Los mejores mapas de Call of Duty: nuestros 15 lugares favoritos de la historia de Call of Duty

(Crédito de la imagen: Activision)

Hasta la fecha, ha habido 16 títulos principales de Call of Duty. Esa es una gran cantidad de entradas a considerar para nuestra mejor lista de mapas de Call of Duty. Desde clásicos absolutos en títulos como Call of Duty 4: Modern Warfare hasta éxitos recientes en el último Call of Duty: Modern Warfare, nos hemos sumergido de lleno en la historia de varios jugadores de cada juego y hemos elegido los mejores mapas de Call of Duty de todos los tiempos. 

15. Octane (Call of Duty: Ghosts)

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Call of Duty: Ghosts no fue el juego Call of Duty más bien recibido cuando se trataba del modo multijugador y por una buena razón. El tiempo de matar fue impresionantemente rápido, lo que alentó a acampar en las esquinas, varias armas casi no tenían retroceso, y la mayoría de los mapas no estaban a la altura..

Entra octano. Una intersección destartalada en Las Vegas, este mapa de temática desértica tiene una carretera que corre horizontalmente a través del centro, dividiendo el mapa en dos secciones. Fue posible un combate rápido a corta distancia con los caminos a través de los edificios, mientras que las anclas con rifles de asalto o francotiradores podían pasar por alto el centro con facilidad. Sin lugar a dudas, el mejor mapa de Ghosts, especialmente cuando se trata de Buscar y destruir.

14. Resistencia (Call of Duty: Modern Warfare 3)

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Vive la resistencia! Este mapa urbano se basa en una ubicación real en París, Francia (¡en serio, es casi como un me gusta!) Y atiende principalmente al combate a corta distancia con calles estrechas y un par de edificios para ingresar. Al igual que Ghosts, Modern Warfare 3 carecía de excelentes mapas, pero Resistance es la crema de la cosecha, gracias al diseño estructurado y solo tiene algunas rutas para moverse por el mapa. La dominación es un modo destacado aquí debido a lo frenética y constante que es la acción, mientras que ninguno de los equipos tiene una ventaja de aparición desde el principio.

13. Poisson (Call of Duty 3)

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La mayoría de ustedes que leen esto puede no haber jugado Call of Duty 3. El primer título de Call of Duty de Treyarch en la línea principal no fue el mejor en términos de campaña, pero cuando se trata de multijugador, Poisson se cuela entre los 15 mejores Call of Duty. mapas de todos los tiempos.

Situado en un pequeño pueblo francés, hay algunos edificios en el centro y salpican las afueras, pero la mayor parte del mapa está bastante abierto. Sin embargo, lo más destacado se encuentra en los diversos vehículos disponibles, con dos tanques, un automóvil y una motocicleta disponibles para cada equipo. Navegue por las afueras del pueblo mientras los soldados de infantería recorren los edificios y descubrirá que este es uno de los únicos mapas de Call of Duty 3 donde se requiere un verdadero trabajo en equipo. No puedes hacer este solo como puedes en tantos mapas en este juego (* tos * Eder Dam); Poisson requiere que todos trabajen juntos y utilicen diferentes roles.

12. Favela (Call of Duty: Modern Warfare 2)

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  • También en Call of Duty: Ghosts

Modern Warfare 2 tenía una serie de mapas que probaban algo nuevo y emocionante, y Favela fue uno de ellos con su mayor verticalidad y amalgama de edificios unidos. El combate de largo alcance no existe cuando se trata de este mapa a menos que acampe en la calle larga, porque a pesar de ser algo grande, hay un lote de callejones y caminos entrelazados que lo hacen ideal para correr con un SMG. Cristo Redentor mira a Favela desde lo alto y cuando se combina con lo colorido que es el mapa, es uno de los mapas más vibrantes y memorables del juego..

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11. Cumbre (Call of Duty: Black Ops)

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  • También en Call of Duty Online, Black Ops 3, Black Ops 4 y Call of Duty Mobile

Por lo general, los mapas nevados no han funcionado demasiado bien en Call of Duty. Descarrilamiento, Whiteout, Bloc, Salvage, Downhill … la lista continúa. Sin embargo, Summit es una de las pocas excepciones, con una mezcla equilibrada de combate cuerpo a cuerpo y líneas de visión más largas para mantener presionada con un rifle de asalto. Todo, desde Capture the Flag hasta Search and Destroy, funciona bien en Summit y ninguno de los lados del mapa puede considerarse el engendro favorable. Por lo general, cualquier equipo que controle el edificio central con el equipo eléctrico dominará el mapa, así que lucha para que esa área tenga éxito..

