¿Qué es HDMI 2.1? Lo que significa el cable de última generación para PS5 y Xbox Series X

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Xbox Series X y PS5 tendrán un puerto HDMI 2.1. Microsoft y Sony no nos han dicho esto directamente, pero los hechos que han revelado lo hacen seguro. 

Pero, ¿qué es HDMI 2.1? ¿Realmente tiene algún efecto en la próxima ola de consolas? ¿Y significará que todos tendremos que comprar un televisor nuevo?? 

Responderemos todas estas preguntas a continuación. Pero la buena noticia es que realmente no hay nada que destacar aquí. 

¿Qué es HDMI 2.1??

(Crédito de la imagen: HDMI)

HDMI 2.1 es el último estándar de conexión para el cable que conectará su PS5 o Xbox Series X a su televisor. Las consolas de próxima generación pueden ser el material del futuro, pero confiaron en un cable de video familiar. Se verá exactamente como el puerto HDMI en la PS4. No hay cambios en la forma o el tamaño del conector, y podrá enchufar un cable viejo si su perro mastica el cable principal. 

Al igual que otras actualizaciones de HDMI, HDMI 2.1 es compatible con versiones anteriores. Se anunció en 2017, pero solo se ha convertido en el estándar para televisores nuevos con la clase de 2020. HDMI 2.1 permite que el cable de video transfiera datos a una velocidad mucho mayor que el HDMI 2.0 de Xbox One X o el HDMI 1.4 de PS4 original y Xbox One.

Su velocidad máxima de transmisión de datos es de 48.0 Gbit por segundo, o seis gigabytes por segundo. Eso es más del doble del ancho de banda de HDMI 2.0. Es casi seguro que su televisor actual no sea compatible con HDMI 2.1. ¿Parece que acabas de cargar esa TV 4K 2018 por las escaleras y fuera de su caja? No hay necesidad de comprar uno nuevo. Si su televisor actual se conecta perfectamente a una Xbox One o PS4, no tendrá problemas con una de las nuevas consolas. Incluso podría conectarlos a un televisor CRT gigante de los años 90 con un enchufe SCART usando el adaptador correcto. 

Aquí hay un resumen rápido de las características que permite HDMI 2.0: 

8K a hasta 120Hz

Xbox Series X (Crédito de la imagen: Juegos Counterplay)

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HDMI 2.1 es el estándar para video 8K. Si bien HDMI 2.0 puede manejar 8K a hasta 30Hz, la nueva especificación puede entregarlo a hasta 120Hz. «Hz» se refiere a la frecuencia de actualización de la pantalla (es decir, cuántas veces se actualiza la imagen por segundo), pero efectivamente significa que se pueden mostrar frecuencias de cuadro de 120 fps. Si la velocidad de fotogramas de su consola o PC es mayor que la frecuencia de actualización, los fotogramas se procesan más rápido de lo que su pantalla puede mostrarles. 

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En un mundo ideal, la frecuencia de cuadros del juego jugado, la frecuencia de actualización compatible de la conexión HDMI y la frecuencia de actualización del televisor en sí serán más o menos las mismas. Raramente lo son. Pero el trabajo de HDMI 2.1 es asegurarse de que la conexión en sí no sea un «cuello de botella» para lo previsible.

Los datos requeridos para entregar 120 imágenes nuevas de 8K por segundo son tan excelentes que HDMI 2.1 utiliza una forma de compresión llamada DSC para que toda la información se ajuste a través de la tubería. HDMI 2.1 puede incluso alcanzar una resolución de hasta 10K, hasta 100Hz, pero esto no es tan interesante como para que no sea una resolución utilizada por los televisores. O consolas. 

El estándar HDMI es la razón por la cual Sony y Microsoft pueden hablar sobre juegos de 8K y 120Hz, incluso antes de que existan juegos para las próximas consolas. Y creemos que es muy poco probable que los juegos de gran lanzamiento se centren en lograr 120 cuadros por segundo con una resolución de 8K. Hacer que se vean bien en 4K, corriendo a 60 cuadros por segundo, traerá un mejor equilibrio de emociones visuales y movimiento suave. Para la mayoría de nosotros, el beneficio de velocidades de cuadro superiores a 60 por segundo disminuye rápidamente. 

La realidad virtual es la excepción obvia. Los auriculares de realidad virtual tienden a usar paneles de alta frecuencia de actualización porque ayudan a evitar el mareo, y ahora tenemos la tecnología para transmitir datos visuales a resoluciones muy altas y frecuencias de actualización muy altas. Además, algunos títulos «normales» estilizados de bajo poli o no 3D pueden alcanzar 8K a 120 fps sin problemas. 

