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¿Qué piensa la comunidad de GTA en GTA+, el nuevo servicio de suscripción premium?

¿Qué piensa la comunidad de GTA en GTA+, el nuevo servicio de suscripción premium?

(Crédito de la imagen: Rockstar Games)

Tres mil, ciento dos días transcurridos entre el primer lanzamiento de GTA Online y el servicio de suscripción GTA+ Premium del juego. Eso es 443 semanas, o 102 meses, o ocho años y medio. Los modelos de membresía ondulantes son tan comunes en los juegos de servicio en vivo de hoy, que la idea de uno de los juegos de servicio en vivo más grandes que adoptan uno no es sorprendente. Al menos no al valor nominal. Pero dado el hecho de que GTA 5 y su ruptura multijugador han aparecido en tres ciclos de consola sucesivos, primero hacia el final de la PS3 y la tenencia de Xbox 360 a fines de 2013, luego en PS4 y Xbox One un año después, en PC un año después de eso y, el 15 de marzo de este año, en el último hardware de Sony y Microsoft, parece que hay más que considerar aquí. No menos importante: ¿Por qué ahora?

La longevidad y el atractivo duradero de GTA en línea no pueden ser cuestionados. Pero la introducción de una membresía pagada por el jugador es la mejor parte de una década desde que el lanzamiento seguramente puede. «‘¿Porqué ahora?’ es una pregunta bastante grande que confunde a la comunidad en general «, dice Gtanet Admin Spider-Vice. «A lo largo de los años, ha habido señales de que Rockstar puede haber querido hacer algo como esto. Me sorprende que GTA+ no haya existido durante más tiempo dado que otros juegos han estado introduciendo sus propios servicios de suscripción durante años, pero el momento no es ‘ Es genial: la gente no estaba contenta con la trilogía definitiva Edición, la gente no estaba demasiado impresionada por tener que pagar la versión de generación actual de GTA 5, y ahora tenemos otro servicio que ya está demostrando ser controvertido «.

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(Crédito de la imagen: Rockstar Games)

GTA+ es una suscripción en línea de GTA premium exclusiva para PS5 y Xbox Series X

De hecho, parece que la introducción de GTA+ ha revuelto algunas plumas (se abre en la nueva pestaña) entre los jugadores más vocales del Sim del crimen, la mayoría de los cuales parecen cuestionar el valor de registrarse en la nueva iniciativa en 2022. El servicio es exclusivo de PS5 y los jugadores de la serie X de Xbox, vale la pena señalar, pero si se ha registrado este mes (por una tarifa recurrente de $ 5.99/£ 4.99) recibirá: un pago GTA $ 500,000; un auto nuevo con una actualización gratuita y liverías antes del lanzamiento público; Acceso a una nueva tienda de automóviles con tarifas de reubicación renunciadas; Las tarifas de la reunión de automóviles de LS renunciaron (los jugadores ya inscritos recibirán un reembolso de GTA $ 50,000 durante el período del evento); La opción de actualizar su yate a un Aquarius Super Yacht sin costo adicional, suponiendo que ya tenga uno; Algunas ropa que se agregan automáticamente a su guardarropa, algunas pinturas y emblemas gratuitos de AutoShop; Bonus en efectivo en el juego por participar en un evento separado al esquema de bonificación semanal universal del juego.

Como señala Spider-Vice, la mayoría de los jugadores veteranos en línea de GTA son ricos en el juego como es, y ya poseen versiones similares o mejores de los productos que se ofrecen a través de GTA+ (se abre en la nueva pestaña). Probablemente se pueda decir lo mismo de los jugadores retrasados ​​o que regresan, por lo que con eso, GTA+ parece apuntar principalmente a nuevos jugadores o jugadores existentes que disfrutan recolectando artículos exclusivos y más superficiales (como ropa) o que no pueden dedicar tiempo a Grindar en efectivo en el juego. Con las tarjetas de tiburón en mente, una forma de monetización que otorga dinero en el juego a los jugadores, pero cuesta dinero en el mundo real, Spider-Vice reconoce que GTA+ podría ofrecer una ruta más atractiva para el éxito para algunos.

«Si eres alguien que ya compró tarjetas de tiburón ocasionalmente, por ejemplo, esta podría ser una propuesta más atractiva y tal vez incluso reemplazo, porque al menos este mes, todas las ofertas valen más que una tarjeta de tiburón Megalodon, que cuesta $ 99.99 y te da ocho millones de dólares GTA «, explica Spider-Vice. «Entonces, este mes, obtendrá alrededor de nueve a 10 millones de dólares GTA por valor de contenido por $ 5.99/mes. Y si asumiéramos que ‘valor’ será casi el mismo cada mes, entonces pagaría $ 72 /Año para ese más beneficios adicionales, en lugar de pagar $ 100 por un solo pago en el juego en el juego de un solo dólar GTA «.

