Los desarrolladores de Tiny Tina’s Wonderlands explican exactamente cómo funcionará el juego cruzado

"Tiny (Crédito de la imagen: caja de cambios)

Wonderlands de Tiny Tina ha retirado la cortina sobre cómo su juego cruzado funcionará entre plataformas en el lanzamiento.

El sitio web oficial del juego (se abre en New Tab) profundizó en más detalles sobre las capacidades de juego cruzado ya anunciado de Tiny Tina’s Wonderlands. En resumen, será recibido por una ventana de suscripción cuando inicie la nueva RPG de Action de GearBox, por lo que el juego cruzado es una característica que tendrá que optar por cuando juega a Tiny Tina’s Wonderlands.

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Sin embargo, independientemente de lo que seleccione, deberá establecer un nombre de pantalla de juego cruzado. La caja de cambios no explicó por qué esto es, pero debería facilitar las cosas si alguna vez desea optar por el juego cruzado después de elegir no en primera instancia. Además, el nombre de su pantalla no puede ser utilizado por otro jugador de Tina Wonderlands de Tina, y debe ser entre tres y 16 caracteres.

Finalmente, podrá cambiar el nombre de su pantalla cruzada cuando lo desee en el futuro, allí mismo en el juego en sí. Todo el proceso es bastante simple cuando se presenta así por Gearbox, y optar y crear un nombre de usuario único es un pequeño precio a pagar por agrupar los reproductores de PlayStation, Xbox y PC en generaciones en general.

Tiny Tina’s Wonderlands se lanza a finales de este mes el 25 de marzo. Ayer junto con los nuevos detalles de juego cruzado, GearBox presentó la gama completa de las especificaciones de PC de Tiny Tina’s Wonderlands para el próximo juego, y tiene algunas demandas bastante razonables de su plataforma, excepto quizás en El departamento de RAM, donde necesitará 16 GB para cumplir con las especificaciones de PC recomendadas.

Echa un vistazo a nuestra vista previa de Tina Wonderlands Tiny Tiny Tina Desde cuando se hizo práctico con el juego de Gearbox a principios de este año.

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"Hirun Hirun Cryer

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Hirun Cryer es un reportero y escritor independiente con GamesRadar+ con sede en el Reino Unido. Después de obtener un título en historia estadounidense especializada en periodismo, cine, literatura e historia, entró en el mundo de la escritura de juegos, con un enfoque en tiradores, juegos independientes y RPGS, y desde entonces ha recibido el premio MCV 30 Sub 30 para 2021. En su tiempo libre, él trabaja independientemente con otros puntos de venta de la industria, practica japoneses y disfruta de manga y anime contemporáneos.