Frecuencia de actualización variable (VRR)

Assassin’s Creed Syndicate (Crédito de la imagen: HDMI)

Esta es la característica más amigable para los jugadores de la línea HDMI 2.1: frecuencia de actualización variable. Es similar a Nvidia G-sync, permitiendo que la frecuencia de actualización de la pantalla coincida más estrechamente con la frecuencia de cuadros del juego que juegas. «Al esperar hasta que el próximo cuadro esté listo para transportarlo, se puede proporcionar una experiencia de juego más fluida al usuario», dice el sitio web de HDMI.

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Esto debería eliminar el desgarro de la pantalla, que es donde la frecuencia de actualización de la pantalla y el renderizado de fotogramas de la consola no están sincronizados, y terminas con el contenido de dos fotogramas en la pantalla al mismo tiempo. Y parece que la imagen ha sido rasgada. Los propietarios de Xbox One ya pueden obtener una función similar, FreeSync, cuando la consola se usa con ciertos televisores y monitores. 

Baja latencia automática

(Crédito de la imagen: HDMI)

Aquí hay otra gran característica para los jugadores, Auto Low Latency. Esto permite que una consola de juegos tome el control del modo de procesamiento de su televisor, para priorizar la baja latencia (retraso) o la calidad de procesamiento según el contenido que se muestra. 

Una gran cantidad de configuraciones que puede aplicar en el menú de configuración de un televisor puede afectar la cantidad de milisegundos de retraso entre el marco que se envía y el que aparece en su televisor. La baja latencia automática permitiría que tu Xbox Series X cambie entre un modo de estilo de «juego» a un estilo más de «TV» sobre la marcha mientras te mueves entre un juego y la aplicación Netflix.

Los elementos de procesamiento de TV que pueden agregarse al retraso incluyen cosas como técnicas de suavizado de movimiento que crean cuadros adicionales para ayudar con escenas de barrido rápido en películas. El retraso de visualización se mejorará aún más con un QFT, transporte rápido de cuadros. Esta es otra nueva característica HDMI 2.1. 

HDR dinámico

(Crédito de la imagen: HDMI)

A continuación, un bocado: Dynamic High Dynamic Range. HDMI obtuvo soporte para HDR en la versión 2.0a, pero este es el siguiente nivel. Pero para explicar por qué, necesitamos ser un poco granulares. Antes de HDMI 2.1, teníamos metadatos estáticos para HDR estándar sobre HDMI. Aquí es donde la fuente le dice a su televisor qué tan brillante y oscuro deberían ser las partes más brillantes y más oscuras de una imagen. Pero con los metadatos estáticos, tiene esa porción de información para toda la película.. 

Los metadatos dinámicos significan que el televisor puede recibir diferentes conjuntos de información por escena, o incluso por cuadro, en función de lo que ingrese el proveedor de contenido / grabador de película. Esto es importante porque si bien el contenido de video a menudo se domina con blancos extremadamente brillantes en mente, los televisores con los que terminamos en nuestras salas de estar rara vez pueden recrearlos al mismo nivel. Esa información de grano fino significa que un televisor puede mitigar los blancos o negros menos impresionantes utilizando el mapeo de tonos. Es más útil para escenas oscuras, que pueden verse demasiado oscuras en algunos conjuntos con metadatos estáticos.. 

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Este problema ya se ha abordado. HDR 10+ y Dolby Vision tienen espacio para metadatos dinámicos integrados en el formato, pero ahora es parte de HDMI. 

Entonces, ¿todos obtenemos estos beneficios??

(Crédito de la imagen: 343 Industrias)

Todas estas características adicionales son potencialmente muy beneficiosas para los posibles propietarios de Xbox Series X y PS5. Pero hay algunas advertencias. 

Para obtener cualquiera de ellos, necesita tener una de las nuevas consolas (u otra fuente HDMI 2.1) y un televisor HDMI 2.1. No todos los televisores tampoco admitirán todas las funciones de HDMI 2.1. Eso es bastante obvio dado que casi todos los conjuntos HDMI 2.1 serán 4K por algún tiempo. 

Tampoco sabemos cuántas funciones serán compatibles con Xbox Series X y PS5. Sería una tontería que no se suban a bordo con una frecuencia de actualización variable si nos lo solicita, pero todavía no organicemos una fecha para la fiesta de celebración HDMI 2.1. La lista de características de HDMI 2.1 es un menú, no una lista de estándares obligatorios para cumplir. 

También necesitará un nuevo cable Ultra Speed ​​para obtener la experiencia completa de velocidad de bits de 8K, pero eche un vistazo al precio de los televisores de 8K en este momento antes de preocuparse por eso. 8K: nos vemos en 2025. 

Para obtener más detalles sobre toda la jerga de la próxima generación, consulte más de nuestro explicadores de próxima generación.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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