En la foto: bestia alterada
Ese nuevo juego de Atlas, el MMO de supervivencia pirata de Grapeshot Games, un estudio hermano de ARK: Survival Evolved, desarrollador de Wildcard de estudio, tuvo un comienzo difícil, por decir lo menos. Se retrasó repetidamente en el último minuto, y como muchos juegos de supervivencia de Early Access, tiene muchos errores (y actualmente está en una calificación de Mayoritariamente Negativa en Steam). Pero según muchos jugadores, aunque los errores son un gran problema, existen amenazas más inmediatas con colmillos y garras que acechan en todas partes.
Atlas tiene un problema de lobos, por no mencionar un problema de caimanes, leones y tigres, pero en su mayoría son lobos. Los jugadores se han estado quejando de haber sido sacrificados por animales depredadores desde el primer día, pero parece que solo recientemente aprendieron lo molestos que pueden ser los lobos en particular. El subreddit de Atlas y el foro de la comunidad de Steam están llenos de publicaciones de jugadores que no pueden avanzar dos pies sin pisar la cola de al menos un lobo increíblemente enojado y mortal.
El usuario de Reddit JimmyBaker2323 subió un video con docenas de lobos atrapados, todos los cuales aparentemente se produjeron en una hora. En un comentario en la publicación de JimmyBaker, AberrantAviator compartió una imagen de su propia colección de lobos en rápida expansión. En otra publicación de Reddit, Thescottishdreamer sugirió construir una pluma grande para frenar la infestación de lobos, pero como muchos jugadores en los foros oficiales de Atlas han señalado, es difícil obtener recursos para construir algo cuando tienes lobos en los tobillos desde el primer minuto.
Imagen a través de Atlas Wiki
Los jugadores incluso han reportado respawning. dentro de Lobos, y de hecho tener lobos engendran dentro de sus hogares. En verdad, no hay escapatoria. Más recientemente, los jugadores se han reunido en torno a una publicación del usuario de Reddit, Rimbaldo, que pide que se reduzcan las tasas de reproducción de lobo. Otros han sugerido nerfing lobos directamente o pulir a otros animales para ayudar a mantener a los lobos bajo control
Muchos jugadores creen que los depredadores son repentinamente un problema más grande debido a un nerf no reportado aplicado a las armas de fuego de Atlas. No se ha mencionado esto en las notas del parche del juego, de hecho, cada vez que aparecen armas de fuego, fue por algún tipo de afición, pero los jugadores están de acuerdo en que los depredadores simplemente no mueren como solían hacerlo. No está claro si los animales se hicieron más fuertes o las armas se hicieron más débiles, pero los lobos saltan de la tierra como si fueran margaritas y definitivamente son difíciles de tratar.
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