La creación de la galaxia de Star Wars Outlaws: «Nos dimos cuenta al instante de que la verdadera experiencia de mundo abierto de Star Wars tiene que ir más allá de las superficies de los planetas»

Star Wars Outlaws pretende adentrarnos en la primera aventura de acción de mundo verdaderamente abierto del universo Star Wars. Lleno hasta los topes de planetas, entornos diversos, culturas variadas y lugares emblemáticos, es un patio de recreo que pide ser explorado. Durante mi estancia en el estudio de Massive, en Malmo (Suecia), tuve la oportunidad de conocer el planteamiento adoptado por el equipo para hacer realidad este mundo abierto, y la verdad es que parece ambicioso. Pero también es lo que hace tan atractiva la oportunidad de experimentar la galaxia muy, muy lejana en la piel del prometedor canalla Kay Vess.

Desde el principio, el equipo se dio cuenta de que, para ofrecer un mundo abierto de verdad, tendrían que dejarnos navegar por uno de los ingredientes clave que hacen de Star Wars, bueno, Star Wars. El espacio.

«Al ser el primer juego de Star Wars en mundo abierto, por supuesto imaginamos los diferentes lugares a los que podríamos ir, las diferentes localizaciones», dice Mathias Karlson, director del juego, sobre las primeras fases de desarrollo. «Pero enseguida nos dimos cuenta de que la verdadera experiencia de mundo abierto de Star Wars tiene que ir más allá de las superficies de los planetas. Ellos [los planetas] son completamente centrales en la variedad, pero también lo es el espacio. El espacio es una parte igualmente importante del mundo y la experiencia de Star Wars. Así que alrededor de estos planetas hay regiones orbitales, regiones espaciales. Y podemos, por tanto, como parte de esta experiencia espacial, poner uno de los momentos más icónicos literalmente al alcance de tu mano: híper conducción, híper salto entre estas diferentes regiones a voluntad. Cuando llegas, esto no es un viaje de autor, de montaña rusa, en el que te decimos cuándo ir al espacio y cómo atravesarlo. Es un vuelo espacial en tiempo real».

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Frenk Rodriguez
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