Los mejores juegos de Halo, clasificados

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La mejor lista de juegos de Halo siempre es una que provoca problemas porque las entradas son bastante buenas y todos tienen su favorito. Todos recuerdan la primera / única vez que anotaron un «¡Killimanjaro!» En Last Resort durante un acalorado combate a muerte por equipos en línea. O la primera vez que miraste el anillo titular en Combat Evolved, o esas noches que pasaste arruinándote tratando de atravesar la autopista Tsavo de Halo 3 en Legendary con tres amigos cooperativos.

Con Halo Infinite llegando en los próximos meses, no hay mejor momento para pensar en lo que clasificaría como el número uno en una lista de los mejores juegos de Halo. Todos tienen sus favoritos, pero con una selección de juegos tan elogiados, tenemos que preguntarnos: ¿cuál es el mejor? Siga leyendo para ver cómo hemos clasificado cada Halo, de peor a mejor, y trate de no meternos mentalmente con una granada de plasma si no está de acuerdo con la orden …

9. Halo Wars 2

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Hágase una pregunta honesta. ¿Realmente necesitas otro juego de estrategia en tiempo real de Halo en tu vida? Probablemente no, ¿verdad? Bueno, ¡vas a conseguir uno de todos modos, campeón! En defensa de Halo Wars 2, sigue haciendo algo absolutamente correcto: es un RTS que funciona muy bien en una plataforma. El original es uno de los pocos juegos del género que se siente cómodo jugando en un controlador, y esta secuela evoluciona sutilmente el esquema de control, brindándote un título de estrategia optimizado que nunca se siente como si necesitara un mouse y un teclado, aunque la versión para PC sí. apoyalos.

Los nuevos grupos de control hacen que librar batallas sea un asunto más matizado, y dividir tu ejército en grupos separados conduce a asesinatos alienígenas multitarea a una escala épica. La historia que Creative Assembly se las arregla para hacer girar es sorprendentemente decente también, y las cinemáticas magníficamente renderizadas de Blur Studio rezuman elegancia de gran presupuesto. Las payasadas de construcción de ejércitos del nuevo modo Blitz también son dignas de elogio: reclutar enormes ejércitos de UNSC construyendo mazos de cartas es un giro realmente lindo en la fórmula de estrategia en tiempo real. Es posible que Halo Wars 2 continúe intentando llenar un vacío en el mercado que probablemente no necesite ser tapado, pero aún ofrece una buena porción de estrategia.

8. Halo Wars

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Es difícil creer que Halo Wars sea incluso parte de la serie insignia de Microsofts. Por un lado, se trata de las bases del UNSC, sin ningún Jefe Maestro a la vista. Quizás lo más importante es que no está ni remotamente cerca de ser un juego de disparos en primera persona. Desarrollado por el estudio que creó clásicos de estrategia para PC como Age of Empires, Ensemble Studios tomó la miríada de alienígenas, armas y vehículos de Halo y los puso en un juego de estrategia en tiempo real exclusivo para consolas, el equivalente de videojuego a mezclar aceite y agua. Pero Halo Wars no solo funciona, es uno de los clásicos olvidados de la serie.

Halo Wars te permite construir tu propia base, mejorar edificios y acumular una legión de soldados, Warthogs y Pelicans para aplastar a la armada Covenant. Pero en lugar de atascarse en menús y estadísticas, Halo Wars agiliza todo el proceso para Xbox 360, manteniendo la acción a un ritmo rápido que es claramente Halo. Puede que no presente tantas opciones como sus contemporáneos de PC más complejos, pero si quieres un descanso de mirar por el cañón de un rifle de asalto MA5, Halo Wars ofrece una perspectiva única de una franquicia icónica.

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7. Halo 5: Guardianes

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Aquí está, damas y caballeros: la primera (y con suerte única) campaña de Halo que simplemente no es divertido de jugar en solitario. No se equivoque, Halo 5 fue diseñado para jugar con tres amigos en línea a su lado. Lucha contra uno de los malditos Guardianes de la campaña, una exasperante raza de minijefes que solo pueden ser lastimados por la espalda cuando tus aliados los distraen desde el frente, y sabrás exactamente qué tipo de fastidio es Halo 5 cuando se ‘disfruta’ en tu propio.

