El código fuente de los disquetes de 30 años se ha vuelto a ensamblar en Days of Thunder, un juego de NES nunca lanzado en colaboración con el desarrollador de juegos Chris Oberth de Mindscape. Revisa la parte superior para ver el primer video del juego en más de 30 años..

La familia de Oberth prestó los archivos a la Video Game History Foundation, que pudo armar una versión funcional del juego décadas después de que fue descartado por razones desconocidas y reemplazado por un Days of Thunder diferente de Beam Software.

Oberth es conocido por diseñar el juego arcade Anteater, así como su trabajo en Winter Games para Commodore 64 y docenas de otros títulos de diferentes editoriales. El programador y diseñador de videojuegos murió en 2012.

A principios de este año, un amigo de la familia de Oberth contactó a la VGHF en un esfuerzo por identificar los materiales de trabajo que había dejado atrás, que incluían casi 40 disquetes de alrededor de 1990. Puede leer todo sobre los procesos técnicos en profundidad para resucitar un Juego de 30 años en el sitio web de la fundación histórica.

Gracias a los esfuerzos de la familia de Oberth, VGHF y todos los involucrados, Mindscape’s Days of Thunder ahora está disponible para pre-pedido como un cartucho NES jugable a través de This Room is an Illusion, que se ha comprometido a dirigir todos los ingresos a la familia sobreviviente de Oberth. El fundador de VGHF, Frank Cifaldi, también dice que el código fuente edificable pronto se publicará en GitHub, con el permiso de la familia de Oberth..

Ver una parte de la historia de los videojuegos cobrar vida por primera vez es sorprendente, y es aún mejor que el código fuente se haga público. Cifaldi le dijo a Polygon que el código es clave para comprender la historia imparcial detrás del desarrollo de un juego desde ese momento. Saludos, VGHF, por el valioso trabajo y los mejores deseos en futuros esfuerzos..

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