Demon's Souls PS5(Crédito de la imagen: Bluepoint Games)

Bluepoint Games acaba de lanzar una nueva actualización sorpresa para Demon’s Souls, pero, curiosamente, no se han publicado las notas oficiales del parche. Sin embargo, la comunidad de Demon’s Souls tuvo la amabilidad de compartir sus hallazgos en el subreddit oficial de PS5.

Algunos pequeños cambios incluyen problemas y cambios en la configuración de la red, así como arreglos en la calidad de vida de la interfaz de usuario, mientras que otros juegos cambian la dirección de errores, fallas y exploits. También parece que el controlador de PS5 se ha actualizado para presentar nuevos efectos de sonido durante el juego. La lista es bastante larga, pero estamos aquí para desglosarla.

Esto es lo que la comunidad de Demon’s Souls ha descubierto hasta ahora:

Notas del parche de Demon’s Souls

  • Las tarjetas de actividad para deformar a Archstones ahora funcionan correctamente.
  • Las evaluaciones de mensajes ahora se muestran correctamente, el texto y los números ya no se superponen.
  • Se ha eliminado la configuración de red «Límite de invasión».
  • La configuración de red «Selección de servidor» ahora muestra la latencia correcta (ms). El servidor más cercano ahora debería mostrar el ping más bajo.
  • Con «Mostrar casco» desactivado en las opciones, se mostrará un nuevo icono de ojo tachado en el casco en la interfaz de usuario.
  • Se ha solucionado el problema de la moneda dorada.
  • Ring of Magical Nature daría un espacio libre de hechizo al sintonizar un hechizo con él equipado, sintonizar un hechizo y luego eliminarlo. Esto ha sido arreglado.
  • Se ha corregido la rápida regeneración de salud del Anillo de la longevidad al equipar y quitar.
  • Los números de daño ahora están limitados a la salud total del enemigo.
  • Se agregaron algunos nuevos efectos de sonido DualSense para usos de elementos, como consumir almas de guerreros / héroes.
  • Los jugadores ya no pueden romper la ruta de progresión estándar.
  • Como se pretendía originalmente, ahora puedes obtener la Gran Espada de Búsqueda de cualquier espada curva, no solo de una cimitarra.
  • Cuando recargas tu área actual en una piedra de arco, la selección del menú ya no cambiará a la piedra de arco más lejana de ese mundo.
  • En el encuentro JcJ del Viejo Monje, ya no tienes que ver la escena cada vez que eres un invasor.
  • Ya no es posible usar el tipo de armadura de ningún género cambiando el tipo de cuerpo en la estatua.
  • Los signos del alma ahora muestran el nombre de PSN del jugador en lugar del nombre de su personaje.
  • El anfitrión ya no recibe almas de fantasmas invasores derrotados.
  • La reducción de nivel durante PvP ya no existe bajo ninguna circunstancia.
  • Black Eye Stone no puede eludir las restricciones de rango de nivel con el uso de una contraseña.
  • Anteriormente, cuando se usaba el Anillo de regeneración con el HUD configurado en dinámico, las barras de estado no desaparecían incluso cuando la salud se restauraba por completo, ahora desaparece correctamente con la salud máxima.
  • Como invasor, la barra de salud del personaje ahora coincidirá correctamente con la barra de salud del Viejo Monje.
  • Después de la cooperación, los jugadores ahora tienen tiempo extra antes de regresar a su propio mundo, suficiente para un gesto o dos de celebración, en lugar de congelarse y desaparecer instantáneamente.
  • Intentar recuperar algo del almacenamiento ahora le dirá al jugador que no puede cuando exceda su carga de artículos. Antes, simplemente no daba ninguna indicación.
  • La ex esposa de Noble ahora la escuchará cantar en todo el nivel.
  • La piedra del ojo blanco ya no funciona cuando matas a un jefe. Esto significa que Blue Phantoms ahora siempre regresará a su mundo en forma de cuerpo.
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Mantendremos esta lista actualizada para su conveniencia, hasta que BluePoint Games publique las notas oficiales del parche y, si recién está comenzando, consulte nuestra guía completa de Demon’s Souls.

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