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Los 100 mejores juegos de la generación de GamesRadar

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Los mejores juegos de la generación (Crédito de la imagen: Futuro) Página 1 de 4: 100 mejores juegos de la generación: 100-71

  • 100 mejores juegos de la generación: 100-71
  • 100 mejores juegos de la generación: 70-41
  • 100 mejores juegos de la generación: 40-11
  • 100 mejores juegos de la generación: 10-1

Para que comience una nueva generación, primero debe terminar otra. Con la PS5 y la Xbox Series X ahora en libertad, todas las miradas se dirigen hacia horizontes futuros. Pero antes de que todos nos obsesionemos con lo que será Big en 2021 y más allá, GamesRadar + quería aprovechar la oportunidad para reflexionar sobre siete años increíbles de entretenimiento interactivo. Como nuestra forma de despedirnos de la PS4 y Xbox One, hemos armado una celebración de los 100 mejores juegos de la generación.

Para los 100 juegos de la generación de GamesRadar, hemos seleccionado lo que creemos que es lo mejor de la era de PS4 y Xbox One. Los juegos que impulsaron la narración y el diseño, los títulos que mejor exploraron nuestro creciente enamoramiento por las experiencias de servicio siempre en línea y en vivo, y los lanzamientos que realmente allanaron el camino hacia la evolución e iteración futuras. Demonios, algunas de las selecciones fueron tan divertidas que seguimos pensando en ellas siete años después.

Exploraremos cómo los géneros clave han cambiado y evolucionado a través de la generación de PS4 y Xbox One en los próximos días, así que asegúrese de estar atento a esas características en GamesRadar + para una exploración adicional de la generación y algunas menciones honoríficas que no lo hicieron. t haz la lista final. Dado que Nintendo Switch desafía la división generacional típica, lanzada en 2017 y que no muestra signos de desaceleración ahora, asegúrese de consultar nuestro mejor artículo de juegos de Switch para conocer los aspectos más destacados de esa consola en particular hasta ahora. Por ahora, querrás seguir leyendo para conocer nuestra selección de los 100 mejores juegos de la generación, elegidos por el equipo editorial de GamesRadar +.

Los 100 mejores juegos de la generación: 100-71 #

Hotline Miami 2

(Crédito de la imagen: Devolver Digital)

100. Hotline Miami 2: número incorrecto
Año:
2015 | Desarrollador: Juegos de Dennaton

Hotline Miami 2 se deleita realmente en arrastrar a los jugadores a través de un guante de violencia y vísceras. Destrucción de doble palanca ambientada en un atronador ritmo techno, Hotline Miami se basó en su predecesor de todas las formas imaginables. Aumentó el desafío en cada una de sus cajas de arena manchadas de sangre, mejoró la IA del enemigo y expandió la cantidad de formas en que tu personaje podría dejar un rastro de desastre y asesinato detrás de él. Wrong Number es un juego de rompecabezas creativo, indulgente e hipnótico que no ha perdido nada de su atractivo en los años transcurridos desde su lanzamiento.

Corazones del reino 3

(Crédito de la imagen: Square Enix)

99. Kingdom Hearts 3
Año:
2019 | Desarrollador: Square Enix

Puede que haya tardado poco más de una década, pero finalmente recibimos la conclusión de la saga Xehanort cuando Kingdom Hearts 3 llegó en 2019. También recibimos algunos de los mundos de Disney y Pixar más variados y deliciosamente hermosos vistos en la serie hasta la fecha. como una excelente revisión de los sistemas de combate y una serie de mejoras clave en la calidad de vida de casi todo lo demás. Kingdom Hearts 3 es un final lleno de corazón y encanto, que se entrega donde y cuando realmente importa.

