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Lanzar un modo para Black Ops Cold War llamado Call of Duty: Outbreak en medio de una pandemia requiere algunas agallas, por decir lo menos. Pero, de nuevo, Call of Duty Zombies siempre ha tenido muchas agallas para ofrecer, arrojando regularmente el material a los jugadores entre una mezcla impía de carne descompuesta, sangre coagulada y otras entrañas de sus hordas de no muertos.

Pero el modo Outbreak Zombies que llega como parte de la temporada 2 de Call of Duty: Black Ops Cold War promete elevar la escala y el alcance de Zombies más que nunca, arrojando a cuatro jugadores a un enorme mapa abierto invadido por los infectados.

Según el director creativo de Treyarch, Corky Lehmkuhl, las semillas de Outbreak Zombies han estado germinando en el estudio durante más de una década. «Cada vez que sale un nuevo juego de mundo abierto, siempre lo miramos y decimos: ‘Dios mío, necesitamos meter zombies en algo así'», le dice a GamesRadar + antes de la temporada 2. vivir esta semana. «El brote es algo de lo que hemos estado hablando desde el final de World at War».

Mentalidad de horda

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El Nuketown de la vida real: donde Call of Duty obtuvo su mapa más emblemático

Teniendo lugar en los Montes Urales de Rusia, Outbreak presenta la misma estructura basada en olas de Call of Duty: Black Ops Cold War los modos principales de Zombies, pero con una serie de giros adicionales; Los jugadores podrán perseguir objetivos clave que aumentarán en dificultad, explorando las vastas regiones de la zona del brote mientras recolectan recursos y matan a muchos muertos vivientes. Después de completar cada objetivo, tendrás la oportunidad de salir con todos tus recursos intactos o aventurarte a través de un portal a otra región de los Montes Urales para realizar otra prueba.

«Los objetivos son la fuerza impulsora que lo lleva a una determinada ubicación dentro de cada región masiva», explica el diseñador líder de sistemas Kevin Drew. «Así que tienes que tomar ciertas decisiones: ¿Voy directamente al objetivo? ¿Exploro y recolecto recursos antes de lograr ese objetivo? Esos objetivos son una condición de fracaso difícil y tiene las apuestas de los zombis normales, donde se basa todo el jugadores en un área determinada y confinarlos y obligarlos a lidiar con hordas, por lo que todavía tiene esa intensidad «.

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Treyarch no es ajeno a lanzar jugadores a amplias arenas de combate. El modo Battle Royale de Call of Duty: Black Ops 4, Blackout, es citado por Lehmkuhl como un precursor del cual el estudio podría extraer lecciones que luego podría implementar en Outbreak, como un sistema de botín e interfaz de usuario más optimizados; «No obtienes Outbreak sin Blackout».

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Sin embargo, eso no debe confundir a Outbreak con Battle Royale. Esta es una experiencia de Zombies de principio a fin, completa con una historia que sigue al último mapa de Zombies de Black Ops Cold War, Firebase Z. El escritor principal Craig Houston enfatiza que Outbreak también «no es un reemplazo de los Zombies clásicos, sino complementario».

«Tenemos nuestro sistema Intel continuando con más registros de audio y radios que siempre han sido parte de Zombies. Tenemos un elenco de personajes secundarios de [la facción de la CIA que caza muertos vivientes] Requiem guiándote a través de estos objetivos. Así que hay un elemento narrativo continuo que está progresando la historia. Inicialmente, en la segunda temporada, permitimos que la gente vea el modo y se acostumbre a él. Pero también planeamos expandirlo mucho en el futuro «.

«Piense en Outbreak como algo similar a Nacht Der Untoten, nuestro primer mapa», agrega Lehmkuhl. «Esto es una especie de equivalente, en términos de una nueva experiencia de mundo abierto para Zombies. Es algo que está flotando en el agua y que realmente queremos llevar adelante e iterar con el tiempo».

Un descanso de la norma

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«Brote es algo de lo que hemos estado hablando desde el final de Call of Duty: World at War».

Corky Lehmkuhl

Entonces, ahora que Outbreak está disponible para los jugadores de Call of Duty: Black Ops Cold War (y gratis por tiempo limitado para cualquiera que quiera probar el nuevo modo), ¿Treyarch tiene algún consejo para sobrevivir a su último guante de muertos vivientes? Después de todo, el modo promete ser tan desafiante como sus peleas más claustrofóbicas contra la horda.

«Yo diría que los puntos que obtienes al principio son un poco engañosos», dice Drew. «Debido a que en cada área en la que ingresas, básicamente puedes ganar la misma cantidad de puntos. Por lo tanto, la gente se encuentra en una especie de abundancia de riquezas al principio, y puede que tomen decisiones equivocadas. Y una vez que llegas al nivel más alto dificultades y ser borrado, de repente, estás con los bolsillos vacíos y realmente no puedes recuperarte de eso. Los objetivos y los eventos mundiales dan puntos más altos a medida que continúas, pero el mundo no, así que mi consejo Sería tener cuidado con eso «.

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«¡Usa tu dinero sabiamente!», Agrega Houston, quien también promete que hay muchas cosas interesantes que descubrir en Outbreak para aquellos que las buscan, aunque Dios sabe cuánto tiempo pasará antes de que se revelen todos los secretos del modo. Las otras sorpresas que la temporada 2 tiene reservadas para los jugadores de Black Ops Cold War es una incógnita, pero, con Zombies ahora también deambulando por los servidores de Verdansk en Warzone, puedes esperar estar luchando contra muchos jefes zed en el transcurso de las próximas semanas y más allá de.

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