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(Crédito de la imagen: Wizards of the Ghost)
1. Información esencial
2. Pros y contras
3. Mejores estadísticas
4. Mejores razas
5. Mejor trasfondo
6. Mejores hazañas
7. Mejores subclases
8. Cantrips, Hechizos e Infusiones
Si necesita hacer volar algo o quiere abarrotar su grupo con equipo chulo, consígase un Artificador de DnD. No hay mucho que no puedan hacer una vez que se lo proponen, así que estos genios de la mecánica son una pasada para jugar (juego de palabras muy intencionado).
En pocas palabras, esta clase es a partes iguales científico loco e inventor. Piense en ellos como un cruce entre el Doc Brown de Regreso al futuro y el Iron Man de Marvel; no hay muchos problemas que un Artificer de DnD no sea capaz de resolver con chatarra y determinación. Pero, ¿debería jugar con ellos? Para ayudarle a decidir si son adecuados para usted, hemos desglosado aquí a estos guerreros tecnológicos. También tenemos consejos sobre cómo sacar el máximo partido a los Artificers una vez que se haya comprometido a jugar con uno.
¿No le apetece? No se preocupe. Para otras sugerencias, no se pierda nuestra guía sobre la mejor clase de DnD para principiantes.
Artificante DnD: Información esencial
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Tipo | Daño / Apoyo / Sanador / Defensa |
Complejidad | Alta |
Disponible en | El Caldero de Todo de Tasha, Eberron: Resurgir de la Última Guerra |
Juega si te gustan | SkekTek de Cristal Oscuro, MacGuyver, Luke Skywalker, Doc Brown de Regreso al Futuro, o literalmente cualquier cosa steampunk |
Los Artificers de DnD son ante todo inventores, diseñadores y alquimistas. Ven la magia a través de la lente de la ciencia más que otras clases mágicas, y deben ser ingeniosos para tener éxito; no sólo pueden lanzar hechizos y fabricar objetos, sino que también tienen predilección por infundir a las cosas todo tipo de efectos.
Teniendo esto en cuenta, un Artificer de DnD puede desempeñar casi cualquier papel imaginable con su impresionante conjunto de habilidades. Sin embargo, son una build desafiante de dominar. Tienes que ser adaptable y estar dispuesto a improvisar, así como ser capaz de microgestionar las habilidades de tu personaje sobre la marcha.
Tenga en cuenta que tampoco aparecen en las Reglas Básicas ni en el Manual del Jugador. Para jugar con un Artificer de DnD, tendrá que conseguir El Caldero de Todo de Tasha o Eberron: Resurgir de la Última Guerra (aunque le recomendaríamos el primero, porque tiene muchas otras características interesantes para ayudar a los jugadores).
(Crédito de la imagen: Wizards of the Coast)
No importa si quiere armaduras, armas, artillería o incluso compuestos alquímicos, hay un montón de opciones en las que un Artificer de DnD puede especializarse. Y con acceso a la mayor parte del libro de hechizos de la clase Mago, además de poderes curativos y hechizos de apoyo, el Artificero es una construcción realmente versátil. Si quieres sacar el máximo partido a tu conjunto de habilidades, necesitas estar al tanto a la hora de organizar tu equipo y distribuir objetos mágicos.
La clase Artificer da a los jugadores la oportunidad de añadir su propio sabor a los hechizos, objetos y acciones, por lo que realmente puedes sentir que estás dejando tu huella en el mundo del juego.
¿Debería jugar como Artificer de DnD?
(Crédito de la imagen: Wizards of the Coast)
Si quiere tener una solución para cada problema (y dejar que sus inventos se encarguen de la lucha en lugar de ensuciarse las manos), ésta es la clase para usted. Sin embargo, jugar un Artificer no será para todo el mundo debido a las complejidades que implica. Se considera una construcción muy implicada, con más puntos de decisión que cualquiera de las clases básicas del Manual del Jugador. También requerirá cierto ingenio para dominarla, así que si no está dispuesto a profundizar, no disfrutará de una carrera de Artificero.
Elija esta clase si…
✅ Tiene una vívida imaginación.
Hay tantas oportunidades de inventar objetos mediante nuevas combinaciones, y tus hechizos e infusiones pueden interpretarse de algunas formas interesantes. Sería una lástima que no estuviera dispuesto a rifar las descripciones de sus nuevos inventos y hechizos.