Hoja de ruta de Anthem: Cataclysms, soporte posterior al lanzamiento, nuevas actividades de finales de juego y más

Dado que el juego Anthem de BioWare es un juego de saqueadores, el contenido de su juego final ha sido motivo de mucha discusión desde que se reveló, especialmente después de sus demostraciones recientes. Para aclarar qué tipo de contenido de final de juego y adiciones posteriores al lanzamiento pueden esperar los jugadores, EA lanzó la primera hoja de ruta de contenido propia de Anthem más temprano hoy.

Inmediatamente, Anthem está viendo tres «actos» de contenido, con el acto uno programado para comenzar en marzo. La línea de tiempo y el contenido de los actos dos y tres siguen siendo un misterio, aparte de algunas imágenes crípticas que muestran lo que parece ser un jefe de cicatrices gigantes y algunas cerámicas antiguas. Pero EA proporcionó un desglose más detallado de cómo actuará el acto uno, subtitulado Echoes of Reality.

El primer acto verá tres actualizaciones principales, cada una con su propio enfoque, pero con una gran cantidad de contenido entre ellas. La primera actualización, supongo, buscará evolucionar el mundo de Anthem de alguna manera, lo que es especialmente una buena noticia ya que las zonas de patrulla en la demo se sintieron un poco sin vida. La segunda actualización, Stronger Together, probablemente se centrará en las nuevas características cooperativas y sociales, probablemente en los gremios y tablas de clasificación que figuran en la hoja de ruta. Finalmente, la tercera actualización presentará el primer Cataclysm de Anthem, un tipo de evento mundial por tiempo limitado que se dice que en parte está inspirado en los relatos estacionales de juegos largos de Fortnite.

Discutimos los eventos de Anthem’s Cataclysm (y otras cosas del final del juego) con el productor ejecutivo Mark Darrah a principios de este mes. «Están diseñados para ser más estacionales», dijo Darrah, y agregó que «el objetivo de algo como un cataclismo es que debería ser imposible para ti explorar completamente en esa primera semana». Los describió como «contenido con el que te involucras por semanas», que saldría con menos frecuencia que los nuevos desafíos, eventos y fortalezas.

«Probablemente no coincidiremos con Cataclysms reales, solo por su naturaleza», nos dijo Darrah. «Creo que es importante que el mundo regrese a una especie de estado normal entre ellos, pero creo que sí, tendremos eventos festivos, nuevas fortalezas».

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Cataclysms también apareció en el nuevo trailer de Anthem, el cual es el «contenido más ambicioso y desafiante del juego» y los «eventos limitados en el tiempo que causan manifestaciones físicas». Los jugadores de demostración de Anthem tuvieron una breve muestra de Cataclysms en la demostración pública, pero no sabremos exactamente cómo se desarrollarán durante varias semanas. Dicho esto, podemos descartar una teoría: los cataclismos no son la versión de las incursiones de Anthem, como suponen algunos jugadores. Son actividades estacionales, no misiones de final de un solo disparo.

Una combinación de actualizaciones más pequeñas se encuentra anidada entre las tres actualizaciones principales de act one one, que incluyen nuevos eventos, recompensas y actividades, un «sistema de progreso ampliado» y mejoras en la calidad de vida. BioWare no tardó en hacer soportable el hecho de que Fort Tarsis era realmente soportable, así que espero que el estudio siga respondiendo a los comentarios tan rápidamente.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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