¿Has intentado … construir una base para explorar una madera malvada e irradiada en Chernobylite?

(Crédito de la imagen: The Farm 51)
Casi reboto contra Chernobylite con fuerza. Su espeluznante configuración de explorar un Chernobyl irradiado y lleno de monstruos no explica nada. Después de deambular sin pensar por un bosque por un tiempo, con nada más que 10 balas para un revólver solo un poco más dañino que una mala crítica de Yelp, morí. Luego apagué el juego. Entonces no jugué durante días.
Luego volví, obviamente. No compras un juego y te das por vencido de inmediato porque no entiendes lo que está sucediendo. No, odias jugarlo por un tiempo para asegurarte de que realmente lo detestas, así que cuando lo eliminas has convertido ese odio en una cosa apasionada y vívida que hace que hacer clic en la confirmación de eliminación sea un dedo medio enfático a un software inanimado que Ni sabe ni le importa. Buuuut, obviamente esto será un poco corto si eso realmente sucedió. Así que gracias por leer aquí mi Soundclo … No, por supuesto que seguí jugando. Porque a pesar de algunos bordes de acceso anticipado, aquí hay un desafío interesante basado en una versión peculiar de varios géneros.
Construyendo una buena base #
Es un juego de disparos en primera persona para principiantes, pero se formó alrededor de un edificio de base, juego de naves de supervivencia «Comience sin nada». Hay elementos de terror, viajes en el tiempo, misiones aleatorias que caducan, lo que te obliga a tomar decisiones difíciles sobre qué hacer, y compañeros que puedes perder por la muerte o simplemente por ser un mal amigo. Hay un lote pasando.
La configuración básica es que el desastre de Chernobyl creó un área extraña y espeluznante de no ir cuando explotó. Piense en STALKER, Metro y en toda esa mitología del hombre del saco de energía atómica que proviene de tener el mayor accidente nuclear del mundo. En este caso, los eventos crearon un misterioso y buscado mineral llamado Chernobylite, en lugar de un galardonado programa de HBO. Lo que hace Chernobalita es un poco … [saluda con la mano]. Básicamente es una roca verde mágica ligada a la creación de extrañas anomalías temporales que ven fusionarse eventos futuros y pasados, así como criaturas humanoides espinosas que nacen llamadas Sombras. Pero, mientras estás allí bajo el pretexto de tratar de obtener Cherobalita, realmente es una tapadera para tu objetivo principal, que es tratar de encontrar a tu prometida desaparecida Tatyana, que desapareció en el desastre.

(Crédito de la imagen: The Farm 51)
La configuración inicial está muy centrada en la narrativa, pero el juego principal es mucho más abierto y muy orientado a la supervivencia. Empiezas con nada más que un tablero de misión, en un almacén abandonado, parcialmente inundado. Para construir las estaciones de artesanía y el equipo, necesitas salir al mundo para completar varios objetivos. Estos pueden estar basados en la historia o centrados en los recursos, obteniendo comida, municiones o medicinas. Pero cada misión solo está disponible durante un tiempo establecido, generalmente un día, tres como máximo, lo que te obliga a elegir. ¿Ignoras una misión que avanzará en la trama, porque necesitas desesperadamente munición, sabiendo que no volverás a tener la oportunidad? ¿O te lanzas a una búsqueda que podría descubrir una pista sobre Tatyana, que podría significar que tú y tus compañeros se mueren de hambre mientras tanto, volviéndose menos eficientes y más desilusionados como resultado?.
Hay varios compañeros que puedes encontrar en el camino que llenan tu base. Son recompensas de doble filo porque cuantas más personas tengas, más camas, comida y energía necesitas. Como amigos de la vida real, son una pérdida de recursos. Pero también puede enviarlos en misiones para usted, su porcentaje de probabilidad de finalización en función de lo bien alimentados y felices que estén. Obtener y mantener un compañero esencialmente te permite recolectar municiones y alimentos y distribuir la carga de trabajo mientras te enfocas en cosas basadas en historias.
Explorando las oportunidades #