10. Nuketown (Call of Duty: Black Ops)

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  • También en Black Ops 2, Black Ops 3, Black Ops 4, Call of Duty Online y Call of Duty Mobile

No es ningún secreto que Nuketown ha sido asesinado en este momento, apareciendo en todos los juegos de Treyarch desde las primeras operaciones negras, por lo que aunque la mayoría de las personas probablemente estén enfermas y cansadas del pintoresco vecindario modelo, no se puede negar que es un gran mapa. Está en la misma línea que Rust, Shipment y Dome, ya que es a propósito un pequeño mapa para proporcionar una acción constante. Dos casas dan a un camión y un autobús escolar, que es donde se lleva a cabo casi todo el combate. Es un mapa fácil para generar trampa siempre y cuando nadie entre al patio trasero de la casa enemiga y también hay algunas líneas de visión de francotiradores si insiste absolutamente en usar un francotirador en este mapa. Simplemente no esperes que tus compañeros de equipo te quieran.

9. Carentan (Call of Duty)

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  • También en Call of Duty 2 y Call of Duty: WWII
  • Recreada como Chinatown en Call of Duty 4: Modern Warfare

Si no muchos de ustedes jugaron Poisson, las posibilidades de que hayan jugado el Carentan original son aún menores. Sin embargo, es probable que conozcas Chinatown de Call of Duty 4 o Carentan de WW2, que son el mismo mapa, aunque con texturas actualizadas o alteradas..

Posiblemente uno de los mapas más equilibrados que hay en Call of Duty, Carentan es una ciudad francesa con una gran cantidad de caminos, edificios y patios traseros para explorar. En el lado sur del mapa, puede acceder a una azotea para cruzar a la casa más grande del mapa, que también sirve como un puesto avanzado sólido para supervisar las carreteras que lo rodean. Hay un par de ametralladoras montadas estacionadas en todas partes y las anchas carreteras son excelentes puntos de anclaje para obtener el control del mapa. Solo recuerda una cosa … nunca dispares a Carentan!

8. Cubierto (Call of Duty 4: Modern Warfare)

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  • También en Modern Warfare 2 y Call of Duty Online

El primer mapa de Call of Duty 4 en esta lista (pero no el último, ¡no te preocupes!), Overgrown también es uno de los más grandes. No es frecuente que los mapas con tanto terreno abierto y falta de cobertura funcionen bien, pero Overgrown es una excepción. Es un refugio para francotiradores y rifles de asalto de largo alcance, con los dos puentes siendo empujes arriesgados si alguien tiene sus ojos en él desde el otro lado del mapa. Luego está la casa de la abuela, una ubicación icónica de Call of Duty (que recientemente llegó a los huevos de Pascua de Call of Duty Warzone) que domina el lecho del río central y el campo detrás de él. Si opta por un rifle de francotirador, estará equipado con un traje ghillie para mezclarse también con la vegetación, perfecto para estar al acecho.

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7. La Habana (Call of Duty: Black Ops)

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  • También en Black Ops 4

Mientras que los mapas como Octane presentan una calle que corta el mapa a la mitad a lo ancho, la carretera principal en La Habana se extiende a lo largo. Este bullicioso centro de la ciudad cubana tiene secciones adicionales más pequeñas en los extremos de la carretera, similar a Crossfire en Call of Duty 4, menos la ligera pendiente en la calle principal. Esto significa empujar hacia el medio del camino, lo que es una jugada arriesgada porque es probable que haya alguien en el otro equipo con los ojos puestos en él en todo momento; optar por flanquear a ambos lados de la calle, a través de los edificios suele ser la mejor opción. La Habana, ooh na na…

6. Terminal (Call of Duty: Modern Warfare 2)

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  • También en Modern Warfare 3, Infinite Warfare y Call of Duty Online

La definición de un verdadero mapa clásico, Terminal es uno de los mapas más notables de toda la franquicia. Ubicado en el mismo aeropuerto que el controvertido nivel para un solo jugador No ruso, la mayor parte del mapa tiene lugar en una terminal del aeropuerto, con una pequeña sección exterior que proporciona acceso al interior de un avión de pasajeros. Todo tipo de estilos de juego sobresalen aquí; Los francotiradores pueden aprovechar al máximo las largas líneas de visión desde Burger Town hasta las escaleras mecánicas o por el pasillo frente a la tienda, mientras que la cantidad de cobertura y los senderos más pequeños se prestan al juego basado en SMG. Esta diversidad en las opciones de estilo de juego es un gran factor de por qué Terminal es tan popular, especialmente para Buscar y destruir.

