Los 25 mejores villanos de videojuegos que te encanta odiar

"Pueblo (Crédito de la imagen: Capcom)

Los mejores villanos de videojuegos tienen la capacidad de transformar completamente una experiencia. Los juegos pueden ser memorables por muchas razones, pero los villanos de juegos más icónicos pueden ser poderosos. Ya sea que sean extraterrestres de otro mundo, robots descarados o simplemente una dama vampiro realmente alta, un villano carismático puede quedarse en la mente a diferencia de cualquier otra cosa.

Los mejores villanos de videojuegos son una de las razones por las que todavía hablamos de aventuras como Far Cry 3 y System Shock 2 todos estos años después. Por qué Silent Hill 2 se considera una experiencia de terror legendaria, y por qué la frase «sería amablemente …» todavía tiene la capacidad de generar escalofríos. Ya sea que sea la forma en que juegan con los mejores héroes de videojuegos o trabajan para dejarnos completamente aterrorizados, aquí está nuestra elección de los mejores villanos de videojuegos de todos los tiempos.

25. Lechuck (El secreto de la isla de mono)

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(Crédito de la imagen: Lucasarts)

Lechuck lo ha sido todo. Ha sido un fantasma, un zombie, un demonio, un pirata, un humano y un dolor correcto en el culo. Este villano de Monkey Island es increíblemente adaptable y, a menudo, no es tan inteligente, lo que lo hace aún más interesante cuando se trata de su villanía. Obsesionado con una mujer y vengarse del hombre que sigue arruinando sus planes asesos, constantemente aparece como una versión de sí mismo u otra. Es como Davy Jones de Monkey Island, un malvado pirata infernal de hacer que tu vida sea miserable. En otras palabras, un ícono.

24. Dr. Wily (Mega Man)

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Los científicos locos son una tarifa bastante estándar, pero el Dr. Wily aporta un cierto estilo a sus esquemas malvados. Construye o reutiliza ejércitos de robots, instala jefes de élite en cada base y aún encuentra tiempo para construir una guarida de niveles múltiples y su propio vehículo súper potente. No importa cuántas veces Mega Man destruya las máquinas de Wily (y sus copias de seguridad de Boss Rush), el mal médico pronto regresa con creaciones aún más elegantes. También construyó cero, un Android hiper-avanzado que rivaliza con los modelos futuros de Mega Man, consolidando su legado como uno de los principales genios malvados de 20XX y más allá.

23. Kerrigan (Starcraft)

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Lo que tenemos aquí es la clásica «elegida la amenaza intergaláctica para toda la vida». Kerrigan, traicionado por su propio pueblo y se fue a morir, se convierte en el líder corrupto del Zerg con mentalidad de colmena, con rastas de tentáculo, alas boney y un ejército casi sin límite a su disposición. Y ella está por venganza en la forma en que solo el líder de un ejército masivo podría ser: con la guerra y la aniquilación total en su mente. Kerrigan puede voltear de un lado a otro entre los lados del bien y el mal en la larga saga de Starcraft, pero todo lo que hace tiene una regalidad imponente acorde a la reina de las cuchillas.

22. Savathun, la reina de la bruja (Destino 2)

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(Crédito de la imagen: Bungie)

La última expansión de Destiny 2, The Witch Queen, ha agarrado a los jugadores de una manera que las expansiones anteriores no han podido hacerlo. Savathun es un Dios de la colmena, la hermana de Xivu Arath y el rey tomado. Ella está criando un ejército de guardianes de colmena después de haber poseído el icónico personaje de Destiny 2 Osiris durante toda una temporada (y él fue parcialmente consciente durante él, lo cual es horrible). Ella ha existido en algún momento durante bastante tiempo, dando a los jugadores una recompensa increíble cuando finalmente llega. Los jugadores han forjado una relación con ella, invirtiendo emocionalmente en Savathun con sentimientos encontrados, inseguros de cómo se sienten acerca de ella y sus planes. Todos los caminos conducen a Savathun, de quien no se puede confiar en la medida en que puedas tirarla (y no puedes tirarla). Ayuda que Savathun sea expresado por la regalía de Voice Acting Debra Wilson, quien hace que su manipulación sea aún más siniestra y creíble.

