(Crédito de la imagen: 505 juegos)

Bloodstained: Ritual of the Night golpeó oficialmente a Switch hoy, una semana después de que llegara a otras plataformas, y a pesar de la espera, parece que todavía hay varios problemas que no están presentes en ninguna otra parte. Los jugadores que han empezado a jugar la versión Switch del nuevo juego reportan tasas de cuadros lentas e inconsistentes, bajas resoluciones e incluso fallos intermitentes mientras intentan jugar al sucesor de Castlevania financiado por el crowdfunding en la consola de Nintendo.

Puedes ver algunos de los problemas por ti mismo en esta comparación de video de las versiones de Bloodstained’s Switch y PS4. La versión Switch está en el lado izquierdo de la pantalla y la PS4 en el derecho.

Algunas discrepancias entre una versión de Nintendo Switch de un juego y una versión de PC / PS4 / Xbox One no son inusuales. Los juegos multiplataforma Switch se ejecutan a menudo con una resolución más baja (especialmente en modo portátil) y con efectos visuales menos extravagantes, simplemente porque el hardware compacto de Switch no está diseñado para tener la misma potencia que sus competidores de tamaño completo. Pero la versión de Bloodstained’s Switch parece peor que la norma.

El usuario de Reddit, Trav_Hogan, informa que el rendimiento del juego solo ha empeorado a medida que se adentra en el juego, con ciertas partes que luchan por mantener incluso 15 cuadros por segundo (la mitad del estándar 30). También dicen que se están congelando, las demoras de entrada y las escenas de carga entre salas que llevan incluso más tiempo que el arranque inicial, todo mientras se ejecuta la última actualización del juego, Bloodstained versión 1.01.

Otros jugadores compartieron quejas similares en Twitter.

El puerto de Switch de Bloodstained Ritual of the Night es terrible, los elementos visuales están emparejados y todo está borroso … Tomé una mala decisión, debería haberlo hecho en lugar de HOPEFULLY. Hay un parche para la versión del switch. para arreglar esta monstruosidad pic.twitter.com/Fi6APhynuGJune 25, 2019

Baja resolución, faltan efectos por completo, y picados como el infierno. Parece que ni siquiera llega a 30 fps. 24 de junio de 2019

Este puerto de interruptor manchado de sangre. pic.twitter.com/kRyt5N5LPgJune 25, 2019

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Todavía es temprano para Bloodstained: Ritual of the Night en Switch, y hay mucho tiempo para que los desarrolladores publiquen actualizaciones que mejoren el rendimiento. Dicho esto, es desalentador que Bloodstained haya golpeado a Switch en este estado, dado que tomó cuatro años para que el juego pasara de $ 5.5 millones en el éxito de Kickstarter a un proyecto lanzado. Por otro lado, el Switch en sí solo se anunció a mitad del desarrollo, por lo que, para empezar, es una especie de bono.

Incluso si su rendimiento pudiera usar algunas mejoras en Switch, al menos Sangriento ya no se ve «como caca». Y no te pierdas nuestro último video de Release Radar para que puedas estar al tanto de los eventos más importantes de juegos y entretenimiento de esta semana.