La actualización de Fallout 76 sugiere mejores maneras de ganar dinero con la «venta de jugadores»

Si la falta de oportunidades comerciales es lo que se interpone entre ustedes y realmente invierte en Fallout 76, la primera actualización de noticias de Bethesda para 2019 puede traerle un poco de esperanza a su corazón. Incluidas en una lista de funciones futuras en las que se está trabajando están «nuevas misiones, eventos semanales en el juego, apertura de nuevas Bóvedas, un nuevo modo PvP, venta de jugadores y mucho más».

Por supuesto, los jugadores ya han encontrado formas de utilizar el sistema de comercio para intercambiar y vender artículos en la naturaleza, pero esto sugiere formas más satisfactorias de comenzar tu propio imperio minorista que solo vender estímulos diluidos a los desesperados. Los ajustes para ocultar tamaños o límites de Cap serían un comienzo, y definitivamente sería bueno ver algunas caras más amigables entre todos los súper mutantes y asesinos enojados. Espero que los jugadores puedan construir ubicaciones de venta al por menor, separadas de las bases, que puedan tener en stock con varios tipos de productos. Finalmente, Fallout 76 podría hacer realidad mi sueño de abrir un camión de comida de cocina basada en oposum.

El vicepresidente ejecutivo de marketing y comunicaciones globales de Bethesda, Pete Hines, abordó el tema de los jugadores como comerciantes en una entrevista antes del lanzamiento del juego, dejando en claro que el consumismo siempre será opcional en el desierto.

«Nada dice que tengas que intercambiar o no, porque eso es tomar una decisión. Ahora he dictado un sistema sin el cual no puedes vivir, pero ¿y si no es así como quieres jugar? ¿Qué pasa si quieres ser ¿un solitario que vive de la tierra y construye lo que necesita? ¿Utiliza los talleres que encuentra en el desierto? Eso debería ser viable «.

No hay avisos cuando alguna de estas «características futuras» aparecerá, y parece que la gran actualización que se realizará a finales de este mes se centrará en «muchos de los problemas» sobre los que Bethesda ha estado escuchando en la comunidad. Es decir, es probable que el estudio esté bastante ocupado después de romper accidentalmente todos los códigos nucleares que forman parte del juego.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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