21. Bloody Mary (el lobo entre nosotros)

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Puede que no sea la verdadera gran mala del lobo entre nosotros, pero Bloody Mary de Fables es una versión brillante de la inquietante cuento popular. Con su comportamiento fresco y sarcástico y la fuerza cruda para romper los huesos de Bigsby, Mary es el músculo que mantiene al hombre torcido en el poder. Ella es una verdadera sádica, saca las peleas para infligir la mayor cantidad de dolor posible, y tiene la extraña capacidad de teletransportarse a través de cualquier superficie reflectante (tal como imaginaste en la escuela primaria). La verdadera forma de Mary también es aterradora para la vista, con sus dientes de tiburón, la sangre que se filtra de sus ojos y fragmentos de espejo perforando su carne por todas partes. Si ves Bloody Mary en tu reflejo, no tienes mucho tiempo para este mundo.

20. El hombre ilusorio (Mass Effect 3)

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Es trivialmente fácil dibujar líneas entre las ‘creencias humanas’ humanas y reaccionarias ‘del hombre ilusorio y reaccionario’ su primera ‘política’, así que saltemos eso. El hombre ilusorio es un buen villano porque es uno de esos tipos malos extremadamente raros que no subestima las fuerzas del bien. El hombre ilusorio sabe exactamente lo que puede hacer Shepard, por lo que hace todo el esfuerzo de resucitar el cadáver fozado y quemado del comandante. El hombre ilusorio sabe que hay una posibilidad decente de que Shepard se vuelva contra él, pero también sabe que es solo un riesgo que tiene que correr si sus planes mayores tienen éxito. El final de Mass Effect 3 lucha gran parte de la complejidad del personaje al revelar que es otro mook hambriento de poder y inoctrinado, pero al menos el rendimiento vocal de Martin Sheen sigue siendo fuerte en todo momento.

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19. Shao Kahn (Mortal Kombat)

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Hay muchos tipos malos en los Juegos Mortales de Kombat, pero el Emperador de Outworld, Shao Kahn, toma el pastel de maldad. Es tan malévolo que no solo marcha con sus ejércitos por los mundos que quiere esclavizar: juega los juegos con ellos primero. Se burla de la humanidad, diciendo que si la humanidad puede ganar su torneo de artes marciales de lucha por la muerte, dejará solo a EarthRealm (por desgracia, eso nunca ha sucedido en la historia de nunca). Si, por algún milagro, un luchador derrota a todos los secuaces del Emperador, debe luchar contra el mismo Shao Kahn. Entre su enorme martillo que se materializa de la nada y su incesante golpe de hombro, puede ser un inductor de ira de la vida real. No es de extrañar que ni un solo reino haya ganado su torneo.

18. Alma (F.E.A.R.)

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Los mejores villanos no siempre son los tipos todopoderosos, conquistadores y resueltamente malvados. Algunos de los adversarios más cautivadores y duraderos son los ambiguos y matizados que no solo están allí para ser temidos, sino entendidos. Alma es uno de los mejores de esta categoría. Sus acciones son innegablemente pesadillas y vengativas, pero a diferencia de muchos antagonistas, tiene cosas realmente justificables para vengarse. Abusada y brutalizada desde la primera infancia como resultado de poderes que no fueron culpables de su propia, efectivamente hizo que su vida vetiera desde el nacimiento por los científicos posiblemente más siniestros que ella. Por lo tanto, mientras Alma sigue siendo una presencia constantemente aterradora y profundamente inquietante, y un peligro sobrenatural muy real, ella es solo un elemento de un ecosistema completo de horrores mutuamente perpetuantes, y en última instancia, simpatizarás por completo mientras intentas esquivarla nerviosamente por esquivarla. Avances fantasmales.

