(Crédito de la imagen: Techland)
El nuevo parche de Dying Light 2 presenta un nuevo modo de juego Plus y corrige para la cooperativa del juego.
A partir de hoy, puedes extender tu ola de matanza de zombie con un nuevo modo de juego más para la luz de la luz 2, incluida como parte de la actualización del juego 1.3.0. Después de terminar de Dying Light 2, ahora puede regresar al principio y mezclar las cosas con parámetros de juego modificados que Techland dice que «alterará significativamente el estilo de juego».
Las nuevas incorporaciones incluyen 30 inhibidores para aumentar su máxima salud y resistencia, nuevos objetivos de platino para los desafíos de Parkour, un nuevo nivel legendario de armas y encuentros de oro. Techland parece estar mejorando significativamente la apuesta para un nuevo juego y con la distribución enemiga actualizada y la dificultad enemiga que escala con tu nivel. El contenido agregado solo estará disponible en su segundo juego de Dying Light 2.
La actualización 1.3.0 también soluciona muchos de los problemas con la cooperativa del juego que los jugadores han estado enfrentando desde el lanzamiento. Una mejor estabilidad y un mejor rendimiento del juego se encuentran entre una serie de cambios que deberían hacer una experiencia más suave al abordar las hordas zombies con amigos.
Una nueva búsqueda que se titula siniestra «Algo Big ha estado aquí» agrega otra marca de infectado mutado, y la disminución de la producción de daño ha hecho que los enemigos con arcos «menos molestos». También hay un control deslizante FOV agregado para PS5 y Xbox Series X, así como muchas otras correcciones de errores y mejoras de calidad de vida. Puedes ver todo lo nuevo en las notas completas del parche aquí.
La segunda entrada en la serie Dying Light tiene un comienzo fuerte, con más de 5 millones de copias vendidas.
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Anne-Marie Ostler
Escritor independiente
Originario de Irlanda, me mudé al Reino Unido en 2014 para obtener un periodismo de juegos y un título en relaciones públicas en la Universidad Staffordshire. Después de eso, he freelado para Gamesmaster, Games TM, la revista oficial de PlayStation y, más recientemente, Play y GamesRadar+. Mi amor por los juegos surgió de derrotar con éxito a ese primer Goomba en Super Mario Bros en el NES. En estos días, PlayStation es mi mermelada. Cuando no se juega o escribe, generalmente se me puede encontrar buscando en Internet por cualquier cosa relacionada con Tomb Raider con la colección de recuerdos fuera de control.