Kingdoms of Amalur: guía de facciones de Re-Reckoning

"Kingdoms (Crédito de la imagen: 38 Studios) Página 1 de 5: Warsworn Faction

  • Facción Jurada de Guerra
  • Facción de viajeros
  • Facción arcana de Scholia
  • Facción House of Sorrows
  • Facción House of Ballads

Las facciones de Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning representan diferentes grupos para los que puedes completar una serie de misiones, y aunque la mayoría de estas misiones no son demasiado exigentes, el resultado y la recompensa que recibes al final de cada línea de misiones no son tan claros. . Esto se debe a que encontrarás un punto de inflexión hacia el final de cada secuencia, y la decisión que tomes allí determinará cuál de las dos posibles recompensas recibirás para mejorar tu personaje.

Por esa razón, hemos destacado los beneficios de unirse a cada facción, junto con los detalles de estas decisiones al final de la misión para que pueda tomar la decisión que mejor se adapte a su estilo. No te preocupes por elegir entre ellos, ya que puedes unirte a las cinco facciones y completar sus misiones sin ningún perjuicio. Si estás listo para aprender más sobre las diferentes facciones de Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning, comenzamos con la Facción Warsworn a continuación, antes de pasar a la Facción Viajeros, la Facción Scholia Arcana, la Facción House of Sorrows y la Facción House of Ballads. en las páginas siguientes.

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Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning Warsworn Faction

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Esta facción es perfecta para aquellos con poder físico. Probablemente también sea la primera facción que encuentres. Comience hablando con Ost Odura en Gohart Inn. Es el tipo que está apoyado contra la pared y se ve todo emo (en la foto de arriba). Él te dará la primera misión.

El elogio

Debes localizar a los hermanos Krast y tomar sus dagas. Sus ubicaciones se dan en tu mapa y no hay ninguna dificultad real involucrada con esta misión. Una vez que tengas las dagas, regresa a Odura para recibir su elogio y la próxima misión.

La Patrulla de Carreteras

Dirígete a Shieldring Keep, al este de Gohart en Yolvan. Con el elogio en la mano, Tine Delfric te dará algo de trabajo. Didenhill es su próximo destino, así que diríjase hacia el este.

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Entra en Healer’s Cottage y habla con Wyl Rendig. Te pide que te encuentres con él en Warden’s Bridge en Lorca-Rane. Allí volverás a encontrarte con Ost Odura. Después de hablar con él, investiga todas las pistas que aparecen en tu mapa. Eventualmente te encontrarás con un solo Niskaru Hunter, lo que no debería ser un problema independientemente de tu nivel. Sigue a Odura hasta que te encuentres con dos Niskaru más. Derrótalos para terminar esta misión.

El corazón de Sibun

Sigue a Odura hasta las cavernas de Brigand Hall y «explora» con él. Tenga cuidado con las muchas trampas que se encuentran aquí. Puede verlos con bastante facilidad incluso sin la habilidad de detección oculta, y solo necesita desarmar unos pocos para pasar de manera segura.

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Al final de la mazmorra, te enfrentarás a un Tirano Niskaru. Si no te has encontrado con uno de estos antes, es uno de los enemigos más duros del juego. El Tirano usa ataques a distancia, golpes rápidos y tacleadas, lo que significa que no estás muy seguro en ningún rango. Sigue moviéndote y prepárate para reducir su salud poco a poco. Termínelo, luego agarre el artefacto y regrese a Shieldring Keep.

Cerradura y llave

Ahora eres miembro de Warsworn, y Tine Delfric no pierde el tiempo en ponerte a trabajar. Dirígete a Helmgard Deep, que se encuentra entre Tala-Rand y Forsaken Plain, y habla con Grian Shane. Querrá que te reúnas con Gwyn Anwy en la antigua bóveda del sur.