17. Jack guapo (Borderlands 2)

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Handsome Jack es un villano clásico. Bien hablado, inteligente, incluso encantador, en cierto modo. Pero no hay errores de que sea completamente malvado con todo. No piensa en matar personas o animales. Brillantemente, vive en un satélite de Muerte Estrella en forma de H (que representa a su querida corporación Hyperion), que siempre es visible en el cielo, especialmente cuando dispara láseres hacia la superficie de los planetas. Y no hay más forma nefasta de hacer alarde de la riqueza interminable que comprar un pony hecho de diamantes y nombrarlo en el semental.

16. Lady Dimitrescu (residente de Eva Village)

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(Crédito de la imagen: Capcom)

Lady Dimitrescu es un ejemplo de un villano que eclipsa a su héroe. La conversación que rodeaba al pueblo Evil Resident era casi completamente sobre ella, el humano mutante se daba sobre campesinos en el pueblo que rodeaba su castillo. La increíblemente alta (y atractiva) Dimitrescu se unió al culto de la madre Miranda, donde fue implantada con un parásito que le dio la capacidad de regenerarse y también convertirse en una mujer dragón gigante. Lady D y sus hijas son sensuales y asesinas, despiadadas y un poco desquiciadas, en otras palabras, icónicas.

15. Kefka (Final Fantasy 6)

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Kefka es el villano aterrador más bellamente realizado, matizado, fuera de kiltro y de kiltro en toda la historia de Final Fantasy. Puede que no sea un supersoldier resolutivo genéticamente modificado, o un hechicero omnipotente capaz de doblar el tiempo y el espacio a su voluntad, pero por eso es tan aterrador. Kefka es un gran paquete de psicosis y fragilidades muy humanas, arañando hasta el último trozo de poder (en última instancia apocalíptico) que gana a través de su propia ira desesperada. Sin embargo, mucho antes de ese punto, seguía siendo el más cruel sin esfuerzo de todos los malos de Final Fantasy, envenenando un suministro de agua de la ciudad asediada incluso después de que la batalla fue casi ganada. Después de eso, trajo el fin del mundo como un efecto secundario casual de su máximo comprensión del poder, luego pasó los días posteriores al final de los días torturando nihilísticamente y destruyendo los sobrevivientes del mundo simplemente por su propia diversión. Una horrible pesadilla anárquica de un hombre/Dios, Kefka está independientemente de no ser relatable. Esencialmente, un niño enojado y petulante en el cuerpo de un presagio apocalíptico de destrucción, debajo de sus innumerables atrocidades siempre había un niño asustado, triste y fuera de control que solo intenta darle sentido a su suerte.

14. Revólver Ocelot (Metal Gear Solid)

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(Crédito de la imagen: Konami)

El nombre de este tipo ya es tan deliciosamente exagerado que sabes que será un buen villano del salto. Revolver ocelot tiene profundidad, tiene carácter, exhibe comportamientos conflictivos, al principio fue un poco más destacado para un chico malo, pero desde que se ha convertido en un personaje increíblemente intrigante. Es un vaquero, claro, pero también es un agente doble, siempre cruzando a alguien u otro. Es su carisma lo que lo ayuda a salirse con la suya, ya que es tan maldito que no te dará cuenta de que te está manipulando hasta que es demasiado tarde. Su viaje y su estado siempre cambiante lo convierten en un villano fantástico.

13. M. Bison (Street Fighter 5)

Vega, maestro bisonte, dictador: no importa cómo lo llames, cualquiera que aproveche el poder destructivo de la energía psicópata tiene que ser malas noticias. El líder de Shadaloo es uno de los malos más maliciosos de todos los tiempos, planeando para conquistar el mundo cada vez que no está pisoteando sus botas sobre el cráneo de su oponente. También abraza la malevolencia en menor escala, incluyendo (entre otros): capturar y torturar a Ryu, lavar el cerebro a Ken, asesinar al padre de Chun-li, matar a la mejor amiga de Guile y secuestrar a las adolescentes, incluido Cammy, ser parte de su adoctrinado Asesinos de muñecas. La mayoría de las personas no cometen ese tipo de atrocidades en la vida del mal, pero para el bisonte, fue un martes típico.