Resogun

(Crédito de la imagen: Housemarque)

98. Resogun
Año:
2013 | Desarrollador: Housemarque

Como el punto culminante inesperado de la alineación de lanzamiento de PS4, Resogun es un retroceso arcade endiabladamente simple pero gratificante que aún deleita siete años después del lanzamiento. Diseñado principalmente para mostrar los impresionantes efectos de partículas de la PS4, el juego gira en torno a ti derribando naves espaciales alienígenas y tratando de salvar a los hombres verdes que encuentras en las señales de tráfico. Y, sin embargo, la claridad del concepto significó que el desarrollador Housemarque podría concentrarse en sorprender con efectos que debilitan los ojos y una acción más intensa. Un regalo de un tipo cada vez más raro de tirador de doble palanca.

Hasta el amanecer

(Crédito de la imagen: Juegos supermasivos)

97. Hasta el amanecer
Año:
2015 | Desarrollador: Juegos supermasivos

Si alguna vez has visto una película que pertenece al género slasher, es muy probable que hayas pasado algún tiempo criticando las decisiones que toman los adolescentes cuando se enfrentan a un agresor imparable. Hasta que Dawn nos dio la oportunidad de poner a prueba nuestro mejor sentido del juicio, intentando guiar a ocho personajes para salir de una pesadilla en Blackwood Mountain. Las decisiones se toman por instinto, las consecuencias son de gran alcance; un estricto sistema de guardado automático que garantiza que sus errores lo sigan hasta los créditos.

Fallout 4

(Crédito de la imagen: Bethesda)

96. Fallout 4
Año:
2015 | Desarrollador: Bethesda Game Studios

El título de juego de rol más grande y atrevido de Bethesda Game Studios hasta la fecha cumple completamente su promesa de un páramo por el que vale la pena deambular, ya que la Boston postapocalíptica demuestra ser un placer para explorar. No solo eso, sino que la narrativa central de Fallout 4 se abre con una explosión nuclear y termina como tú quieras, con la inclinación patentada del estudio por la elección del jugador más integral que nunca en la experiencia. Agrega sus excelentes expansiones Far Harbour y Nuka-World, y tendrás un verdadero placer de juego de rol.

Diciendo mentiras

(Crédito de la imagen: Annapurna Interactive)

95. Decir mentiras
Año:
2019 | Desarrollador: Sam Barlow

Telling Lies es un thriller subversivo que se desarrolla a través de segmentos de video almacenados en una computadora de escritorio. Con un disco duro robado en su poder, un misterio central que rodea a la NSA que debe resolverse y cientos de entradas grabadas que se pueden revisar para que pueda reconstruir una línea de tiempo de eventos e interacciones, el esfuerzo de segundo año de Sam Barlow es una pieza única de ficción interactiva que destaca las fortalezas de los videojuegos como plataforma para la narración inteligente.

El mal interior

(Crédito de la imagen: Bethesda)

94. El mal interior
Año:
2014 | Desarrollador: Tango Gameworks

Cuando The Evil Within llegó en 2014, se sintió como un reproche abierto a la dirección que estaba tomando el género de survival horror. El juego debut de Tango Gameworks, fundado por uno de los principales visionarios de la franquicia Resident Evil, Shinji Mikami, nunca dejó de provocar una reacción. Hermosa y espantosa en igual medida, The Evil Within caminó por una estrecha línea entre inteligente y subversivo en su intento de mantenernos al borde de nuestros asientos a través de algunos de los paisajes más retorcidos de la generación.

Super caliente

(Crédito de la imagen: Superhot Team)

93. Supercaliente
Año:
2016 | Desarrollador: Equipo Superhot

Así como muchos desarrolladores intentaban acelerar el juego de disparos en primera persona, Superhot Team vio el potencial de desacelerarlo hasta paralizarlo. Superhot introdujo una mecánica innovadora, en la que el tiempo solo se movía como tú lo hacías, cuyo resultado fue en parte un juego de disparos y en parte un rompecabezas. Entre su estilo visual austero y su versión totalmente original de su género, Superhot es una fantasía de poder que pocos tiradores han podido ofrecer de manera tan convincente.

