Oh no, Elden Ring tiene paredes falsas que necesitas golpear hasta 50 veces para pasar

"Anillo (Crédito de la imagen: Teristam / Bandai Namco)

Los jugadores de Elden Ring están descubriendo paredes falsas terribles que toman muchos hits para pasar, y es un límite cruel incluso para un juego de desde el software. De hecho, esto parece bastante horrible que existe la posibilidad de que esté en el juego sin querer.

Los juegos de Soulsborne desde las almas de Demon han tenido paredes ilusorias en las que debes golpear o rodar para revelar caminos ocultos a elementos secretos, armas, jefes opcionales y más. La mayoría de las paredes falsas de Elden Ring solo necesitan un buen golpe para revelar el camino secreto, pero ahora estamos descubriendo que hay algunos que requieren mucho, mucho más que eso. En un ejemplo compartido por Redditor Teristam, el muro falso tomó unos 50 hits para romper.

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En caso de que se lo pregunte, el video anterior parece ser auténtico, ya que fue corroborado rápidamente por otros jugadores en la horrible comunidad de Elden Ring. Gabe Gurwin de Gamespot compartió con Twitter que pudo atravesar el mismo muro falso, pero le tomó 45 columpios.

Solo lo hice, recibió 45 hits jajaja https://t.co/xuq20by2gwmarch 18 de 2022

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Andrew Goldfarb de Sucker Punch también intervino con su descubrimiento de otra de estas paredes de varios golpes más allá del mismo túnel donde se encontró el primero. Temeramente, eso demuestra que esto no es solo una falla única.

Dudo que soy el primero en encontrarlo, pero hay otra pared de VM más abajo en el túnel que también recibe 50 hits. Supongo que algunas paredes en esta área tienen accidentalmente un valor establecido demasiado alto o algo jaja pic.twitter.com/mczbmm2g6amch 18, 2022

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Las implicaciones aquí son desgarrador, por decir lo menos, especialmente para los finalistas. La idea de que hay caminos falsos en Elden Ring presumiblemente que conducen a descubrimientos que valen la pena, pero que requieren 50 columpios de la espada, es una pesadilla para las personas mortales que todavía tienen otras cosas en sus vidas que quieren ver y hacer.

Esperamos que estas paredes falsas de varios golpes sean solo una falla que pronto se repare.

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"Jordan Jordan Gerblick

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Después de obtener un título en inglés de ASU, trabajé como editor de copias mientras trabajaba independientemente de lugares como la revista SFX, Screen Rant, Game Revolution y MMORPG al lado. Ahora, como escritor del personal de la costa oeste de Gamesradar, soy responsable de administrar la rama ejecutiva regional occidental del sitio, también conocido como mi apartamento y escribir sobre cualquier juego de terror que tenga demasiado miedo de terminar.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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