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12. El Joker (Batman: Arkham Knight)

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No es simplemente la psicosis del Joker, el desprecio por todas las formas de vida o el sentido de libertad anárquica total lo que lo hace aterrador, aunque sí le permiten operar en un nivel que Batman nunca pueda abordar directamente. Joker es un enemigo poderoso no porque sea tan diferente de Batman, sino porque los dos son tan fundamentalmente similares. Actúan como imágenes espejo sesgadas entre sí, dando al otro un propósito que el Caballero Oscuro nunca podría tener sin su contraparte. Esa relación extrañamente simbiótica se lleva a la vanguardia en Arkham Knight, desarrollando el Joker aún más mientras habita los huecos oscuros del cerebro de Batman.

11. Sephiroth (Final Fantasy 7)

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No debe ser divertido descubrir que su existencia es simplemente el resultado de un experimento científico, por lo que tiene sentido que Sephiroth estuviera un poco molesto. Desafortunadamente para todos en el planeta, dijo que el experimento involucró a Sephiroth inyectado con las células de un extraterrestre como un feto, lo que significa que se convirtió en súper poderoso y se consideró un Dios. La maestría esbelva y la inmensa fuerza de Sephiroth lo convirtieron en un enemigo formidable, y su comportamiento inquietante y tranquilo es aterrador para la vista. Por supuesto, sus acciones atroces fueron un componente crítico para su fama. La quema de Nibelheim, el intento de asesinato de Tifa, el asesinato real de Aerith y el hecho de que convocó a un enorme meteorito y lo puso en un curso intensivo con Gaia le dio muchos incentivos para dejarlo de una vez por todas. Además, su canción principal (se abre en New Tab) todavía nos da escalofríos.

10. SHODAN (Sistema Choque 2)

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Mucho antes de que existiera Glados, Shodan era la IA femenina para temer. Su presencia cada vez más vigente en la nave espacial Von Braun significa que no tiene ningún lugar para esconderse, y tiene una inclinación similar por hacerle su perro periódico personal entre burlas mordaces. Pero lo que hace que Shodan sea tan excepcional es su relación con el jugador. La creaste, y ella todavía está conspirando para matarte incluso en tiempos de reacia alianza. Shodan no solo se sentó mientras el hacker estaba durmiendo en la criostasis, tampoco realizó experimentos biológicos que generaban entidades parasitarias, que luego procedieron a matar o poseer a todos sus compañeros de tripulación. Eso es gratitud para ti.

9. Dr. Robotnik (Sonic the Hedgehog)

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Si tuviéramos que bajar la lista de verificación del villano, el archienemigo de Sonic, el Dr. Robotnik (o el Dr. Eggman a algunos) cubriría todas las bases. Es un genio malvado, tiene sueños de dominación mundial, es un maestro de la robótica y le gusta robar joyas realmente grandes. Pero lo principal que lo hace destacar de la multitud es su completo y absoluto desdén por las adorables y esponjosas criaturas del mundo de Sonic. Ro Butt Nik no usa gasolina o energía de la batería para ejecutar sus artilugios mecánicos; esclaviza conejos, ardillas y pájaros, luego los empuja en robots diseñados para matar a ese rápido erizo azul. Quién sabe qué horrores tienen que soportar esos lindos animales en esas máquinas. PETA tendría un día de campo con las cantidades de crueldad animal del Dr. Robotnik.

8. Cabeza piramidal (colina silenciosa 2)

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Silent Hill 2 es en última instancia un viaje introspectivo sobre la lucha contra los demonios personales, pero tienes una amenaza mucho más real en la cabeza de la pirámide. Parece esporádicamente durante todo el juego, brutalizando cualquier cosa frente a él mientras acecha en silencio los pasillos de Silent Hill. Equipado con solo una lanza, un casco desconcertante y aparentemente interminable, la cabeza de la pirámide se ve tan espeluznante como cualquier cosa en el juego, pero tiene el poder de respaldar su aspecto amenazante. Las implicaciones de lo que significan su apariencia grotesca y sus acciones detestables para la psique de James Sunderland son realmente terribles.