Células muertas

(Crédito de la imagen: MotionTwin)

92. Dead Cells
Año:
2019 | Desarrollador: Motion Twin

Este exigente juego de plataformas en 2D es una mezcla genial de Metroidvania y roguelite que muestra de manera experta lo mejor de ambos mundos. Las etapas de Dead Cell se vuelven progresivamente más difíciles a medida que te topas con una colección aparentemente imposible de armas con bonificaciones asignadas al azar, lo que significa que nunca atacarás (o morirás) de la misma manera. Este cambio constante hace que permadeath sea mucho menos aterrador que la mayoría de los otros juegos, ya que puedes correr hacia atrás y acercarte a algo como si lo hubieras descubierto con ojos nuevos.

Inquisición de Dragon Age

(Crédito de la imagen: EA)

91. Dragon Age: Inquisition
Año:
2014 | Desarrollador: BioWare

La tercera entrega de la serie Dragon Age llevó la franquicia a nuevas alturas en un mundo abierto expansivo que coloca al jugador en el corazón de una aventura en expansión que pueden dar forma. Dragon Age: Inquisition te lleva a los paisajes ricamente detallados de Thedas, llenos de su propia tradición y construcción de mundos inmersivos. Con algunas de las mejores narrativas impulsadas por personajes en los juegos, BioWare muestra sus habilidades de escritura con compañeros memorables y completos, oportunidades para el romance y una historia apasionante que se unen para ofrecer una experiencia absorbente.

Soma

(Crédito de la imagen: Friction Games)

90. Soma
Año:
2015 | Desarrollador: Juegos de fricción

Si bien Soma es principalmente un juego de terror de ciencia ficción sobre tratar de escapar de una espeluznante base submarina, sus conceptos básicos: la identidad y lo que te hace,  – expandirse de maneras horribles. Aquí hay cosas peores que los monstruos; ¿Por qué los robots piensan que son humanos, por ejemplo? La narrativa explora la identidad, en un entorno en el que se puede copiar y transferir tan fácilmente como mover archivos entre carpetas. Es un experimento mental sobre los temas de la conciencia digital, que lleva a conclusiones abominables, perturbadoras de una manera que perdura mucho después de que termina.

Mata a la aguja

(Crédito de la imagen: MegaCrit Games)

89. Mata a la Aguja
Año:
2019 | Desarrollador: Juegos de Mega Crit

En retrospectiva, los juegos de cartas y los juegos de rol siempre estuvieron destinados el uno al otro, pero esta generación vio a Slay the Spire realmente mostrar cuán asombrosa podría ser una combinación de este tipo híbrido. Combinando mazmorras rebeldes con combates basados ​​en cartas, el título de debut de Mega Crit Games presentó un sabor fascinante e infinitamente entretenido de lo que se podría lograr pensando fuera de la caja del género, y seguimos jugando a Slay the Spire hasta el día de hoy como un resultado.

Efecto Tetris conectado Xbox Series X

(Crédito de la imagen: Mejorar juegos)

88. Efecto Tetris
Año:
2018 | Desarrollador:  Resonair

Tetris es atemporal. Esa es una verdad que finalmente se confirmó en Tetris Effect. La fórmula de emparejar fichas es tan capaz de llamar la atención hoy como lo era hace tres décadas, aunque el lanzamiento de 2018 es capaz de elevar el juego central a otro nivel por completo con su audio hipnótico, diseño visual sorprendente y elevación sublime del rompecabezas convencional. diseño. Tetris Effect logra canalizar su desafío a través de una serie de etapas que se sienten astronómicas, creando una experiencia que se queda contigo mucho después de que el último tetrimino encaje en su lugar.

Batman: Arkham Knight

(Crédito de la imagen: Warner Bros.)

87. Batman: Arkham Knight
Año:
2015 | Desarrollador: Rocksteady

Batman: Arkham Knight es una lección sobre cómo terminar una serie de juegos con tanta fuerza como comenzó. Mejora el combate innovador de sus predecesores, abre el mundo aún más con una interpretación minuciosamente detallada de Gotham City y te deja caer en el maldito Batmóvil, una decisión que habla por sí sola. Agregue a todo eso una colección de los supervillanos de Gotham y los aliados más cercanos de Batman, y obtendrá un juego que se siente genial, se ve genial y bastante simple, es estupendo.

