La reseña del mundo de Yoshi: «Nintendo por números»

¿La crisis política te está deprimiendo? ¿Necesitas un respiro del título más difícil de FromSoftware en años? Por suerte para ti, el bebé Bowser ha robado todas las gemas de los sueños de Yoshi, y necesita tu ayuda para recuperarlas. Yoshi ‘Crafted World’ es el sucesor espiritual de Yoshi ‘Wooly World’, un título de Wii U conocido por su estética adorable y el diseño de Nintendo pintado por números.

El mundo artesanal de Yoshi: hechos rápidos

Fecha de lanzamiento: 29 de marzo de 2019
Plataforma (s): Interruptor de nintendo
Editor / Desarrollador: Nintendo

No ha cambiado mucho, para ser franco, más allá del cambio (sin juego de palabras) a un mundo de papercraft, donde cada pieza de arte ambiental parece haber sido extraída de los contenedores detrás de un konbini de Tokio. Desde tazas de leche desechadas hasta palitos de paleta, el mundo de Yoshi está lleno de basura encantadora.

Cada nivel es un diorama de basura reciclada y mobiliario experimental, el tipo de cosas que se ven en la televisión diurna de clase media. La variedad de niveles es reconfortante, desde paseos por el río en lirios hechos de corcho hasta paseos en plastilina. Incluso hay una misión en la que Yoshi tiene que evadir a los asesinos en serie de Sackboy, cada enemigo de tela y empuñando un hacha de aluminio.

Un oasis de lindos

A pesar del caos de los niveles posteriores, la serenidad de Crafted World de Yoshi es su único punto de venta. La puntuación melancólica detrás de cada nivel te envuelve en una manta sónica a medida que vuelas por el cielo, una marcada salida del cartón desgastado que recorre cada nivel. Hay una maravillosa misión Shoji en la que tienes que guiar a la sombra de Yoshi a través de las puertas de malla, empujando más allá de la espesura de bambú hecha de paja plástica. La dirección de arte de D.I.Y es una ilusión inteligente con la que seguí siendo engañado y posteriormente encantado cuando descubrí qué hacía que cada activo funcionara. El tema imaginativo de cada nivel se realizó siempre con el encanto de marca registrada de Nintendo.

La basura se convierte en un tesoro, especialmente cuando se reutiliza como un disfraz que Yoshi puede usar como una armadura. Primero, debes lanzar los dados con una máquina de gachapon, desbloqueando partes de una caja de ciegos con las monedas que ganas en cada nivel. Se siente un poco innecesario, pero eventualmente me rompió cuando me di cuenta de que podía vestir a Yoshi en una variedad de contenedores de basura, una potente metáfora visual.

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Estos van desde basura simple hasta disfraces más ilustres, como una rueda de agua adorable que gira cuando Yoshi corre. Si eres el tipo de persona que gruñe y pone los ojos en blanco ante algo tan insignificante como este, este claramente no es tu juego.

La basura de un hombre …

A pesar de su aspecto estelar, el diseño artesanal no se teje en el mundo con tanto cuidado como las bolas de hilo de Wooly World. Hay momentos de claridad cuando utilizas un cuerno de hojalata de rinoceronte para hacer estallar globos, o escalas de latas de estallido con imanes, pero no encuentra la manera de vincular constantemente la jugabilidad al escenario, por lo que es más curioso. Exploración que resolviendo acertijos inteligentes.

Los juegos como Tearaway y LittleBigPlanet ya han pisado terreno similar con mayor efecto, lo que disminuye algunos de los pizazz, especialmente cuando la mayoría de los niveles siguen la misma fórmula de plataforma. Incluso intenta trabajar en el salto de carril 3D de LittleBigPlanet, con Yoshi moviéndose en todas las direcciones para encontrar objetos de colección. Esto crea una sensación de aventura bienvenida, pero la exploración está bastante limitada por su conjunto de habilidades de tres botones.

«El concepto hecho a mano no se teje en el mundo con tanto cuidado como las bolas de hilo de Wooly World»

Algunos de mis niveles favoritos se sentían como minijuegos. Uno de ellos hizo que Yoshi canalizara su Reptar interior mientras entraba en un traje mecánico y sacaba el montón de edificios. Otros jugaron con la mecánica del vuelo y el impulso y lograron despertar mi interés después de un mundo o dos del mismo sistema antiguo.

