Mafia 3: Definitive Edition contiene archivos que revelan un mapa completamente explorable de Berlín

(Crédito de la imagen: 2K Games)

Los archivos recientemente descubiertos del reciente lanzamiento de Mafia 3: Definitive Edition han revelado que el desarrollador del juego, Hangar 13, probablemente estaba trabajando en un nuevo juego de títulos en Berlín.

Dataminer Sliderv2 pudo encontrar un mapa completamente explorable de la ciudad alemana escondido dentro del código del relanzamiento reempaquetado de la secuela de mundo abierto 2016 de Hangar 13, lo que sugiere que el rumoreado proyecto Rhapsody del estudio, que aparentemente fue cancelado, habría tenido lugar aquí. 

Lee mas

(Crédito de la imagen: Mojang)

«Tenemos nuevas ideas para los últimos milenios»: Mojang en reinventar el hack and slash para Minecraft Dungeons

Rhapsody, como lo describe un informe de Kotaku en 2018, habría sido un juego de espías ambientado en Berlín de 1980, donde el jugador se pone en la piel de un judío ruso en una misión de venganza contra quienes asesinaron a sus padres.. 

La experiencia aparentemente involucró elementos musicales, con el protagonista principal un pianista consumado que podría usar esas habilidades para activar un «modo de detective» para inspirar y guiar su viaje.. 

Si eso suena ambicioso, tal vez explique por qué Rhapsody nunca vio la luz del día, pero esta nueva mirada a Berlín sugiere que Hangar 13 había creado una parte considerable del proyecto antes de que finalmente se enlatara. 

En cualquier caso, el estudio ahora está trabajando en el próximo remake de Mafia: Definitive Edition, que ha recreado el clásico de culto de 2K Czech 2002 desde cero para el hardware de la generación actual, y saldrá este agosto como parte de la colección Mafia: Trilogy. 

Manténgase al día con todos los últimos lanzamientos con nuestro próximos juegos 2020 lista. 

Lee mas  Dónde utilizar el silbato Lies of P en la Casa de la Elysion Boulevard Stargazer
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.