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(Crédito de la imagen: Rockstar Games)

«La inflación en la economía del juego ha dejado el sistema actual de tarjetas de tiburones totalmente caros para lo que obtienes».

Spider-Vice admite que espera la variedad de las ofertas mensuales de GTA+para facilitar un cierto grado de fluidez entre sus adoptantes. Diferentes jugadores encontrarán diferentes valios en cualquier GTA+ que esté presionando cada mes, con la única preocupación general real si el contenido específico se vuelve permanentemente exclusivo para los suscriptores. El compañero administrador de Gtanet de Spider-Vice, Kirsty (que crujió los números anteriores en este artículo) hace eco de un sentimiento similar con respecto al valor de las tarjetas de tiburón, o la falta de ellos, contra un mercado cada vez más inflado en el juego.

«Según mi entendimiento, GTA+ tiene un público objetivo claro de jugadores casuales que compran cartas de tiburones o aquellos sin deseo de moler. La inflación en la economía del juego ha dejado el sistema actual de tarjetas de tiburones por completo para lo que obtienes, así que asumo En lugar de cambiarlos después de tantos años, intentan descubrir la mejor manera de atraer a los jugadores a través de artículos y efectivo «, dice Kirsty. «Lo que lo hace un poco confuso, y por qué muchos han sido tan mal recibido por muchos en la comunidad, es que ha llegado tan tarde en el ciclo de vida del juego. En este momento no ofrece nada a los jugadores hardcore a menos que seas una ropa Coleccionista, porque las actualizaciones del automóvil solo son exclusivas durante una semana «.

«Parece que tiene dos propósitos para Rockstar: una forma adicional de ganar dinero, y un testeble para el futuro del juego o lo que sea que sea cuando llegue el próximo GTA. Supongo que creen que presentarlo ahora es la mejor manera de Los jugadores de transición o permitirles evaluar hasta qué punto los jugadores están dispuestos a ir en futuras compras si introdujeron contenido premium, y es por eso que puede haber visto comentarios de la comunidad sobre cómo sienten que es una ‘estafa’ o ‘captura de efectivo’ «.

Kirsty reconoce que la monetización en GTA Online ha sido históricamente «amigable» en comparación con otros juegos que operan en el espacio de servicio en vivo, principalmente hasta el hecho de que las tarjetas de tiburón han sido fáciles de ignorar, mientras que DLC ha sido gratuito después de la compra del juego base. Sin embargo, como Spider-Vice, Kirsty tiene sus reservas sobre el alcance del contenido cerrado y la exclusividad. Ella agrega: «Sin embargo, la principal preocupación es el precedente que establece un modelo de suscripción: hay preocupación de que GTA+ eventualmente se extienda para incluir cosas completamente exclusivas en el juego o los juegos futuros, y ese es un camino que los jugadores no quieren necesariamente quieren asociado con los productos Rockstar «.

«Es exitoso para juegos como Fortnite con pieles y cosméticos, por lo que tal vez muchos jugadores realmente lo comerían, pero en su forma actual y sin más información, nos queda llenar ese vacío con nuestra propia especulación».

Red Dead Online+? #

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(Crédito de la imagen: Rockstar Games)

«Es frustrante ver que un juego de nueve años reciba más atención y amor que el que estamos recibiendo, incluso si es algo que creemos que es una idea absolutamente horrible».

El otro juego concurrente de servicio en vivo de Rockstar es, por supuesto, Red Dead Online, una faceta de cuya base de jugadores siente que el Sim del crimen occidental ha sido descuidado por sus creadores en los últimos meses. La campaña de redes sociales #SaveredDeadonline tiene como objetivo incitar al desarrollador a crear un flujo más estable de contenido más sofisticado, y un jugador escribió un brillante plan de cinco años para salvar el juego. Ese jugador, Yangy, todavía se siente firmemente sobre la falta percibida de contenido que Red Dead Online tiene y continúa recibiendo, pero, sin embargo, ve GTA+, y la posibilidad de que una iniciativa similar se aplique a Red Dead Online, a través de una lente negativa.

«Es frustrante ver que un juego de nueve años reciba más atención y amor que el que estamos recibiendo, incluso si es algo que creemos que es una idea absolutamente horrible», dice Yangy. «Espero que algo como esto no llegue a Red Dead Online. De hecho, prefiero ser tratado de la forma en que nos tratan ahora que tener una suscripción RDO+, todo deja un mal gusto en mi Boca. Si lo agregaron a Red Dead Online en su estado actual, eso sería malo porque simplemente no tiene el contenido y el soporte «.