(Crédito de la imagen: The Farm 51)
Los elementos de supervivencia se desarrollan tanto en las misiones como en el lado de construcción de la base. La primera vez que salgas no tendrás munición, un arma terrible y tendrás que confiar en el sigilo y huir para sobrevivir. Las misiones tienen lugar en un mapa abierto, con objetivos y marcadores dispersos. Puede hacer una línea recta hacia la tarea principal o pasar algún tiempo buscando edificios y otras áreas para obtener recursos oportunistas. También hay elementos aleatorios, como guardias enemigos que sacuden a otros exploradores o personas heridas con las que puedes tropezar. Puedes elegir ayudarlos, probablemente encontrarlos más tarde como un aliado, o dejarlos. Normalmente morir y perderse para siempre.
Luego están las Sombras, extrañas criaturas nerviosas que entran y salen de los portales: el sonido que emiten al entrar y salir de la existencia es suficiente para que te congeles y caigas mientras te ejercitas donde están. Es un juego espeluznante en general, con extrañas figuras distantes que se desvanecen a medida que te acercas, o muñecas que se sientan viendo televisión y desaparecen cuando la apagas. Escuchará pasos y puertas cerrándose cuando no haya nadie alrededor, creando un ambiente constante de «mierda no está bien» corriendo por el mundo a medida que se mueve. El hecho de que también esté explorando y encontrando cosas por su cuenta, significa que tampoco siempre se siente como un momento programado.

(Crédito de la imagen: The Farm 51)
A medida que avanza en todo esto, comienza a obtener mejores equipos y equipos. Al principio, todo se trata de comida, pero luego comienzas a aspirar varias partes mecánicas y eléctricas, y otras cosas para construir bancos de armas, fogatas de fabricación de paquetes de salud, etc. Mientras lo hace, también tendrá que equilibrar la potencia, la calidad del aire y la radiación solo para mantener la base habitable para que sus amigos se mantengan felices y funcionales..
Hay una buena curva de aprendizaje en todo esto a medida que descubres cómo funciona el mundo, qué necesita tu base y cómo puedes lidiar con él. Comencé con misiones de lanzamiento muy nerviosas donde intenté agarrar lo que necesitaba y correr. Ahora, equipado con un revólver muy mejorado, así como un rifle de asalto y una escopeta, estoy mucho más involucrado en expediciones exploratorias más largas, solo regreso cuando mis bolsillos están llenos.
Juego brusco #

(Crédito de la imagen: The Farm 51)
Sin embargo, este es un juego de acceso temprano, por lo que hay bordes gruesos ocasionales y uniones ásperas que lo mantienen todo junto. Hay algún VO de titular de lugar aquí y allá, dejándolo leyendo subtítulos mientras se reproducen ruidos aleatorios de voz (y parte de la escritura es soberbia tanto gramatical como artísticamente); una prisión de la que puedes escapar si te rindes en una pelea es un espacio apenas formado, claramente WIP. Todo está funcionando, solo un poco cojeando en algunos puntos. La idea del viaje en el tiempo que es realmente interesante y una parte central de la historia tampoco se realiza completamente mecánicamente por lo que puedo decir. La idea principal es que cuando mueres, regresas un día para volver a jugarlo y tienes la oportunidad de cambiar las decisiones específicas que tomaste para ver si las cosas funcionan de manera diferente. El problema es que solo he visto un ejemplo de eso en este momento, que era la oportunidad de cambiar una elección de conversación y reiniciar con un personaje que me gusta más. Es una idea interesante y algo que me gustaría ver desarrollada..
Y es la cantidad de necesidades de Chernobylite que probablemente serán el factor decisivo para decidir si quieres dar el paso ahora mismo. Cuesta $ 30 / £ 24 en Steam en acceso temprano y mientras lo estoy disfrutando y explorando lo que hay allí, definitivamente es un trabajo en progreso con mucho para agregar. Dicho esto, lo que he jugado hasta ahora es un desafío espeluznante e interesante con el que todavía estoy experimentando. Es una combinación inesperada de influencias e ideas que hace que su acción de disparos de supervivencia, por lo demás básica, se sienta impredecible. Por lo menos si aún no estás tentado, es algo para ver más tarde.