Los 10 eventos de DC Comics más impactantes de todos los tiempos

(Crédito de la imagen: DC Comics)

Si bien el universo de DC puede tener más de 80 años, hay algunas historias que sin duda son las historias de DC más impactantes. Los que han convertido el mundo en lo que es hoy, que los lectores de mucho tiempo considerarán con cariño como algunas de las aventuras más notables. Desde Superman hasta Batman, desde Flash hasta Wonder Woman, aquí están nuestras elecciones para los 10 eventos de DC Comics más impactantes de todos los tiempos.

10. Crisis de identidad

(Crédito de la imagen: DC Comics)

Esta serie limitada del escritor Brad Meltzer y el artista Rags Morales puso consecuencias de la vida real en los héroes de DC y sus familias en formas que no se habían mostrado antes.

Todo comienza con la muerte de la esposa de un héroe querido, luego se convierte en una historia de líneas cruzadas tanto por supervillanos como por héroes. Al abordar temas pesados ​​como la violación y el borrado forzado de la mente, la historia hizo que algunos lectores se sintieran incómodos. Y cuando todo estuvo dicho y hecho, los miembros de la familia de unos pocos héroes estaban muertos y la reputación de los demás se vio empañada de formas completamente nuevas..

También probó las aguas para la respuesta del lector a otra «crisis» de DC, posiblemente ayudando a despejar el camino para la publicación poco después de Infinite Crisis (más sobre eso más adelante).

9. Linterna Verde: Renacimiento

(Crédito de la imagen: DC Comics)

Esta serie limitada de 2004-2005 resucitó una franquicia de Green Lantern moribunda y comenzó el viaje del escritor Geoff Johns para convertirse en el arquitecto de eventos de DC, y uno de los artistas de retcon más exitosos de la compañía, que mostró aquí a lo grande.

Johns, en colaboración con el artista Ethan Van Sciver, pudo resucitar a un hal Jordan deshonrado de entre los muertos, restaurar la antigua reputación heroica de la carta, resucitar un enorme cuerpo de linterna verde que abarca todo el universo y explicar áreas cuestionables del mito de la linterna verde en formas nuevas y frescas, todo sin perder la continuidad que había existido antes.

Después de su publicación, la franquicia Green Lantern se convirtió en una de las publicaciones más fuertes de DC, anclando la Noche más negra del universo solo unos años más tarde.

Lee mas  X-Men '97: Todos los huevos de pascua, cameos y referencias

8. Hora cero: crisis en el tiempo

(Crédito de la imagen: DC Comics)

Verá muchas de las palabras «crisis» en esta lista, pero este evento de 1994 está específicamente relacionado con el abuelo Crisis de todos ellos: Crisis en Tierras Infinitas.

Esa serie anterior de 1985 reinició por completo la DCU y combinó sus múltiples tierras, pero aún quedaba algo de confusión casi 10 años después..

Personajes como Hawkman y la Legión de Superhéroes deben gran parte de su limpieza de continuidad posterior a la crisis a la Hora Cero, que enfrentó a un personaje llamado Extant (el antiguo Hawk of Hawk & Dove, es complicado) contra el DCU y jugó con la idea del tiempo mismo.

La serie pronto recibirá un lanzamiento general en honor a su 25 aniversario..

7. Renacimiento del Universo DC

(Crédito de la imagen: DC Comics)

En mayo de 2016, Geoff Johns y varias superestrellas de DC recuperaron muchas de las relaciones y personajes que los lectores habían perdido desde el reinicio de DC de 2011. Resucitó al desaparecido Wally West, introdujo la idea de que Superman podría obtener un retcon pronto (y lo hizo en el último «Superman Reborn»), mientras que también sorprendentemente creó el crossover del universo Watchmen que ocurre ahora en Doomsday Clock. La serie recientemente renumerada y renombrada que siguió restauró cierto empuje a la línea editorial de DC al concentrarse en el «núcleo» de cada personaje, como lo explicó DC.

Las ramificaciones de este evento aún están en curso, y los lectores esperan aún más retornos de sus personajes y conceptos favoritos a medida que las ramificaciones de la historia se desarrollan años después..

6. Crisis final

(Crédito de la imagen: DC Comics)

Esta serie de 2008 escrita por Grant Morrison se centró en los esfuerzos de los héroes de DC para derrotar al villano Darkseid mientras planea hacerse cargo de la realidad..

Aclamado por algunos críticos como una obra maestra por sus conceptos alucinantes, otros lo llamaron alternativamente confuso por su historia acelerada y repleta de contenido..

Cuando la serie y sus numerosos vínculos terminaron, Martian Manhunter estaba muerto, Batman se creía muerto (y se había visto obligado a retroceder en el tiempo), y la continuidad de tres equipos de la Legión de Superhéroes se combinaron en uno.

Además de sus ramificaciones inmediatas, la historia y sus consecuencias influyeron en gran medida en la reciente serie Dark Nights: Metal que sacudió la DCU.

