Kratos de God of War se inspiró parcialmente en una de las caras del club de pelea

"Dios (Crédito de la imagen: Sony)

Fight Club y el increíble actor de Hulk Ed Norton fue una inspiración clave para la aparición de Kratos en el dios original de la guerra.

En el último número de la revista Retro Gamer, el director de God of War, David Jaffe, explicó cómo la representación de Norton del neonazi Danny Vinyard en el drama criminal de 1998 American History X ayudó a reducir el aspecto de Kratos. Jaffe dice que mientras mira la película, en la que Norton aparece sin camisa y con una cabeza afeitada, su ex esposa dijo: «Odio decir esto porque es un nazi de Scumbag, pero [Norton] jodidamente caliente».

Ese comentario estimuló el diseño eventual de Jaffe para Kratos. Afirma que anteriormente nunca se le había ocurrido tener un protagonista de vejez y medio desnudo, especialmente porque eso diferiría de las representaciones de los guerreros espartanos a los que está vinculado el personaje, que mantuvo el cabello corto antes de la pubertad y crecía rastas y trenzas más tarde. en la vida.

Mientras que el equipo de God of War tomó mucha licencia creativa para ayudar a que Kratos «se vea lo suficientemente griego», un elemento clave fue su tatuaje icónico. Retro Gamer explica cómo el director de arte Terry Smith y el artista conceptual Charlie Wen se le ocurrieron un diseño basado en el motivo de la llave griega. Smith dice que ese diseño «es algo que verías en un héroe de cómics. Pero estás creando a este antiguo Dios o Superhéroe griego, por lo que no puedes ponerlo exactamente en spandex».

Mientras visualmente golpeó por sí solo, el diseño de retroceso de Kratos también tenía sus inconvenientes, ya que el Dios de la Guerra comenzó a mezclarse con el combate cuerpo a cuerpo durante las intensas escenas de lucha. Inspirado por el Cabo de Dante de Devil May Cry o la bufanda de Hotsuma de Shinobi, Jaffe decidió que Kratos necesitaba su propio truco.

Ese truco vino del diseñador de nivel Jo Wright, a quien se le ocurrió la idea de atar las espadas de Kratos a sus brazos. Jaffe describe cómo «ella comenzó a explicar cómo podíamos poner partículas en ellas y encenderlas y balancearlas, así que dondequiera que estuvieras, siempre verías las cadenas». Otra idea para las cuchillas era que «mordieran» en Kratos » carne cuando envaió, pero esta idea finalmente tuvo que ser desechada a favor de hacer que el fuego «pareciera más robusto».

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El diseño de Kratos ha seguido cambiando a lo largo de los años, hasta su aspecto nórdico barbudo en el suave reinicio de la serie de 2018, pero es interesante saber que fue Edward Norton quien inició ese proceso.

Kratos todavía está pateando casi 20 años después, así que aquí está todo lo que sabemos sobre God of War Ragnarok . .

"Elizabeth Elizabeth Fryer

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Escritor de noticias en aprendices

Tengo algo de experiencia escribiendo para revistas locales sobre reseñas de alimentos y arte, así como actualmente estoy escribiendo una novela. Tengo una licenciatura en Historia de arte, diseño y publicación, y un gran interés por conocer más y desarrollar mis habilidades. Soy un ávido jugador de PS4. Juego juegos que varían en todos los géneros y estilos, en su mayoría prefiren los juegos de RPG, ricos en tradición, misterio y lucha.

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