Banda de rock 4

(Crédito de la imagen: Harmonix)

86. Rock Band 4
Año:
2015 | Desarrollador: Harmonix

Tres años después de la tercera entrega de la serie, Rock Band 4 regresó con todo el conocimiento y la compatibilidad con versiones anteriores necesarias para convertirla en una secuela adecuada. Usa tu batería Xbox 360, reproduce canciones que descargaste en tu PS4, no importa, siempre y cuando estés improvisando, hombre. No hay nada innovador en su presentación, pero vale la pena celebrar el hecho de que Rock Band 4 unifica ocho años de generaciones de consolas. Y además, las pistas disponibles son bastante asesino también.

Cuentos de las tierras fronterizas

(Crédito de la imagen: 2K Games)

85. Tales from the Borderlands
Año:
2014 | Desarrollador: Juegos de Telltale

Lograr la comedia en los videojuegos es difícil. Realmente difícil. Que Tales from the Borderlands maneje un ritmo de risa por minuto desde el principio, entonces, es nada menos que asombroso. El inesperado spin-off de Telltale de apuntar y hacer clic en la serie Borderlands se reproduce como una comedia de situación interactiva con clasificación R, pero su historia también aporta una capa desarmante de profundidad emocional a la franquicia de ciencia ficción de Gearbox. Si bien es poco probable que veamos una segunda temporada, parte de la brillantez de Tales es su rejugabilidad atemporal: no olvidaremos las aventuras de Rhys y Fiona en el corto plazo.

OlliOlli2

(Crédito de la imagen: Roll7)

84. OlliOlli2: Bienvenido a Olliwood
Año:
2015 | Desarrollador: Roll7

Mientras Activision y EA luchaban por igualar sus máximos anteriores en patineta, Roll7 se abrió camino hacia la grandeza del patinaje con OlliOlli2. Uno de los primeros momentos destacados de PS4, captura la sensación de los mejores juegos de skate, donde construyes un ritmo y encuentras un flujo zen en los trucos, las rutinas y los manuales. OlliOlli2 combina sistemas exigentes con un diseño de nivel hermético que hace que descubrir cómo combinar un nivel completo sea una obsesión masoquista. Pero, ya sabes, en un bueno camino.

Metal Gear Solid 5

(Crédito de la imagen: Konami)

83. Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
Año:
2015 | Desarrollador: Producciones Kojima

A pesar de lanzarse bajo una nube de controversia, Metal Gear Solid 5 es sorprendentemente seguro de sí mismo. The Phantom Pain toma el concepto de agencia del jugador como la línea de base mínima para cada aspecto de su diseño, no el final aspiracional. Su narrativa prolongada puede no parecer estructuralmente sólida bajo un ojo más crítico, pero la obra de despedida de Hideo Kojima para Snake es tan brillante como cabría esperar del juego más grande y ambicioso de Metal Gear Solid hasta la fecha.

Una caminata corta

(Crédito de la imagen: AdamGryu)

82. Una caminata corta
Año:
2019 | Desarrollador: Adamgryu

Una caminata corta es pura belleza envuelta en una aventura en 3D. Explora el encantador y tranquilo entorno del Parque Provincial Hawk Peak de la forma que desee mientras viaja para llegar a la cima. Al ofrecer una aventura relajante y encantadora que le brinda tanta libertad para explorar a su propio ritmo, el entorno de la isla cobra vida con una gran cantidad de personajes divertidos. Es un pequeño número indie fantástico para relajarse, con una banda sonora maravillosa para arrancar.