7. Vaas Montenegro (Far Cry 3)

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Hay una razón por la que Vaas se convirtió en el chico del cartel de toda la franquicia Far Cry, a pesar de aparecer en Far Cry 3, y no es su gusto en las camisetas sin mangas. Él da una buena locura como nadie más, todo gracias a su actor de voz Michael Mando y un monólogo sobre la locura inspirada por Albert Einstein. Un narcotraficante, pirata y secuestrador, VAAS también disfruta esclavizar a sus compañeros isleños, y se encuentra con el héroe del juego Jason Brody cuando atrapa a la pandilla del año sabático y los arroja a su campo de prisioneros. De todos los villanos de esta lista, Vaas se encuentra entre los que realmente prefiere al héroe de pan blancos y blancos que estás jugando, incluso si él podría prenderte fuego o dispararte en la rodilla durante uno de sus malos días.

6. Andrew Ryan (Bioshock)

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Si bien hay muchos antagonistas de videojuegos que han ordenado nuestro miedo, pocos realmente exigieron nuestro respeto. Andrew Ryan es el raro villano que hace ambas cosas. Construir una metrópolis en expansión en el fondo del mar es una exhibición triunfal de arrogancia, y aunque el rapto fue un experimento fallido que costó a miles de personas sus vidas, su ambición es admirable. Ryan quería hacer algo loco, y casi lo hizo funcionar. Eso, solo, vale la pena aclamarse. Pero con su pasión viene un lado oscuro y peligroso. Andrew Ryan deja en claro a lo largo del juego que es un hombre, y eres un esclavo. Obedece las órdenes, haces lo que te dices, sigues a cualquiera con una radio y un «si amablemente». Él, por otro lado, es un hombre que hace lo que quiere, incluso si eso es para exigir que lo golpees hasta la muerte con un club de golf. Al final, su terquedad lleva a su desaparición, lo que hace que uno de los personajes más complejos de los juegos.

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5. Albert Wesker (Resident Evil)

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Wesker es conocido por una psique con cicatrices, fuerza y ​​velocidad sobrehumanas, y un par de gafas de sol sexys. Y a pesar de ser uno de los adversarios más caricaturescos en una franquicia sombría, no puedes evitar amar la megalomanía desenfrenada de Wesker. Lideró el S.T.A.R.S. Equipo en el Evil Original Resident, pero fue un doble agente para paraguas. Wesker pronto se ponchó por su cuenta, haciendo breves apariciones en las siguientes cuatro secuelas Evil Resident, tramando y esquema continuamente. Por Resident Evil 5, estaba listo para desatar una infección viral global, así como matar a los ex compañeros de equipo Chris Redfield y Jill Valentine. Se necesitaron cientos de balas, dos cohetes y un volcán entero para detenerlo, pero pronto no olvidaremos al hombre de negro.

4. Ganon (La leyenda de Zelda: Breath of the Wild)

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A diferencia de muchos de los otros villanos en esta lista, la fuerza de Ganon no está en su caracterización. Lo único que necesita saber sobre Ganon es que es malvado, quiere gobernar el mundo, y Link y Zelda son los únicos que pueden detenerlo. La fuerza de Ganon es su mutabilidad. En algún lugar entre hacerse cargo de Hyrule como un gerudo rey en Ocarina of Time y inquietar el castillo como Calamity Ganon en Breath of the Wild, quedó claro que Ganon no está destinado a ser un carácter único y definido. Ganon es malvado. Al igual que el mal en nuestro propio mundo, Ganon nunca puede ser completamente contenido o eliminado. Siempre aparecerá nuevamente en una nueva forma adecuada para subvertir las formas pacíficas que surgen en su ausencia temporal. Pero no importa cuán grande parezca su poder, cuando la gente se une y se levanta contra él, la verdadera forma de Ganon (un chillido, de cabello naranja y cerdos cubiertos) será revelada y derrotada una vez más.

