Las limitaciones de juego cruzado para GTA en línea en PS5 y Xbox Series X son decepcionantes en la era moderna

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El mundo ha cambiado dramáticamente en los últimos nueve años. Eso es cierto para todos los aspectos de nuestras vidas; La forma en que interactuamos y consumimos el entretenimiento incluido. Quizás es por eso que las limitaciones en el juego cruzado en línea de GTA entre generaciones y plataformas se sienten tan significativas, particularmente porque las empresas criminales establecidas que habitan San Andreas comienzan a inevitablemente el cisma después del lanzamiento de edición mejorada el 15 de marzo. Los propietarios en línea de PS4 y PS5 GTA no pueden Juega juntos, tampoco pueden dividirse entre las versiones de Xbox One y Xbox Series X del juego, y los jugadores de PC permanecen aislados en una isla rodeada de aguas infestadas de modificaciones.

GTA 5 cruzó una tercera generación de consola esta semana, llegando a la serie PS5 y Xbox X con una serie de mejoras de nueva generación: tiempos de carga mejorados, calidad de textura, fidelidad gráfica, velocidad de cuadro y más. Las pruebas de juego iniciales sugieren que el desarrollador Rockstar Games ha hecho un trabajo infernal aquí, de alguna manera arrastrando más vida aún fuera del blockbuster GTA 5 Story Mode y el patio de juegos dinámico que es GTA en línea. Si no supiera lo contrario, sería difícil creer que GTA 5 se lanzó en 2013 para PS3 y Xbox 360.

Limitaciones de juego cruzado en línea GTA

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Deberá usar la compatibilidad con al revés si desea jugar con sus amigos, Generación cruzada (Crédito de imagen: Rockstar) Leer más

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(Crédito de la imagen: Rockstar)

Comprar GTA 5 en PS5 y Xbox Series X es más complicado de lo que debe ser

Tan fantástico como el paquete es hasta el día de hoy, tiene limitaciones, incluso si no son aparentes de inmediato. Dada la edad de la base de código subyacente y las complejidades involucradas en mantenerlo operativo, tal vez no sorprende que GTA Online no pueda soportar el juego cruzado entre PlayStation, Xbox y PC, simplemente no se construyó para ello. Aunque me sorprende que no sea capaz de admitir sesiones entre las versiones existentes y mejoradas del juego. Las características de nueva generación son bienvenidas, pero no parecen promulgar un cambio tan fundamental a la experiencia subyacente que los jugadores de última generación no pueden soportar a los que tienen la suerte de tener una serie de PS5 o Xbox X en medio de un registro escasez de stock.

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Cuando GTA 5 hizo la transición a PS4 y Xbox One en 2014, la noticia de que los jugadores de generación de generación Último no pudieron disfrutar el juego juntos no se encontraron con resistencia; GTA Online estaba en su infancia, luchando por establecerse a medida que Rockstar salió de su zona de confort y se lanzó a un entorno donde el juego cruzado entre consolas y generaciones era poco más que una fantasía compartida por los entusiastas de los juegos de consola. En 2022, el juego cruzado y multiplataforma no es solo una realidad, se espera en gran medida.

Las barreras en torno a los ecosistemas de consola tradicionales se han derribado, con Fortnite y Rocket League de Epic Games jugando un papel de gran tamaño en la erosión de la resistencia de PlayStation. Gearbox fue en los titulares esta semana cuando anunció que Tiny Tina’s Wonderlands se lanzaría con la cooperativa que funciona en todas sus plataformas, una característica que eludió Borderlands 3 en 2019. El cambio está ocurriendo en este frente, como desarrolladores, editores y plataformas. Reconocer el valor en las fronteras abiertas. Estamos en un momento en el que los jugadores quieren poder jugar juntos, independientemente de la caja que se hayan sentado debajo de su televisor. La pandemia Covid-19, que nos obliga a realizar períodos de aislamiento extendido, solo enfatizó cómo pueden ser las experiencias de generación cruzada y multiplataforma empoderadora, particularmente a los fines de la construcción de la comunidad y mantener las líneas de comunicación abiertas entre grupos de amigos.