XCOM 2

(Crédito de la imagen: 2K Games)

81. XCOM 2
Año:
2016 | Desarrollador: Juegos de Firaxis

XCOM 2 encuentra el éxito en su capacidad para gamificar el estrés, aprovechando la tensión creciente y el miedo al fracaso para crear una experiencia muy diferente a cualquier otra. Es una verdadera clase magistral en diseño de estrategia, que te empuja a considerar todas y cada una de tus decisiones mientras marchas con tus tropas favoritas a través de campos de batalla urbanos donde un movimiento en falso (o una mala tirada de dados) puede marcar la diferencia no solo entre el éxito y el fracaso, vida y muerte. Las tácticas por turnos nunca se han visto, sentido y jugado tan bien en consolas.

Campo de batalla 1

(Crédito de la imagen: EA)

80. Campo de batalla 1
Año:
2016 | Desarrollador: Dado

La última generación de juegos de Battlefield ha sido más fallida que acertada, pero Battlefield 1 fue un experimento que terminó dando sus frutos para el desarrollador de la serie DICE. Decorado con una rica estética de historia alternativa, su multijugador trajo una escala extravagante a la Primera Guerra Mundial en forma de gigantes: vehículos gigantes que podrían cambiar el rumbo de cualquier conflicto. Agregue una excelente antología de una campaña trotamundos, y el giro de Battlefield 1 hacia el pasado marcó otro pináculo para la estimada serie de disparos.

Lego Marvel Super Heroes

(Crédito de la imagen: Warner Bros.)

79. LEGO Marvel Super Heroes
Año:
2013 | Desarrollador: Relatos de viajeros

Con los ingredientes para una combinación perfecta, Lego Marvel Superheroes demostró el poder del ladrillo en el mundo de los videojuegos con una versión alegremente entretenida del icónico Universo Marvel. Repleta del humor característico de Lego, en una recreación maravillosamente elaborada y detallada de los puntos de referencia de Manhattan y Marvel en forma de Lego, la aventura entregó una historia original con todos los supervillanos y superhéroes icónicos. Inventivo, creativo y lleno de referencias que harán que el corazón de cualquier fanático de Marvel se eleve, es un verdadero placer.

Gorgoa

(Crédito de la imagen: Annapurna Interactive)

78. Gorogoa
Año:
2017 | Desarrollador: Señal enterrada

Gorogoa es verdaderamente una obra de arte. Los rompecabezas imaginativos de Buried Signal cobran vida con ilustraciones dibujadas a mano y paneles muy detallados que lo atraen de manera efectiva a su narración visual. Inventiva, original y satisfactoria, continúa destacando en el género como una de las aventuras independientes basadas en rompecabezas más singulares hasta la fecha. Acompañado por una banda sonora maravillosamente atmosférica, Gorogoa es una deliciosa mezcla de ficción interactiva de apuntar y hacer clic que ofrece diseños llamativos y estimulantes que se despliegan ante ti.

Sin bueyes

(Crédito de la imagen: Night School Studio)

77. Sin bueyes
Año:
2016 | Desarrollador: Estudio de escuela nocturna

Inmensamente atmosférico y lleno de intriga, Oxenfree te lleva a una aventura sobrenatural que no olvidarás pronto. Con un grupo de adolescentes que tienen una voz brillante, la historia que se desarrolla es tan sorprendente como misteriosa, anclada por la profundidad adicional de personajes completamente realizados con sus propias personalidades distintas. Demostrando cuán efectiva puede ser la transmisión del diálogo en la narración, la forma en que puede seleccionar las respuestas del diálogo para interrumpir o cambiar el flujo de la conversación hace que Oxenfree se sienta más auténtico y natural que muchos de sus contemporáneos.

Mortal Kombat 11

(Crédito de la imagen: Warner Bros.)

76. Mortal Kombat 11 
Año:
2019 | Desarrollador: Estudios NetherRealm

Mortal Kombat ha cambiado poco a poco su reputación como cebo de edgelord y cortejo de los tabloides para convertirse en un juego de lucha definitivo de la generación. Si bien la serie de Netherrealm siempre fue mejor luchadora de lo que sugería la controversia, un modo historia incomparable agrega carácter y corazón a los muchos luchadores que generalmente intentan arrancar el órgano mencionado anteriormente. Mortal Kombat 11 es el pináculo de la serie, con una historia agitada que mueve un lamido agradable y el lanzamiento de puños encontrando un fuerte equilibrio entre accesibilidad y estrategia lo convierten en un luchador destacado.

