Incluso con algunos grandes bateadores que faltan, el PlayStation Showcase fue casi perfecto

Desde la perspectiva de un escritor, programas como PlayStation Showcase de hoy pueden sentirse como un sueño febril. Hay mucho que hacer, mucho por lo que estar entusiasmado, tantos segundos frenéticos pasados ​​tratando de averiguar qué juego estoy a punto de mostrar. Es una experiencia caótica y agotadora, pero desde la perspectiva de un jugador, es perfecto.

En los últimos años, ha habido muchos espectáculos que realmente no necesitaban ser shows. A medida que los bloqueos de la era de Pandemic se escabullen los eventos físicos, muchos editores de terceros aprovecharon la oportunidad para hacer sus propios espectáculos digitales. Eventos como Summer Games Fest parecían llenar el vacío dejado por E3. Incluso Nintendo y Sony fueron culpables de Directs y State of Plays que realmente no tenían suficiente para garantizar su tiempo de ejecución.

Pero esta noche, Sony estableció un nuevo bar. El PlayStation Showcase comenzó con algunas palabras de Jim Ryan, y luego se lanzó a un aluvión de revelaciones sin parar. Según mi cuenta, había ocho trailers principales antes de llegar a un proyecto más pequeño, la muy linda búsqueda de gatos: Pirates of the Purribean, pero el ritmo era ronquido. Seguimos adelante antes de que incluso pudiéramos mojar nuestras patas, nuevamente en la acción del resto del espectáculo.

Y el resto del espectáculo más que entregado. Assassin’s Creed Mirage se mostró con un trailer que parece que nunca dejamos a Ezio detrás. Alan Wake 2 confirmó un segundo personaje jugable. Me reí de la revelación de Metal Gear Solid 3 y su torpemente Punny Trailer, jadeé de alegría en el nuevo juego del equipo de la noche en el Woods, y contuvo las lágrimas sobre Neva, el seguimiento de los fabricantes de Gris de Gris .

No todo era mi mermelada, no soy un maestro de almas, ni fanático del destino, y no me desanimaré para mis propios auriculares PSVR, pero Sony sabía exactamente lo difícil de empujar algunos de esos juegos. Phantom Blade 0, por ejemplo, estuvo en la pantalla durante mucho tiempo, porque no se necesita un genio para saber que es probable que un almas de Samurai sea como los fanáticos de Sekiro se calientan debajo del collar. Y fue el enfoque en el juego, no los detalles o los focos de estudio, lo que permitió que esos juegos brillaran para sus respectivas audiencias.

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Lo mejor quedó hasta el final, como con cualquier escaparate que valga la pena. La larga revelación de juego de Spider -Man 2 fue una maravilla, ya tengo miedo del simbionte, pero la nueva consola portátil de Sony, Project Q, fue una verdadera revelación de nivel E3. Este espectáculo lleno de acción casi no dejó espacio para respirar, y firmemente posicionó a Sony como la compañía para vencer a esta generación (suponiendo que no creyera que ya estaba allí). Microsoft tendrá una gran tarea en sus manos si quiere superar el programa de hoy con su propio escaparate de Xbox.

Hay una carga completa de nuevos juegos de PS5 los próximos juegos de PS5 para entusiasmarse.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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