GTA Online es rico con contenido escrito, tal vez más que cualquier juego como este, pero su alcance claramente se ha extendido mucho más allá de lo que Rockstar había imaginado originalmente. Ahora es una caja de arena y un patio de recreo, un centro comunitario y un espacio para relajarse; Un lugar donde puedes escapar de los problemas del mundo: come tu corazón, Metverse. Es en este entorno que se lanza GTA 5 en PS5 y Xbox Series X, y por qué es tan sorprendente que la versión de nueva generación de este icónico juego de acción se desarrolle en un jardín amurallado con temática de Los Santos. Peor aún, si se apresuró a transferir su personaje en línea de GTA existente a la edición mejorada sin darse cuenta de esta limitación, efectivamente se ha encerrado en un nuevo ecosistema y arrojó la llave, perdiendo la capacidad de jugar con amigos que no han estado dispuestos o no pueden Para asegurar una nueva consola. La migración de personajes en línea de GTA es un proceso permanente y único, y quién entre nosotros no creía que estuviéramos jugando GTA 6 por ahora, sinceramente.

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Una nueva generación

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Los equipos están jugando sus últimos juegos juntos mientras algunos miembros hacen la transición a la versión de nueva generación (Crédito de imagen: Rockstar) El trabajo alrededor

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(Crédito de la imagen: Rockstar Games)

La única forma de jugar con amigos de la generación cruzada (y sin migrar tu personaje) es descargar la versión original de GTA 5 en tu serie PS5 o Xbox X. De esa manera, podrás Manténgase al día con su tripulación, pero no podrá aprovechar ninguna de las nuevas mejoras o mejoras. Es una compensación decepcionante, por decir lo menos.

Dado que Grand Theft Auto 5 se ha cruzado de manera generosamente a través de las generaciones de consolas, de una manera que pocos otros juegos en línea han tenido, es fácil entender por qué los jugadores esperan un juego cruzado entre plataformas, o al menos dar a los jugadores la capacidad de jugar dentro sus ecosistemas entre generaciones. La serie PS5 y Xbox X son caras y escasas, pero juegos como Apex Legends, Destiny 2, Fortnite y Warzone han demostrado que es posible mantener a las comunidades juntas en los amanecer de una nueva generación y < > Todavía dando a cada jugador la capacidad de disfrutar de la mejor versión de la experiencia posible.

Como muchos de ustedes, estaba ansioso por regresar a GTA Online para este lanzamiento de nueva generación. El estado saludable del juego, que aún recibe regularmente contenido, mantenimiento y actualizaciones de equilibrio, lo convierte en un lugar obvio para jugar después de que la batalla de este mundo haya perdido parte de su brillo. Y muchos en mi grupo de amigos anticiparon la oportunidad de participar en la acción por primera vez, con el GTA independiente en línea disponible de forma gratuita en PlayStation Systems y a un precio reducido de $ 9.99 dentro del ecosistema de Xbox por tiempo limitado. Pero como el único de mis amigos que ha podido asegurar una PS5, nos ha dejado tratando de hacer un cisma inesperado.

Pero la gente que realmente siento son aquellas que han estado jugando GTA en línea religiosamente, que han pasado años anticipando el lanzamiento de la edición mejorada. Porque ahora necesitan averiguar si las mejoras de nueva generación valen el costo de dejar atrás a sus amigos. Es algo con lo que la comunidad está luchando (se abre en una nueva pestaña), y continuará presionando, en las próximas semanas.

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Entiendo por qué GTA Online se ha lanzado sin soporte de juego cruzado. Los videojuegos son creaciones complejas, más difíciles de construir y mantener de lo que nunca apreciaremos. Pero eso no significa que no podamos decepcionarnos cuando uno de los juegos más grandes de la década llega a una nueva generación de consolas sin la capacidad de mantener a los grupos de amigos juntos, particularmente en un momento en que la industria parece apreciar el valor en Experiencias compartidas independientemente de las lealtades de la plataforma.

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"Josh Josh West

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Editor de características, GamesRadar+

Josh West es editor de características de GamesRadar+. Con más de 10 años de experiencia en periodismo en línea e impreso, Josh ha escrito para una serie de publicaciones de juegos, entretenimiento, música y tecnología, incluidos artistas 3D, Edge, Gamestm, ICREATE, Metal Hammer, Play, Retro Gamer y SFX. Tiene una BA (Hons) en periodismo y escritura de funciones, ha aparecido en la BBC e ITV para proporcionar comentarios expertos, escritos para libros Scholastic, editó un libro para Hachette y trabajó como el productor asistente del Future Games Show. En su tiempo libre, Josh toca el bajo y los videojuegos. Hace años, estaba en películas y programas de televisión que definitivamente has visto pero que nunca podrás detectarlo.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.