Liga láser

(Crédito de la imagen: Roll7)

75. Liga láser 
Año:
2018 | Desarrollador: Roll7

Esta generación vio a una gran cantidad de desarrolladores crear sus propios deportes virtuales, desde el Soc-car de Rocket League hasta los Rituals de Pyre: la Laser League de Roll7 merece tener la misma alta estima. Los partidos frenéticos se desarrollan mientras tú y un compañero de equipo intentan derrotar a los oponentes forzándolos a cruzar barreras láser. Una estética fuerte mezclada con acción adictiva debería haberlo convertido en un gran éxito, pero aún así vale la pena aprovecharlo por su magistral multijugador sin conexión.

Fantasma de Tsushima

(Crédito de la imagen: SIE)

74. Fantasma de Tsushima
Año:
2019 | Desarrollador: Lo inevitable

Ghost of Tsushima es uno de esos juegos raros que te hace sentir como si estuvieras jugando en una obra de arte enmarcada. Cuando navegas por los impresionantes entornos de Sucker Punch, es como si estuvieras alimentando tu alma con los nutrientes necesarios. El combate te mantiene alerta, la naturaleza te envía por el camino correcto y el trasero desnudo de Jin Sakai está disponible para ser visto. Corta a un mongol malvado en un momento, luego siéntate a escribir un haiku junto a una cascada en otro. Ahora eso es equilibrar.

Cuphead

(Crédito de la imagen: Studio MDHR)

73. Cuphead
Año:
2017 | Desarrollador: Estudio MDHR

Inspirándose en los dibujos animados clásicos de los años 30 y rindiendo homenaje mediante el uso de la animación cel tradicional dibujada a mano y los fondos de acuarela, el estilo nostálgico de Cuphead y la dificultad de la vieja escuela se convirtieron rápidamente en la comidilla de la ciudad cuando llegó por primera vez a las consolas. Sus personajes originales, duras batallas contra jefes y una partitura alegre acompañan al estilo artístico nostálgico y hacen que Cuphead se destaque como uno de los lanzamientos independientes más llamativos, innovadores y desafiantes de la última generación.

Deus Ex: Humanidad dividida

(Crédito de la imagen: Square Enix)

72. Deus Ex: Humanidad dividida 
Año:
2016 | Desarrollador: Eidos-Montreal

Es posible que nunca veamos la finalización de la trilogía planeada Deus Ex de Eidos-Montreal, pero si Mankind Divided va a ser su última entrada, no es un mal lugar para terminar. Tomando todo menos el escaparate negro y dorado de Human Revolution y ampliándolo para mejor, Deus Ex: Mankind Divided nos dio la fantasía de poder perfecta en Adam Jensen, un supersoldado parecido a Dios con una cantidad obscena de mejoras cibernéticas a su disposición. Puede que no los haya pedido, pero ciertamente estamos agradecidos de cualquier manera.

Ubisoft

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

71. Assassin’s Creed Valhalla
Año:
2020 | Desarrollador: Ubisoft Montreal

En Assassin’s Creed Valhalla, Ubisoft Montreal pudo ofrecer su visión más sucinta de un esfuerzo creativo reiniciado que comenzó en 2017, mostrando la destreza de Assassin’s Creed como un juego de rol de acción. Es una aventura que no teme dejar a los jugadores con sus propios dispositivos, libres de aventurarse a través de una recreación digital verdaderamente impresionante de la Inglaterra del siglo IX impregnada de mitología, narraciones sutiles y encuentros de combate diseñados para enfatizar inteligentemente sus preferencias de estilo de juego. Assassin’s Creed Valhalla establece un alto punto de referencia para la iteración futura.

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