¿Qué clase de las maravillas de Tiny Tina rara deberías elegir?

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Tratando de entender las mejores clases de las maravillas de Tina Tina, es un poco más inequívoca de lo habitual, porque cada clase se mezcla con Borderlands y los arquetipos DND. Hace que las cosas inicialmente sean menos claras por adelantado porque exactamente es un Stabbomancer, por ejemplo? Sin embargo, mientras que los nombres no son tan claramente descriptivos, las clases reales tienen funciones más reconocibles como Tanque, Pícaro, Nigromante, etc. Tenemos unas pocas opciones de clase de Daño de Maravilla de Tiny Tina básicas o las opciones de clase mágica de Wonderland Tiny Tina, por ejemplo.

Si bien tiene que elegir uno para comenzar, también puede elegir un ‘subclase’ más tarde, lo que le brinda dos clases diferentes para subir de nivel y sintonizar su estilo de PlayStyle. Entonces, para ayudarlo a hacer esas opciones, veamos las opciones de clase de las maravillas de Tiny Tina, cómo funcionan y cuál podría ser adecuado para usted.

Si está buscando algunos consejos más importantes de Wonder Tiny Tina Tina, también tenemos que se cubrió en el enlace.

Tiny Tina Clases de daño

Asturbador

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El Stabbomancer es una especie de carácter pícaro sigiloso, con una mayor probabilidad de hits críticos y un enfoque en el daño del sigilo y el control de áreas. La habilidad de acción de la hoja fantasma es una extensión interesante de su daño cuerpo a cuerpo, lo que le permite crear una cuchilla espectral que gire en su lugar, trata de daños en función de su espada o maza equipada. Proporciona un área de daño que puede teletransportarse a donde sea que esté buscando un control rápido de la multitud. Los estanques también pueden volverse invisibles, y en este estado, todo el daño que realizan es un golpe crítico garantizado, pero con un nivel de daño más bajo de lo normal. También desbloquea las habilidades a medida que se nivela donde puede afrontar su daño: los daños en armas que aumentan los ataques cuerpo a cuerpo, por ejemplo, o los daños cuerpo a cuerpo que aumentan la velocidad de incendio y el daño de hechizo.

Clawbringer

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El clawbringer es un tanky, «meterse en el rostro del enemigo» de distribuidor de daños directos. También es una de las clases que vienen con un compañero, en este caso, un Wyvern volador que dirigirá a los enemigos con ataques de fuego y garras. Se trata de gran daño en un área grande, con su acción de llamas de limpieza que produce un enorme martillo que puede ser golpeado en el suelo para crear una gran zona de daño de fuego. También puede lanzar un martillo que hace daño a los rayos dondequiera que aterrice, y se puede recordar a voluntad (también daños en el camino de regreso). Esta clase también puede desbloquear habilidades que pulsan el daño elemental de otros jugadores, así como el aumento de la producción de daños y los tipos de su compañero WYVERN.

Guardia de esporas

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El director de esporas es una clase enfocada por daños con un compañero de hongos que puede causar daños envenenidad por la copia de seguridad. También obtiene dos habilidades ofensivas, con un arco etéreo que se puede convocar para disparar siete flechas de ricochet, o tres ciclones de escarcha que pueden ser reparados y luego en casa en los enemigos cercanos. El compañero de hongos se puede dirigir a enemigos específicos a medida que juega, y se puede mejorar a través de habilidades desbloqueables que incluyen su daño y se desatan las nubes venenosas. También puede obtener la capacidad de revivir al jugador si están caídos.

Brr-zerker

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Como su nombre podría sugerir, esta es una clase de tanque a base de heladas, con la capacidad de enfurecerse y agregar daños a las heladas a todos sus ataques. La habilidad Dreadwind, por otro lado, permite que el jugador gire y golpee cualquier cosa que toquen con daño cuerpo a cuerpo. También pueden realizar un ataque de salto que inflige daño de escarcha en un área alrededor de donde aterrizan. A través de habilidades desbloqueables, puede aumentar el daño del BRR-ZERKER a través de los ataques cuerpo a cuerpo y de escarcha, así como al pulir su salud.

Tiny Tina Magic Clases

Estrellato

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Como su nombre sugiere que el hechizo es un personaje centrado en la magia, con habilidades que lo dejan usar más magia. También apilacha los pulsadores de hechizos de hechizos de uso de hechizos y recarga que aumentan su producción de daño. Una habilidad de polimorfo le permite convertir a un enemigo en un animal por un tiempo y, con la nivelación correcta, hacerlo de modo que el daño al animal desencadena más hechizos. También tiene la opción de equipar dos hechizos a la vez para obtener más ataques mágicos. Muchas de sus habilidades desbloqueables aumentan la velocidad de hechizos y los coolDowns, el daño o los bruscos de hechizos, lo que aumenta aún más el daño.

Grave

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Este es un personaje de tipo de alto riesgo / alta recompensa de recompensa que sacrifica su propia salud para una variedad de ataques de lixiviación que dañan los enemigos para reponer HP. También viene con un compañero de demi-lich en forma casi de torreta que ataca a los enemigos con daños a distancia. Como mencionamos, el grave también puede sacrificar su propia salud para infligir daños y efectos de estado de magia oscura en los enemigos que lo rodean. Esto tiene un efecto de sanguijuela y roba la vida para curar al jugador. Una de sus habilidades de acción cura instantáneamente al jugador, mejora la habilidad de la vida de la vida y hace un daño mágico extra oscuro. También pueden escapar de la muerte, recuperando un pequeño sobre la salud y se vuelven brevemente invencibles. La mayoría de las habilidades desbloqueables implican aumentar las habilidades de la salud y el daño mágico oscuro.

"Leon Leon hurley

Guías Senior Coordinador

Actualmente soy el coordinador de guías senior de GamesRadar, lo que significa que he tenido una mano para producir o escribir todo el contenido de la guía y consejos en el sitio. También escribo comentarios, vistas previas y características, y en video. Anteriormente trabajé para Kotaku, y la revista oficial de PlayStation y el sitio web. Soy un gran fanático de los juegos de mundo abierto, horror y aventuras narrativas.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.