5. Raid (Call of Duty: Black Ops 2)

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  • También en Call of Duty Online y Call of Duty Mobile

Raid es esencialmente una enorme mansión en Hollywood Hills, por lo que posiblemente sea la respuesta obvia a la pregunta que todos se hacen todo el tiempo; «¿en qué mapa de Call of Duty te gustaría vivir más?». Como mapa, sigue la filosofía de tres carriles de manera impresionante, con el patio central rodeado por una piscina a un lado y una rotonda por el otro. Es fácil que los francotiradores te saquen al comienzo de las partidas en Raid, pero aparte de eso, encontrarás principalmente jugadores con rifles de asalto y SMG que mantienen presionados los tres carriles. Raid es también uno de los mejores mapas de todos los tiempos en lo que respecta a los deportes electrónicos de Call of Duty debido a lo competitivo y equilibrado que es..

4. Crash (Call of Duty 4: Modern Warfare)

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  • También en Modern Warfare 2, Call of Duty Mobile y Call of Duty: Modern Warfare (2019)

Otro mapa adecuado para prácticamente todos los estilos de juego (estos mejores mapas siguen el mismo patrón, eh), muchas personas consideran que Crash es el mejor mapa de Call of Duty 4. Un helicóptero destruido es el punto focal con una bandera de dominación B notoriamente difícil para capturar en el medio, mientras que los edificios de tres pisos y azules lo pasan por alto. Los francotiradores a menudo apuntarán por el callejón, con una loma cubierta de hierba que proporciona cobertura en un extremo y un automóvil estacionado en el otro. Mientras tengas un jugador situado en la parte superior de tres pisos, normalmente puedes dominar el mapa en los modos de reaparición. Además, está Winter Crash, que reemplaza el efecto de sonido del helicóptero con Santa Claus que dice «ho ho ho!» y las campanas tintinean, lo cual es increíble.

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3. Campo de tiro (Call of Duty: Black Ops)

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  • También en Black Ops 3, Black Ops 4, Call of Duty Online y Call of Duty Mobile
  • Rehecho para Black Ops 2 bajo el nombre de Studio

Si bien Firing Range es otro pequeño mapa solo un poco más grande que Nuketown, una vez más satisface todos los estilos de juego. Está ubicado en un campo de entrenamiento en la Bahía de Guantánamo, Cuba, lo que significa que hay algunos recortes de cartón alrededor y los edificios son bastante desnudos. La torre de vigilancia en el centro es el lugar perfecto para acampar con un rifle de asalto, mientras que el callejón trasero y la carretera a ambos lados del largo remolque pueden estar cubiertos por un francotirador. El otro lado del mapa y los tres edificios proporcionan combate cuerpo a cuerpo en masa, pero no te sientas muy cómodo si acampas, porque es bastante fácil para los enemigos flanquear o desovar detrás de ti..

2. Highrise (Call of Duty: Modern Warfare 2)

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  • También en Call of Duty Online
  • Rehecho para Call of Duty: Advanced Warfare como Skyrise

Es justo decir que cada mapa de Modern Warfare 2 tenía su propio estilo y estética, y Highrise no es diferente. Ubicado en lo alto de un enorme rascacielos, con un helipuerto, nada menos, el mapa es esencialmente dos oficinas que se encuentran en el medio. Desde ambos lugares de generación de equipos hay un ángulo de francotirador para obtener una selección temprana (y muchas garantías) antes de emerger en el área principal, dividida en tres secciones; helipuerto, generadores y subterráneos. Hay tantos ángulos largos para sostener con una pistola de rango medio a largo, o aquellos que quieren balancear algo a corta distancia pueden flanquear bajo tierra. Infinity Ward, ¿podemos tener una nueva versión de Highrise para Modern Warfare en la temporada 4??

1. Strike (Call of Duty 4: Modern Warfare)

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  • También en Modern Warfare 2 y Call of Duty Online

¿Dónde comenzamos con Strike? Parece tan genérico como cualquier mapa urbano, pero fluye entonces suavemente. El epítome de tres carriles bien hecho, tener el control de la sala que da al monumento es absolutamente crucial, ya que puede defender la unión en T, que es el mayor punto de estrangulamiento. También está el invernadero con el balcón que mira hacia el mercado, mientras que la tienda es un lugar privilegiado para ver el monumento empujar hacia el mercado. Este trío de edificios, combinado con las calles abiertas, crea intensas escaramuzas de ida y vuelta con suficiente espacio para flancos tácticos..

Menciones honoríficas:

  • Castillo (Mundo en guerra)
  • Backlot (Call of Duty 4)
  • Scrapyard (Modern Warfare 2)
  • Vacante (Call of Duty 4)
  • Hovec Sawmill (Call of Duty: Modern Warfare 2019)
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.