánea en la Universidad de Newcastle con una disertación centrada en los juegos contemporáneos de Indie. Pasa la mayor parte de su tiempo tocando tiradores competitivos y juegos de rol en profundidad y recientemente se encontraban en un panel PAX sobre los mejores bares de videojuegos. En su tiempo libre, Alyssa rescata a los gatos, practica su italiano, y juega al fútbol.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.