A pesar de que Microsoft arrojó un presupuesto loco al primer Halo adecuado de Xbox One, cada parte de Guardianes se siente confundida. Master Chief tiene que compartir el centro de atención con el nuevo protagonista espartano Locke, Cortana es un poco mala pero no realmente, mientras que el juego controla la cuna en Call of Duty (Halo finalmente obtiene miras de hierro) y Titanfall (tenga en cuenta el tablero de impulso) sin nunca convencer del todo. . Incluso Warzone, un nuevo modo en línea extenso y encomiable, se siente obsoleto al lado de los FPS en constante evolución de Destiny. Halo 5 no es necesariamente un mal videojuego, pero es indudable que está profundamente comprometido.

6. Halo 2

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El juego que puso a Xbox Live en el mapa. Puede mirar hacia atrás y gemir ante todas esas misiones de Inquisidor mediocres en la campaña, pero no se puede negar que Halo 2 tiene uno de los modos en línea más importantes de todos los tiempos. Aunque necesitaba un parche del primer día para cantar realmente (sí, incluso en ese entonces), el modo multijugador de Halo 2 se erige como un hito en la historia de Xbox Live, llevando el combate único de Bungie a un conjunto extenso de funciones de emparejamiento, personalización, clasificación de habilidades, y casi todas las funciones que esperas de los juegos en línea de hoy.

Los encuentros en línea de Halo 2 tuvieron un impacto sísmico en el panorama de Xbox, y el modo enormemente influyente casi cubre una campaña tambaleante llena de entornos lineales, tiroteos enrejados y momentos baratos de «¡te atrapé!». La trama es inteligente para enmarcar los eventos del primer juego como una chispa que enciende la guerra civil dentro del Covenant, pero el espectáculo busca constantemente un juego mejor que lo acompañe. Al menos la música de Marty O’Donnell es fenomenal.

5. Halo 4

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Ver a un estudio hacerse cargo de una serie histórica de sus creadores siempre es difícil, pero 343 Industries lo tuvo más difícil que casi todos los demás. Bungie se había convertido esencialmente en Los Beatles del desarrollo de juegos cuando se despidió de su emblemático juego de disparos de ciencia ficción. Halo 4 podría haber sido el mejor juego jamás creado, y aún así habría estado cargado de expectativas poco razonables. Por supuesto, este reinicio de la serie algo suave no es el mejor juego de todos los tiempos, es simplemente un muy buen juego de disparos. Pero bueno, eso sigue siendo un gran logro.

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La campaña de Halo 4 realmente brilla, con un diseño de nivel inteligente que nunca cae presa del mal hábito de Bungie de crear espacios enormes en los que es fácil perderse. No hay nada como Halo: la biblioteca de CE o el Floodgate de Halo 3 aquí; de hecho, no hay Flood en absoluto. – convirtiéndolo en el primer Halo numerado en eliminar por completo al enemigo más molesto de la serie. El multijugador puede esforzarse demasiado para cortejar a la multitud de COD (un botón de sprint en Halo todavía se siente como una herejía), pero no se puede negar que este es uno de los juegos más hermosos que jamás haya llegado a Xbox 360.

4. Halo 3: ODST

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ODST ni siquiera te permite jugar como un Spartan, sin embargo, solidifica un lugar decente en esta lista como una parte esencial y llamativa del legado de Halo. Obtienes una perspectiva diferente de la batalla contra el Covenant. No eres un súper soldado invencible, genéticamente alterado, solo eres un tipo que probablemente fue a la oficina de reclutamiento local y se inscribió en la USNC. Como tal, no puedes saltar tan alto, sobrevivir a tantos castigos o armas de doble empuñadura como el Jefe. Sin embargo, ¿a quién le importa? Esas deficiencias solo hacen que tu ODST se destaque entre la multitud sobrehumana.

Halo 3: ODST reúne una historia atractiva que mezcla el rodaje abierto de la serie con una historia de estilo detectivesco. Tu personaje, el Novato, se separa de su escuadrón y posteriormente queda inconsciente. Cuando despierta, se ve obligado a reconstruir los eventos causados ​​por la onda expansiva de la destructiva partida de la nave Covenant sobre la ciudad de Nueva Mombasa. La campaña se relaciona perfectamente con la historia de Halo 3, por lo que es esencial si desea mantenerse al día con la narrativa general. ODST es cualquier cosa menos el mismo viejo juego de Halo, y con un conjunto de misiones de historia que puedes abordar en el orden que quieras, repartidas en una evocadora ciudad similar a una caja de arena, esta es quizás la entrada más valiente de la franquicia.

