¿Podría este robot ser nuestro primer vistazo a Starfield Gameplay?

"Starfield" (Crédito de la imagen: Bethesda)

Starfield Gameplay podría haberse mostrado por primera vez en el último avance del juego.

En el nuevo episodio del estudio en las actualizaciones de desarrolladores de Starfield, el director de diseño Emil Pagliarulo, el diseñador principal de Quest Will Shen, el artista principal Istvan Pely y el director de juegos Todd Howard discuten múltiples aspectos del próximo juego de rol de Bethesda. Durante la discusión, el grupo toca la naturaleza de los compañeros del estudio y lo memorables que pueden ser.

Durante esa conversación, el enfoque se aleja de los desarrolladores para mostrar una figura que se acerca a un robot bípedo. Al volverse para enfrentar la perspectiva del jugador, la máquina pregunta cómo puede ser de ayuda, antes de alejarse nuevamente. Los subtítulos del fragmento de la voz revelan que el nombre del robot es Vasco, y presumiblemente será un compañero de juego temprano, algo así como Codsworth de Fallout 4.

No está del todo claro si se trata de un clip de juego o no, incluso si la actuación de voz da crédito a esa idea. Tanto Vasco como el área a su alrededor están extremadamente bien renderizadas, lo que implica que esto casi con certeza no será un juego en vivo y, en cambio, podría ser un metraje de escena, pero el estilo es ligeramente diferente del incluido en el trailer de teaser de starfield del verano pasado.

En noviembre, Todd Howard dijo que el juego de Starfield probablemente debutaría en el verano de 2022 antes de la fecha de lanzamiento de Starfield en noviembre de 2022. Este adelanto se presenta unos meses antes de esa revelación, que probablemente estará alrededor de la ventana E3 tradicional en junio – Pero se alinea bastante bien para un teaser temprano menor.

con suerte, Starfield será más que ‘Skyrim en el espacio’ .

"Ali Ali Jones

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Soy el editor de noticias de GamesRadar, trabajando con el equipo para entregar noticias de toda la industria. Comencé mi carrera periodística mientras obtuve mi licenciatura en literatura inglesa en la Universidad de Warwick, donde también trabajé como editor de juegos en el periódico estudiantil, The Boar. Desde entonces, he ejecutado las secciones de noticias en PcGamesn y Kotaku UK, y también contribuí regularmente a PC Gamer. Como puedes decir, PC es mi plataforma de elección, por lo que puedes encontrarme regularmente jugando a League of Legends o el último éxito independiente de Steam.

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Frenk Rodriguez
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