Parece que Starfield tendrá opciones de romance

"Starfield" (Crédito de la imagen: Bethesda)

Parece que Starfield contará con su propia forma de romances de personajes.

En el último episodio de actualización de desarrolladores en el campo de estrellas, el director de diseño Emil Pagliarulo habló sobre la naturaleza de hacer un juego espacial, discutiendo la idea de que el juego tenía que sentir que ofrecía un universo entero para explorar; «Creo que cuando sabíamos que estábamos haciendo un juego sobre el espacio, te haces ciertas preguntas. Y esa pregunta es ‘¿Qué hay ahí fuera?'»

«Y así, como juego, tenemos romance, aventura, misterio, pero creo que con Starfield hay esta otra capa del cosmos, el universo y lo que está allí».

La confirmación de una sola palabra de Pagliarulo del sistema romántico del juego no ofrece mucho por qué continuar, pero es una confirmación interesante. Skyrim ofrece opciones de romance limitadas a través del amuleto de la capacidad de Mara para permitirle casarse con NPC elegibles, mientras que Fallout 3 permite encuentros un poco menos saludables si tiene las ventajas correctas, y Fallout 4 ofrece opciones de romance con varios compañeros.

Desde esos juegos, uno podría argumentar que el bar se ha planteado para el romance de los videojuegos, especialmente por juegos como el Witcher 3 o los juegos de Assassin’s Creed más recientes. No hay absolutamente ninguna palabra sobre cómo el sistema podría funcionar en Starfield, pero me imagino que podría ser un poco más matizado que los juegos de Fallout ‘Fade to Black, especialmente porque ya nos hemos presentado a la’ Ciudad del placer ‘de Neon , donde todos están constantemente altos en una droga derivada de sus mariscos locales.

En otra parte de la actualización, los desarrolladores de Bethesda discutieron las facciones y compañeros de Starfield, y pueden haber mostrado nuestro primer vistazo a Starfield Gameplay . .

"Ali Ali Jones

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Soy el editor de noticias de GamesRadar, trabajando con el equipo para entregar noticias de toda la industria. Comencé mi carrera periodística mientras obtuve mi licenciatura en literatura inglesa en la Universidad de Warwick, donde también trabajé como editor de juegos en el periódico estudiantil, The Boar. Desde entonces, he ejecutado las secciones de noticias en PcGamesn y Kotaku UK, y también contribuí regularmente a PC Gamer. Como puedes decir, PC es mi plataforma de elección, por lo que puedes encontrarme regularmente jugando a League of Legends o el último éxito independiente de Steam.

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