Los detalles de GhostWire: Tokyo PS5 se burlan de la háptica DualSense, el trazado de rayos y más

"GhostWire: (Crédito de la imagen: Bethesda Softworks)

GhostWire: Tokyo es uno de los próximos juegos de PS5 más emocionantes, y ahora Sony nos ha dado una actualización sobre cómo el juego aprovechará su consola de nueva generación.

La página oficial de la tienda de PlayStation para GhostWire: Tokio incluye una sección que analiza específicamente todas las funciones que vienen a la versión de PS5 (es una exclusiva de la consola, aunque también llegará a la PC). La viñeta superior señala que GhostWire utilizará tanto el trazado de rayos como el HDR, que juntos significan una iluminación mejorada y efectos visuales más vibrantes, y el segundo confirma que podrá viajar por Tokio «sin tiempos de carga» debido a la SSD profundamente integrado de PS5.

La lista también confirma que GhostWire: Tokyo también hará uso de las nuevas características de DualSense: no entra en detalles, pero tanto las armas convencionales como los poderes sobrenaturales, descritos por el director de combate Shinichiro Hara como «el karate se encuentra con la magia». que maneja tu personaje tendrá aún más fuerza gracias a su presencia. Finalmente, las personas que tienen audífonos compatibles podrán disfrutar del audio en 3D, lo que facilitará la localización de los enemigos (y también más fácil asustarse cuando un fantasma comience a crujir detrás de usted).

GhostWire: Tokyo es el último proyecto de Tango Gameworks, y su primer juego que no forma parte de la franquicia Evil Within. Fue anunciado por primera vez en el E3 2019 por el fundador del estudio Shinji Mikami y el entonces director creativo Ikumi Nakamura, aunque dejó la compañía poco después del anuncio y finalmente anunció la formación de su propio estudio independiente a principios de este año. Tango Gameworks ahora está oficialmente en el equipo Xbox después de que Microsoft completó su adquisición de Bethesda a principios de este año, pero eso no ha llevado a ningún cambio en la ventana de lanzamiento de GhostWire: Tokio, que aún llegará en algún momento de este año.

Microsoft no ha sido tímido con sus planes de traer más y más juegos de Bethesda a Xbox Game Pass, lo que podría manifestarse en los juegos de Bethesda más allá de GhostWire; los rumores recientes incluso apuntan a que Starfield es una exclusiva de Xbox y PC, lo que no sería una sorpresa dada la cantidad de dinero que gastó Microsoft para adquirir Bethesda.

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Con suerte, veremos más de GhostWire: Tokio en algún momento de este verano. Consulte nuestro calendario E3 2021 para prepararse para las próximas semanas.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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