En el interior te encontrarás con varios magos, así que prepárate para lidiar con algunos hechizos a distancia. Sácalos y regresa a Helmgard. Gwyn Anwy ha sido encerrada, así que ve a la prisión y habla con ella. Obtén la llave de ella y enséñaselo a Grian.

A continuación, visite el descanso de Tefroy Tarion in Tirin. Está dentro del edificio de Cerrajería, en el laboratorio. Prepárate para acabar con algunos magos antes de hablar con él. Si tiene el dinero en efectivo, Tarion también puede capacitarlo en Lockpicking. Regresa a Helmgard.

La casa sin puertas

Es hora de interrogar a Livia Fenan. Después de eso, habla con Shane antes de dirigirte a la costa de Tywili para hablar con Elbin Meroch. Si puede persuadirlo con éxito, no tendrá que luchar. Si luchas, simplemente concéntrate en eliminar a Elbin para terminar la batalla rápidamente. Dirígete a la Aduana de Rathir.

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Habla con la rejilla de la ventana. Nuevamente, si puedes persuadir con éxito, puedes evitar una pelea con dos magos. Entra en la guarida secreta. Al final de esta mazmorra, tendrás que luchar contra Mad Harst junto con un par de magos y un cazador de Niskaru. El Niskaru permanecerá sobre ti mientras los magos usan hechizos a distancia, así que intenta eliminar a la bestia primero. Si tienes un medidor de destino completo, puedes terminar la batalla muy rápidamente. Sal de la mazmorra y dirígete hacia el suroeste para encontrarte con Gwyn.

La isla de Eamonn

Sigue a Gwyn hasta los muelles. Una vez en la isla, encuentra la Fortaleza de Eamonn y entra en ella. Cerca del final de la mazmorra, tendrás que luchar contra oleadas de magos. Encuentra el mural, examínalo y luego regresa a Shieldring Keep.

El martillo místico

Ve a la tumba de Eagonn, que se encuentra en Detyre. Coge el Mystic Hammer del sarcófago y luego dirígete a Ironfast Keep, que está al sureste. Habla con Gwyn y luego dirígete al Salón de los Primeros Jurados al sur para volver a forjar el martillo. Dentro del pasillo te toparás con una puerta con cerrojo mágico, una que Gwyn no sabe cómo abrir. Abra la puerta entrando en modo de ajuste de cuentas. Vuelve a forjar el martillo del otro lado y habla con Gwyn.

La prisión de la montaña

Dirígete a Cloudcrest, que está al oeste. Ingrese al pasaje y continúe hasta que se encuentre con el primero de los seis pilares. Deben ser destruidos con el Mystic Hammer. Deja que tus aliados luchen contra los enemigos cerca del primer pilar y dirígete por el camino hacia la cima, destruyendo pilares a medida que avanzas.

Eventualmente tendrás que luchar contra Anru Besin, sus magos y su Niksarus. Sanará a su último Niskaru cuando su vida esté por debajo de cierto punto, y si logras matarlo, convocará a cuatro más.

Después de la pelea, se te dará una opción de diálogo. Aquí es donde las cosas se complican. Solo debes saber que cualquiera que elijas, el logro se desbloqueará (este es el caso de todas las facciones).

Opción: «¡Hazme tu instrumento!»

Obviamente, esta es la elección «malvada». Si selecciona esto, se le asignará la tarea de matar a los otros Warsworn. Primero saca a Gwyn, luego regresa al torreón y mata a todo el grupo. Dirígete a la bóveda y toma el Corazón de Siburn. Tan pronto como lo hagas, obtendrás la carta de giro del destino «Renegado». Consulte la siguiente pantalla para ver los efectos:

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Opción: «¡Eso nunca sucederá!»

Habla con Gwyn y regresa al Salón de los Primeros Jurados. Al hablar con Tine Delfric, obtendrás la carta de giro del destino «Jurada». Consulte la siguiente pantalla para ver los efectos:

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Frenk Rodriguez
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