Las mejores armas de Black Ops 4 para ayudarte a salir adelante en una pelea

Ya pasamos la “era jetpack” en Call of Duty, pero eso no significa que la serie haya vuelto a la naturaleza de ritmo más lento que se ve antes de la Guerra Avanzada. Black Ops 4 ha logrado mantener el juego rápido e intenso visto en los títulos futuristas más recientes de Call of Duty. Pero la pregunta es, ¿qué armas de Black Ops 4 son las mejores? Hay una gran cantidad para elegir, así que vamos a profundizar en las mejores opciones para cada circunstancia.

ICR-7 (Rifle de asalto)

El primer rifle de asalto que desbloqueas, el ICR tiene un índice de disparo moderado. En cuanto a los daños, tampoco es demasiado impresionante si soy perfectamente honesto. Pero donde brilla el ICR es con su precisión y falta de retroceso.

Después de usar el ICR para un juego o dos, desbloquearás Grip y FMJ. Golpéalos y tu arma se convierte esencialmente en un rayo láser. No importa desde dónde se asoman, puedes dispararles y cada bala diezmará. Una vez que desbloquees Long Barrel, harás aún más daño al alcance y te volverás imparable. También tiene una vista de hierro decente, por lo que ni siquiera tienes que preocuparte por tener una vista Reflex, Holográfica o ELO.

Spitfire (SMG)

Black Ops 4 es el paraíso para los SMG. La velocidad de movimiento rápido significa que puede acercarse de manera personal a casi todos los tiroteos, especialmente con el número de rutas en cada mapa. El Spitfire es completamente letal cuando estás en combate cuerpo a cuerpo: tiene un alcance y un daño bajos, pero lo compensa con su disparatado índice de disparos.

Quizás lo mejor de Spitfire es que cuando desbloqueas el accesorio Laser Sight, literalmente no tienes que apuntar hacia abajo. Puedes despejar cuartos enteros y objetivos de enemigos disparando desde la cadera, porque la propagación es muy pequeña. En el caso de que no necesites ADS, las miras de hierro están abiertas, lo que significa que no es necesario que mires allí. Nuestro óptimo equipamiento Spitfire tiene Laser Sight I, Extended Mags y FMJ.

Paladín (Rifle De Francotirador)

En los juegos de Call of Duty, el primer francotirador al que tienes acceso tiende a ser siempre el mejor. Esa hipótesis reina una vez más, ya que el Paladín es un monstruo absoluto. Una acción de cerrojo pesada con un largo tiempo de recarga, es una matanza de un disparo en el cofre y más. Equipa Alto Calibre y estás causando aún más daño.

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Puede obtener una serie de imágenes para el Paladín, lo que significa que también es posible usarlo como una escopeta. Equipa la vista holográfica o de reconocimiento y podrás sacar fácilmente a la gente de cerca. Sin embargo, si no eres exacto y tiendes a sufrir tu primer golpe, tendrás muchos problemas.

Vapr-XKG (Rifle de asalto)

El segundo rifle de asalto en la lista, el Vapr es un arma que cierra la brecha entre AR y SMG. La velocidad de disparo rápida lo hace letal a corta y mediana distancia, todo mientras se mantiene la precisión. Su daño tampoco está mal, por lo que es una excelente elección para jugadores versátiles.

Desafortunadamente, las miras de hierro no son las mejores, por lo que recomendamos recomendar un Reflex o ELO en este chico malo. Tampoco hay un agarre para sujetar, así que adjuntarás que querrás Long Barrel, High Caliber y potencialmente Stock si tienes espacio para ello.

MX9 (SMG)

Otra pistola que tienes desde el principio, el MX9 es la pistola final en nuestra lista. Con reminiscencias del MP5 de juegos anteriores, tiene una tasa de disparo moderada, pero causa el mayor daño por bala de todos los SMG. El MX9 tampoco tiene mucho retroceso, por lo que esta pistola es el SMG perfecto para los mapas en los que puedes tener algunos compromisos de largo alcance.

Hay un montón de archivos adjuntos para elegir, pero te recomendamos que optes por una vista ELO ya que las vistas de hierro no son fantásticas. Nuestro diseño personal para el MX9 hace vibrar un ELO con Mags híbridos, Barril largo, Vista láser y Alto calibre. Por supuesto, no tienes mucho espacio para los beneficios, pero vale la pena hacer que tu arma principal sea imbatible.

Vale la pena señalar que ninguna de las otras armas en Black Ops 4 es horrible, cada una tiene su lugar. El GKS SMG, por ejemplo, es un arma sólida a distancia, pero su velocidad de disparo lenta significa que no es una de nuestras recomendaciones. Los Rifles tácticos a menudo tienden a ser un poco demasiado lentos en los modos de juego centrales, pero pueden ser absolutamente letales en el hardcore, mientras que los LMG requieren un estilo de juego mucho más lento que el óptimo para este juego. No hemos incluido ninguna arma secundaria porque han sido demasiado inconsistentes para nosotros hasta ahora, lo que significa que principalmente los abandonamos en favor de más archivos adjuntos primarios.

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Asegúrate de combinar todas estas armas con nuestra mejor Especialistas en Black Ops 4. Guía y realmente serás una fuerza a tener en cuenta.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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