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Los guardianes son los villanos secretos de Hogwarts Legacy y tengo los recibos para demostrarlo.

Los guardianes son los villanos secretos de Hogwarts Legacy y tengo los recibos para demostrarlo.

Las perspectivas enmarcadas dan forma a nuestras experiencias en el legado de Hogwarts mucho más de lo que podría haber notado. No digo que este sesgo provenga de ti, como todos los mejores juegos de rol, Hogwarts Legacy nos permite personalizar completamente nuestro personaje antes de profundizar en los misterios de una historia compleja y sinuosa. Ya sabemos que el final es bastante decepcionante si tienes la esperanza de volverse mal, por lo que no hay muchas posibilidades de influir en las manos del destino a ese respecto.

Sin embargo, la mayor parte de lo que sabemos sobre Hogwarts, la magia antigua y cualquier conexión con la rebelión de Goblin nos transmite a los guardianes. Los cuatro protectores de la magia antigua son personajes secundarios en el juego, y cada uno de ellos ha almacenado recuerdos a los que solo puedes acceder en un orden específico. Colocado al final de largas secuencias de combate llamadas pruebas, ver estas escenas nos permite reconstruir la historia que sustenta el legado de Hogwarts.

Hay una prueba por guardián para probar su temple como un lanzador de hechizos, así como su fibra moral, por lo que básicamente debe demostrar su valía de sus secretos. Pero al igual que Harry ve los recuerdos del profesor Slughorn solo para descubrir que habían sido manipulados, el hecho de que solo podemos ratificar las palabras de los guardianes contra sus recuerdos completamente falibles es sospechoso para mí. ¿Se pueden confiar en ellos, o están mintiendo en nuestras caras para cubrir una verdad mucho más oscura?

Has sido enmarcado #

(Crédito de la imagen: Juegos de WB) Hogwarts Legacy Review

“Diferencias

(Crédito de la imagen: software de avalancha)

Con su impresionante recreación de los queridos puntos de referencia de Harry Potter y el emocionante combate, Hogwarts Legacy definitivamente tiene sus momentos.

Ser el personaje principal no significa que estés a salvo de la narración engañosa. Ingrese a los guardianes. Estos cuatro alumnos del personal de Hogwarts vivieron hace muchos siglos, por lo que interactuará con sus semejanzas de retratos. Directamente, las oportunidades para una narración poco confiable están ahí: estas no son las personas mismas, sino sus efigies pintadas que se han quedado atrás para un propósito. En el mundo mágico, las pinturas pueden estar encantadas para hablar, actuar e incluso transmitir información a la manera de su modelo vivo, pero nunca deben confundirse con la persona misma.

Este no parece ser el caso en el legado de Hogwarts. Nuestro personaje, así como su profesor y mentor profesor Fig, están más que felices de hacer precisamente lo que estas pinturas les piden sin tanto como una exclamación de la «barba de Merlín».

Mientras juegas a través de la línea de búsqueda principal, descubrirás el deber compartido y solemne de los guardianes: proteger un repositorio lleno de magia antigua inestable que ha sido enterrada en profundidad por debajo de la escuela, creada por un compañero antiguo que empuja la magia llamado Isidora Isidora Morganach cuyo gusto por el poder la consumió. En pocas palabras, Isidora terminó siendo asesinada por uno de los guardianes después de una escaramuza mágica, y desde entonces, los cuatro profesores de Hogwarts han estado esperando que la persona adecuada (ese es usted) continúe con su legado.

Según los guardianes, Isidora se volvió pícaro. Al matarla, los guardianes solo actuaban por el bien del mundo mágico, ¿verdad?

Realmente, nunca nos dicen esto directamente. Las pinturas no se han encantado para darnos ninguna información real, solo instrucciones crípticas y miradas burlones. Al retener información de nosotros y guiarnos por un camino lineal de recuerdos para experimentar uno tras otro, los guardianes efectivamente no le dan al jugador la oportunidad de pensar si lo que estamos viendo es la verdad, o si, al igual que los propios guardianes, los propios, Todo ha sido enmarcado para nosotros solo.

Conociéndome, conociéndote #

“Hogwarts

(Crédito de la imagen: juegos de WB)

Ser el personaje principal no significa que estés a salvo de la narración engañosa.

Además de ser esencialmente hologramas, otra razón para desconfiar de los guardianes es que parecen inmediatamente desconfiados de su parte en primer lugar. Quieren que veas a Isidora como una persona peligrosa, pero dado que se presenta como un reflejo de tu personaje, esencialmente te piden que admitas que también seas un peligro.

Aunque originalmente pavimentado con buenas intenciones, la caída de Isidora está, según sus recuerdos, enraizados en su sed innata de poder y control. Estaba usando magia antigua para extraer dolor de quienes la rodeaban, con un enfoque en ayudar a su padre enfermo que nunca se recuperó emocionalmente de la muerte traumática de su propio hermano.

En cuanto a las similitudes en sí mismas, casi no debería necesitar mención. Tanto tú como Isidora comenzaron la escuela como estudiantes de quinto año, y ambos pueden ver rastros de magia antigua que aparecen como hermosos hilos brillantes en el mundo que te rodea. Tanto tú como Isidora deben entrenar para manejar esta magia con cuidado, y ambos también tienen aquellos en tus vidas a quienes deseas sanar con tu magia. El juego insinúa que, al igual que Isidora podría extraer el dolor de su padre, podríamos hacer lo mismo para la hermana maldita de su compañero de clase Sebastian, Anne, a quien pasamos muchas misiones secundarias que se extienden para curar. Pero al igual que Isidora fue advertido de no usar su magia para tomar dolor que no era suyo, al jugador se le niega la oportunidad de ayudar a Anne.

“Hogwarts

(Crédito de la imagen: juegos de WB)

Este paralelo entre el personaje principal e Isidora podría ser la razón detrás de la reticencia de los guardianes a ser más comunicables con la información. Después de todo, es un poco arriesgado reclutar al gemelo espiritual de la persona que mataste simplemente porque se volvieron un poco poderosos.

Hogwarts Legacy te pone a merced de cuatro personas muertas pintadas, y nunca se detiene para preguntar si eso tiene sentido. Quizás si hubieran tratado de apoyar y consolar a Isidora en lugar de difamarse por temor a su poder, podrían haberla retirado del borde. La única razón por la que creemos que la magia de Isidora es dañina es porque vimos la mirada vacante de su padre en los recuerdos del profesor San Bakar, pero cuando observamos a Isidora, él le agradece calurosamente por traerle algo de paz.

¿Tal vez nada de eso sucedió como nos dijeron, y los guardianes están cubriendo el asesinato de Isidora por razones mucho más insidiosas? ¿Quizás estoy buscando desesperadamente la profundidad cuando simplemente no hay más? De cualquier manera, los guardianes y su postura justicia no estoy convencido de su propia posición justa, y desearía que tuviéramos una mejor oportunidad de pegarlo y vengar a Isidora.

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