«Siempre he creído que puedes tener dos de cada tres cuando se trata de microtransacciones, tarifas de suscripción y juegos pagados. Rockstar acaba de convertir a GTA en los tres. Hipotéticamente, incluso si Rockstar prometía un nuevo contenido en línea de Red Dead, pero lo dijo. Solo podría darnos a través de un servicio de suscripción como GTA+, estaría desconfiante. Si trajeron, no lo sé, tal vez un plan de cinco años en particular u tal, y comenzó a hablar sobre las cosas de esa manera, yo ‘yo’ D Tal vez tenga un poco más de fe en la idea. En este momento, sería un poco más para mí. Estarían monetizando un juego de servicio en vivo que no apoyan en ninguna medida «.

«Estaría bien con un servicio de suscripción si el juego fuera gratuito o si no hubiera microtransacciones, pero cuando considera las recompensas limitadas al final, no es nada en comparación con, digamos Fallout primero, por ejemplo, que incluye un rango completo de cosas adicionales para suscriptores que agregan valor «.

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Spider-Vice hace las mismas comparaciones con cómo GTA+ podría beneficiarse primero de hacer eco de Fallout (servicio de suscripción de Fallout 76), al tiempo que enfatiza la importancia de no especular demasiado en este fin. Gran parte de lo que GTA+ puede o no entregar queda por ver, y aunque debe asumir que Rockstar, como cualquier negocio, está ansioso por ganar dinero cuando sea posible, el lanzamiento difícil de GTA: The Trilogy – Definitive Edition el año pasado, y La posterior reacción de Rockstar recibió de una gran parte de los jugadores, sugiere que la compañía no es tan infalible o intocable como se percibió que era. Es imposible complacer a todos los jugadores en todo momento, pero supongo que Rockstar, sin embargo, estará decidido a lograr el equilibrio lo mejor posible con todas las cosas GTA+, tanto en el aquí como en el ahora, y con los ojos en el futuro.

Con este fin, Spider-Vice dice: «Tengo algunas teorías personales sobre por qué Rockstar está presentando GTA+ ahora, independientemente del tiempo, uno de ellos es que quieran continuar apoyando a GTA+ hasta el próximo juego de GTA, por lo que cualquier suscripciones También sea válido para el próximo modo en línea de GTA. Rockstar ha dado recompensas a los propietarios de nuevos juegos por poseer un juego más antiguo o completar misiones dentro de él antes, por ejemplo, poseer y jugar GTA Online le dio recompensas en Red Dead Redemption 2, como el Cosa de revólver de doble acción. Por lo tanto, potencialmente, los suscriptores de GTA+ podrían obtener recompensas adicionales cuando el próximo juego se lanza también «.

Quién realmente sabe en qué estado se encuentra GTA 6 en este momento, y quién sabe realmente lo que Rockstar tiene reservado para GTA+ a largo plazo. Sospecho que Spider-Vice tiene razón con su sugerencia de que este nuevo servicio de suscripción podría extenderse más allá de Los Santos. Pero, en cualquier caso, si el atractivo de larga data de Grand Theft Auto 5 y su rama en línea son cualquier tipo de criterio, sospecho que tendremos las mismas discusiones dentro de varios años. Al menos en esa etapa tendremos un sentido más claro de lo que realmente es GTA+ y quién está dispuesto a comprar lo que está vendiendo a intervalos regulares.

Deseado de ver a dónde va Grand Theft Auto a continuación? Evite esto: GTA 6 News, actualizaciones oficiales de Rockstar y todos los rumores .

“Joe Joe Donnelly

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Características escritor, GamesRadar+

Joe es un escritor de características en GamesRadar+. Con más de cinco años de experiencia trabajando en periodismo impreso especializado y en línea, Joe ha escrito para una serie de publicaciones de juegos, deportes y entretenimiento que incluyen PC Gamer, Edge, Play y Fourfourtwo. Está bien versado en todo lo relacionado con Grand Theft Auto y pasa gran parte de su tiempo libre intercambiando Glasgow del mundo real por Los Santos de GTA Online. Joe también es un defensor de la salud mental y ha escrito un libro sobre videojuegos, salud mental y sus complejas intersecciones. Es un contribuyente experto habitual en ambos temas para la radio BBC. Hace muchas lunas, era un fontanero totalmente calificado que básicamente lo convierte en Super Mario.