Lee mas  Spider-Man: a través del Spider-Verse-The Comic Book History of the Prowler

5. Muerte de Superman

(Crédito de la imagen: DC Comics)

Entre todos sus logros, quizás el aspecto más penetrante del evento «Death of Superman» de 1992 fue que demostró que incluso Superman podía morir.

También se planea lanzar una adaptación animada extendida a finales de este año..

Pasando a múltiples series y vínculos, la historia mostró cómo Doomsday derrotó a Superman, cómo reaccionó el mundo y quién apareció para tomar su lugar: la última parte presenta la introducción de varios personajes nuevos que se quedaron para ayudar a formar el DCU posterior . El evento fue noticia principal, se vendió como loco, y no solo influyó en las historias de cómics posteriores (como el reciente «Superman Reborn» y sus secuelas), sino que también se incorporó a la representación cinematográfica de DC de Superman..

4. Flash de dos mundos

(Crédito de la imagen: DC Comics)

Es difícil explicar cuán importante fue la historia de «Flash of Two Worlds» en The Flash # 123 de 1961. No solo introdujo la idea de que DC tuviera una «Tierra-Dos», sino que esencialmente debutó la idea del Multiverso que se presenta hoy en los cómics y programas de televisión de DC.

Escrita por Gardner Fox con lápices de Carmine Infantino, la historia presentaba al nuevo Flash, Barry Allen, transportado a la Tierra donde existía el Flash original, Jay Garrick. La historia explicaba cómo todas las tierras de DC vibran a frecuencias específicas, tomando prestado de la ciencia teórica de la época. La idea de viajar entre mundos ha aparecido a lo largo de la historia de DC e influyó en los cómics en otras editoriales desde.

3. Crisis infinita / 52

(Crédito de la imagen: DC Comics)

Es difícil separar estos dos eventos, porque Infinite Crisis de Geoff Johns y Phil Jimenez condujo directamente a la innovadora serie semanal 52 escrita y dibujada por DC de DC 52.

Las ramificaciones fueron numerosas, pero quizás la más grande fue el regreso del DC Multiverse que había sido eliminado en la crisis de 1985 en tierras infinitas.

Todo comenzó en Crisis Infinita con la muerte de múltiples personajes y la pista de que tal vez el Multiverso podría regresar. Luego, en 52, DC hizo realidad el nuevo Multiverso, aunque lo limitó a solo 52 mundos.

Y mientras tanto, el editor demostró que un cronograma de envío más estricto podría suceder con la tecnología moderna, y aún sucede hoy con series limitadas semanales, una tendencia editorial actual.

Lee mas  La muerte de Kamala Khan en Amazing Spider-Man #26 puede ser "impactante" por todas las razones equivocadas

2. Flashpoint / The New 52

(Crédito de la imagen: DC Comics)

Si los lectores amaron u odiaron el reinicio de DC de 2011 y la nueva numeración de su línea, titulada «The New 52», el hecho es que este evento tuvo grandes ramificaciones.

Después de que Flash viajó en el tiempo en la miniserie Flashpoint y cambió el historial, la continuidad de la DCU cambió. Algunos héroes se hicieron más jóvenes, otros fueron eliminados por completo, y el evento le dio a DC la oportunidad de reorganizar por completo los orígenes de casi todos los personajes y conceptos a los que poseía los derechos..

La línea de tiempo que una vez se extendió antes de la Segunda Guerra Mundial ahora se acortó a una historia de cinco años, y decenas de personajes se reintrodujeron como superhéroes nuevos e inexpertos, o no se reintrodujeron en absoluto.

La DCU actual es, básicamente, el universo «New 52» con algunos ajustes y cambios aquí y allá, y la palabra «punto de inflamación» se ha utilizado para historias de DC similares en otros medios, por lo que las ramificaciones de este evento aún viven.

Según los informes, Flashpoint influirá en la historia de Warner Bros. en progreso Película Flash.

1. Crisis en tierras infinitas

(Crédito de la imagen: DC Comics)

Lo que se puede decir sobre la histórica serie de 1985 de Marv Wolfman y George PÉrez que aún no se ha dicho?

Crisis on Infinite Earths cambió todo el panorama de la DCU y sirvió como la primera vez que una compañía de cómics reiniciaría toda su continuidad para refrescar su producto, algo que es mucho más frecuente en estos días..

La crisis mató a un montón de personajes (cuando las muertes de personajes en realidad significaban algo), incluida la muerte de alto perfil de Supergirl y un sacrificio de la querida versión de The Flash, Barry Allen, que lo alejó de los cómics durante más de 20 años. Sobre todo, limpió la continuidad de DC después de 50 años de publicación y permitió a un nuevo grupo de escritores y artistas reinventarlos o darles una nueva vida..

Cada evento de DC desde entonces debe su existencia, realmente, a la crisis original.

La historia fue adaptada recientemente, sorprendentemente fiel, para Arrowverse de CW.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.