Las mejores armas en Baldur’s Gate 3 suelen ser mágicas, pero incluso así hay mucho que tener en cuenta: armas marciales, simples, pesadas, a dos manos y muchas más. Cubriremos todas las diferentes armas que puedes encontrar en BG3, lo que hacen, quién puede usarlas y dónde puedes encontrar las mejores armas de Baldur’s Gate 3 para machacar algunos cráneos de monstruos.
Cómo conseguir las mejores armas de Baldur’s Gate 3
(Crédito de la imagen: Larian Studios)
Las mejores armas de Baldur’s Gate 3 son todas mágicas, aunque como comentaremos a continuación, no todos los personajes podrán usarlas al máximo.
- Espada de la Justicia (Gran Espada +1 que te permite dar +2 CA a un aliado como Acción de Bonificación). Propiedad de Anders, a quien conoces como parte de la questline Karlach de Baldur’s Gate 3.
- Joltshooter (Arco largo +2 que otorga al usuario 2 cargas de relámpago por impacto conseguido). Recompensa de la misión «Rescata al Gran Duque» en el Camino Resurgido.
- Espada larga adamantina (Espada larga que otorga -1 a las tiradas de ataque durante 2 asaltos a cada enemigo que golpea). Fabricado en la Forja Adamantina de Grymforge a partir de mineral de mitral y el molde de espadas largas.
- Roble pálido (Báculo de cuarto que otorga inmunidad a las lianas druidas y permite invocar las propias). Se encuentra como parte de la misión «Investigar a Kagha» que comienza cuando lees una carta encontrada en su cofre privado.
- Hoz de Boooal (Hoz que hace 2D4 de daño en lugar de 1D4 y otorga ventaja para golpear a objetivos sangrantes). Soltada o comprada a Pooldripp el Celoso en la Cala Putrefacta de la Infraoscuridad.
También nos hemos asegurado de escoger un amplio abanico de armas para que no sólo los luchadores y los paladines puedan hacer uso de este equipo especial en Baldur’s Gate 3. Pero hablando de eso, ¿cómo saber qué armas puedes usar?
¿Qué armas puedo usar?
(Crédito de la imagen: Larian Studios)
Todos los personajes de Baldur’s Gate 3 pueden usar todas las armas, pero si no están entrenados en la competencia con ellas, no obtendrán su bonificación de competencia en las tiradas para golpear, como se indica en nuestra guía sobre habilidades y competencia de Baldur’s Gate 3. Tampoco podrán usar ciertas habilidades vinculadas a esa arma, por lo que, aunque puedan blandirla, en realidad no le estarán sacando el máximo partido.
¿Con qué armas soy competente?
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Ventajas y desventajas en Baldur’s Gate 3
La gran mayoría de las armas con las que seas competente las decidirá tu clase en Baldur’s Gate 3, pero hay otras formas de llegar a ser competente. Por ejemplo, a los Enanos se les otorga competencia en ciertas armas como martillos y hachas en la creación del personaje, mientras que ciertas subclases también pueden otorgar competencias más adelante.
Puede comprobar con qué armas es competente abriendo su inventario en el juego y seleccionando el icono de arma de la izquierda, que le indicará qué armas puede utilizar al máximo ese personaje.
Explicación de las armas simples y marciales
(Crédito de la imagen: Larian Studios)
Todas las armas de Baldur’s Gate 3 se dividen en dos categorías: armas simples y armas marciales. En realidad no hay una diferencia significativa entre ambas, salvo que las armas marciales tienden a ser un poco mejores. Están divididas en esas dos categorías como una forma fácil de dividirlas – las clases que realmente no se centran en el combate cuerpo a cuerpo tienden a ser competentes sólo con armas simples y quizás algunas extras, mientras que las apropiadamente llamadas «clases marciales» como el Luchador y el Paladín pueden usar tanto armas simples como marciales. Se dividen de la siguiente manera
Armas simples
- Garrotes
- Dagas
- Dardos
- Garrotes
- Hachas de mano
- Jabalinas
- Ballestas ligeras
- Martillos ligeros
- Mazas
- Bastones
- Arcos cortos
- Hoces
- Lanzas
Armas marciales
- Hachas de batalla
- Glaives
- Greataxes
- Grandes espadas
- Alabardas
- Ballestas de mano
- Ballestas pesadas
- Arcos largos
- Espadas largas
- Mazos
- Mazas
- Picas
- Estoques
- Cimitarras
- Espadas cortas
- Hondas
- Tridentes
- Martillos de guerra
- Selecciones de guerra
Explicación de las propiedades de las armas
(Crédito de la imagen: Larian Studios)
Cada arma en Baldur’s Gate 3 tiene al menos una o más propiedades de arma listadas en la parte inferior de su descripción, que afectan a cómo se usa y cómo funciona. Estas son todas
- No se puede blandir con dos armas. No puede usarse con otra arma en la mano.
- Alcance extra. Puede golpear a los enemigos a mayor distancia que otras armas cuerpo a cuerpo.
- Destreza. El daño adicional se obtiene de la Destreza en lugar de la Fuerza, si su Destreza es mayor.
- Pesada. Desventaja en los ataques cuando la empuña una de las razas pequeñas de Baldur’s Gate 3 (Halflings o Gnomos).
- Ligera. Puede usarse para empuñar dos armas en Baldur’s Gate 3, siempre que ambas sean ligeras.
- Carga. Sólo se puede disparar una vez por asalto, aunque el personaje pueda realizar múltiples ataques.
- Arrojada. Arma cuerpo a cuerpo también diseñada para ser lanzada con el mismo daño.
- A dos manos. Sólo puede utilizarse a dos manos.
- Versátil. Puede usarse con una o dos manos, pero hace más daño cuando se sujeta con dos.
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