3. Halo: Combat Evolved

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Uno de los shooters más influyentes de todos los tiempos. Final de. Halo instantáneamente convirtió a Xbox en una plataforma de juegos creíble desde el principio, y sigue siendo uno de los mejores títulos de lanzamiento de la historia. No, no es perfecto, señor, el nivel de la Biblioteca infestado de Flood alguna vez apesta, pero Combat Evolved aún proporcionó la materia prima fuerte en granito con la que se tallaron todas las futuras salidas de Halo. Esa primera misión, en la que entras en un combate abierto con el Covenant, a menudo se imita, rara vez se mejora (sí, 14 años después), y todavía saca a / todos / la piel de gallina. La historia, aunque un poco hinchada, sigue siendo emocionante y la jugabilidad conserva la pureza ágil y liviana que se mantuvo constante a lo largo de los años.

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De hecho, dicha agilidad, combinada con un rodaje súper fluido, forma la base de la última ópera espacial de Bungie, Destiny, que tiene una enorme deuda con Halo: CE. La edición de aniversario de CE embelleció las imágenes, dejando la mayoría de los otros elementos intactos para bien o para mal. Bien: la IA enemiga sigue siendo tan divertida de luchar como en 2001. Malo: la Biblioteca todavía existe y las armas, aunque conservan una simplicidad hermosa y letal, se sienten limitadas por los estándares modernos de Halo. Independientemente de los defectos, Halo: CE sigue siendo un prototipo glorioso y aerodinámico que cambió el FPS para siempre, y todavía vale la pena volver a visitarlo, incluso hasta el día de hoy.

2. Halo 3

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El mejor juego multijugador que jamás ha existido, y posiblemente lo será. Ahí lo dijimos. Olvídate de Mario Kart, Goldeneye o Timesplitters 2. El modo multijugador de Halo 3 es increíble. INCREÍBLE. Si alguna vez te has reunido con tus amigos para un duelo a muerte de 49-50 por equipos de dos contra dos repugnantemente y adictivo en la vida en Guardian, sabes de lo que estamos hablando. Y si nada de esa frase tiene sentido para ti, apresúrate, recoge Halo: The Master Chief Collection, reúnete con tres amigos y disfruta de inmediato de las partidas a muerte más exquisitas (jugadas en los mejores mapas multijugador) jamás concebidas. .

La campaña tampoco está nada mal. La acción es el clásico Halo en su mejor momento, palpitando con magníficos tiroteos, segmentos de vehículos destructivos y momentos cooperativos que aún arden brillantes en la memoria: ¿recuerdas / esa / pelea de Scarab? Combina esta campaña decididamente decente con un modo multijugador que quizás hayas descubierto que nos gusta mucho y te quedarás con un Halo verdaderamente sublime.

1. Halo: Reach

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Halo: Reach representa el pináculo de los retoques de Bungie con la fórmula de Halo. Los gráficos aún se mantienen gracias a la sólida dirección de arte, la sensación de movimiento es embriagadora, cada arma tiene un golpe poderoso y la campaña de ritmo supremo es fácilmente el mejor modo de historia para salir de la serie. Llega a experimentos audaces con mecánicas establecidas e involucra a sus jugadores de una manera que Halo antes o después no había tenido las agallas. Y ni siquiera nos hagas empezar con la inevitable y desinteresada conclusión.

La personalización de su Spartan se convierte en una experiencia completa y personal, lo que le permite adentrarse en el meollo de la cuestión de construir una apariencia y equipamiento que se adapte perfectamente a su estilo de juego. El modo de invasión ofrece un modo multijugador asimétrico que hace que los partidos sean emocionantes e impredecibles. Puedes pasar horas interminables en Firefight con su soporte completo de emparejamiento y variedad de mapas. Los desafíos diarios y semanales obligan a los jugadores a cambiar sus estilos de juego y probar algo nuevo. Los elogios recompensan a los jugadores más dedicados y tienen ganas de ganar una medalla de honor. Theatre y File Share te permiten grabar y compartir fácilmente tus momentos más increíbles, impresionantes o simplemente divertidos. Halo: Reach fue la despedida de Bungie de la serie, y es una nota increíble para terminar.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.