3. Frau Engel (Wolfenstein 2: The New Colossus)

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Ser un nazi se asegura automáticamente de que eres el peor y merece ir directamente al mal lugar, pero de alguna manera Frau Irene Engel logra ser el personaje más monstruoso en un juego que presenta a Adolf Hitler. Ella es un personaje sociópático pero en el asiento trasero en Wolfenstein: el nuevo orden, al menos hasta que llegues a ella con (advertencia de spoiler) un gran robot, pero en la secuela es legítima combustible de pesadilla. En Wolfenstein 2: The New Colossus (se abre en New Tab), no es su cara destrozada la que la hace tan aborrecible, como resultado de su último encuentro con ella, es su racha sádica la que tuerce cada interacción. Verla con su hija Sigrun (uno de sus seis hijos) es especialmente desconcertante, un toque de humanidad que la hace aún más real y aún más aterradora.

2. Bowser (Super Mario Bros.)

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En términos de puro poder de permanencia, nadie vence a Bowser. El rey Koopa ha sido una espina en el lado de Mario casi tanto como los juegos han existido, y casi siempre es la razón de los problemas en el reino de los hongos. Incluso cuando no es el villano principal (Super Paper Mario, por ejemplo), todavía logra hacer una gran entrada y dejar que su presencia sea conocida. No es particularmente violento, ni ha destruido el mundo como otras entradas en esta lista. Sus motivos a menudo no están claros: a veces quiere casarse con la princesa Peach, a veces quiere gobernar el reino de hongos, a veces secuestra hadas o sombreros vivos. Y casi siempre le ha entregado la cola al final del día. Pero su diseño simple y clásico es inconfundible, y para una tortuga de dragón de dibujos animados, es bastante intimidante. Otros villanos pueden ser más malos, pero pocos son más icónicos que Bowser.

1. Glados (portal)

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«Sin embargo, ¿no nos divertimos? Recuerda cuando la plataforma se deslizaba en el pozo de fuego y yo dije ‘adiós’, y tú no estabas como ‘¡de ninguna manera!’ Y luego estaba todo: «Fingimos que te íbamos a asesinar». Eso fue genial.» Citas como esa son lo que empujó a Glados al número uno en nuestra mejor lista de villanos de videojuegos. Su viaje a través de los diversos peligros de los laboratorios de apertura no habría sido el mismo sin el comentario sarcástico y autotonado del robot tuerto, y sus intenciones malvadas tanto en el portal original como en el portal 2 fueron a la vez hilarantes y horribles. Nos encantaría verla hacer un regreso en cualquier tipo de secuela de portal (aunque somos conscientes de que eso probablemente nunca va a suceder). Hasta entonces, continuaremos cantando «Still Alive (se abre en New Tab)» y recordamos casi con cariño en ese momento que ella se volvió mal en Portal y luego hizo un retorno mortal en la secuela. Simplemente no mencione el pastel.

"Sam Sam LoveridgeGlobal Editor-En-jefe, GamesRadar+

Sam Loveridge es el editor en jefe global de GamesRadar, y se unió al equipo en agosto de 2017. Sam llegó a GamesRadar después de trabajar en TrustedReviews, Digital Spy y Fandom, luego de la finalización de una maestría en el periodismo. En su tiempo, también ha tenido apariciones en The Guardian, BBC y más. Su experiencia ha visto su consola de portada y juegos de PC, junto con hardware de juegos, durante más de siete años, y para GamesRadar, está a cargo de las revisiones, las mejores listas y la ejecución general del sitio y su personal. Sus pasiones de juego se encuentran con extraños juegos de simulación, grandes juegos de rol de mundo abierto y indies bellamente diseñadas. Básicamente, ¡le encantan todos los juegos que no son deportes o títulos de lucha!

Con contribuciones de

  • Alyssa Mercante
  • Josh Westuk Editor Gerente, GamesRadar+