La nueva patente de EA podría evitar que sus servidores abandonen tan a menudo

"Campo (Crédito de la imagen: EA)

EA ha presentado una patente que podría conducir a mejores conexiones en línea para juegos como FIFA y Battlefield.

Aunque la patente, que se llama «Proporcionar contenido de videojuegos a un juego conectado en línea (se abre en una nueva pestaña)» fue presentada por primera vez por EA en 2020, solo se aprobó recientemente. En resumen, la patente en realidad se centra en el aprendizaje automático, pero utilizaría esta forma de tecnología para analizar la conexión de un jugador en tiempo real.

Los servidores de EA usarían la tecnología de esta patente para estudiar las solicitudes enviadas por los jugadores al servidor, y deducirían cuán confiable era el servidor en sí para llevar a cabo las solicitudes del jugador. La tecnología de aprendizaje automático adquiriría estos resultados y los ejecutaría a través de una prueba para revelar la probabilidad de que el servidor pueda llevar a cabo las solicitudes del jugador.

Todo esto se reduce a EA poder realizar pruebas en los servidores mientras aún viven, por lo que los servidores de FIFA y Battlefield podrían ser monitoreados mientras los jugadores de todo el mundo todavía los utilizan. Las pruebas alimentarán datos a EA que revelen qué servidores no pueden cumplir con las solicitudes que los jugadores han enviado, lo que puede registrar qué servidores requieren mantenimiento antes de que los problemas se salgan de control.

Teniendo en cuenta la longevidad de la serie FIFA de EA y su compromiso para mejorar Battlefield 2042, esta es sin duda una buena noticia para los jugadores en línea en los juegos de EA. Recientemente, una nueva marca de la compañía insinuó que en realidad podrían abandonar el nombre de la FIFA de la serie deportiva en curso en el futuro, ya que «EA Sports FC» se encontró referenciado en línea.

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"Hirun Hirun Cryer

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Hirun Cryer es un reportero y escritor independiente con GamesRadar+ con sede en el Reino Unido. Después de obtener un título en historia estadounidense especializada en periodismo, cine, literatura e historia, entró en el mundo de la escritura de juegos, con un enfoque en tiradores, juegos independientes y RPGS, y desde entonces ha recibido el premio MCV 30 Sub 30 para 2021. En su tiempo libre, él trabaja independientemente con otros puntos de venta de la industria, practica japoneses y disfruta de manga y anime contemporáneos.