Lo principal que lo atasca es el mecánico lanzador de huevos, que requiere que usted mantenga presionado un botón y apunte con el stick izquierdo a los activos del entorno para superar los rompecabezas y recoger los artículos de colección. Estoy perplejo en cuanto a por qué esto no utiliza el movimiento giroscópico en los Joy-Cons, que sería mucho más intuitivo, incluso si solo fuera una opción.

Tener que microgestionar el resto de las habilidades de plataforma de Yoshi junto con esto es profundamente frustrante, especialmente cuando la pantalla se desplaza más rápido de lo que puedes lanzar. Lo mismo puede decirse de HD Rumble, que está muy poco utilizado. En cambio, hay opciones de diálogo y cajas de lápices que parecen no tener sentido y que funcionan como lanzadores de proyectiles antiaéreos. ¡Ver! Ahora estás sonriendo de nuevo.

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Nintendo por números

Es una diversión tonta de Nintendo, y no se toma a sí misma muy en serio. Bowser Jr. y Kamek son los gruesos antagonistas de los cerdos que se regañan entre mundos. Kamek se alza contra su subordinación refiriéndose a su compañero infalible como Tu Apestoso o Tu Estorbo, aunque constantemente se inclina ante sus demandas de jefes cada vez más ridículos. Las gemas oníricas mencionadas y las habilidades de Kamek se usan para invocar a oponentes de papercraft que solo podrían nacer de la mente de la cría de Bowser.

Estos constituyen algunos de los niveles más inventivos del juego, donde aparece una galería de pícaros de la historia de Mario, pero puedes ver cada pliegue y pliegue en su superficie de globo o papercraft. Sería una tontería estropearlos aquí, pero prepárate para una verdadera prueba de lo que has aprendido y una sonrisa de oreja a oreja. Destrúyelos y recogerás las gemas que llenan la piedra de Sundream.

Eso es todo lo que la historia a nivel superficial está dispuesta a llegar. Al jugar a la última cosecha de spin-off de Nintendo, me quedo pidiendo un elemento humano, o algún tipo de impulso emocional para empujar la empatía en la historia, al estilo Pixar. ¿Qué pasaría si un niño valiente hiciera estos dioramas de papercraft que Yoshi está explorando? La lógica de los sueños de estos mundos tiene éxito en el mérito de su propio diseño, pero cuando te alejas y piensas en la narrativa intrascendente, no hay nada para hacer que los engranajes giren.

Búsqueda de disfraces

En cuanto a la capacidad de reproducción, puedes jugar por la otra cara de los niveles para encontrar amigos de Pochi, y hay toneladas de objetos coleccionables y algunas zonas secretas para que los completistas encuentren, así como los conjuntos de disfraces antes mencionados que puedes recolectar monedas para desbloquear. Es una pena que realmente no hagan nada más allá de verse lindos. Si tuvieran ciertas funciones para facilitar la plataforma, eso incentivaría el modelo de máquina de ruleta, en lugar de ser un simple coleccionista de vestuario.

El mundo hecho a mano de Yoshi puede ser difícil en los niveles posteriores, especialmente si vas a recoger todo. Hay un indicador brillante cada vez que aparece una Smiley Flower, la moneda principal que une a cada mundo. A veces, aún puede ser un desafío incluso con la ayuda visual, pero las Monedas Rojas son más esquivas, y le piden al jugador que arroje huevos al azar a todo lo que esté a la vista, por si acaso.

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También es muy accesible para los más pequeños o para las personas que se sienten menos cómodas con los juegos de plataformas. El modo suave le ofrece a Yoshi un par de alas para que pueda moverse sin cesar por el cielo, su chillido agudo se queda en la repetición. Esto se puede activar en cualquier momento, por lo que a menudo termino encendiéndolo en un lugar estrecho, especialmente si un objeto coleccionable está fuera de alcance.

La dificultad de recomendar este juego es que es un juego de plataformas de Nintendo absolutamente sólido, pero en realidad no hace nada ambicioso ni utiliza su engreimiento con gran eficacia. Siempre quise seguir soldado para ver en qué consistiría el siguiente mundo maravilloso, pero cuando todo estuvo dicho y hecho, la experiencia se sintió un poco hueca, incluso aunque las lindas alcaparras de Yoshi me hubieran blanqueado los ojos.

Revisado en Nintendo Switch.

El veredicto

3.5

3.5 de 5

El mundo hecho a mano de Yoshi

Yoshi ‘Crafted World’ no usa su inteligencia tan bien como debería o teje una historia conmovedora, pero sigue siendo un juego de plataformas de Nintendo sólido y accesible.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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