¿Qué tan aterrador es Resident Evil Village?

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¿Qué tan aterrador es Resident Evil Village? Si tienes miedo fácilmente, es probable que esa sea una pregunta que esperabas secretamente que fuera respondida antes de que las redes sociales estropeen todo el juego … por si acaso quieres jugarlo. Resident Evil Village es quizás el juego de PS5 y Xbox Series X más competente técnicamente y visualmente disponible en este momento. Debe experimentarlo de primera mano si tiene el estómago por su acción de alto octanaje y sus sustos debilitantes. Por supuesto, no todos tenemos esa tolerancia a la tensión, y debería saberlo, ¡porque soy uno de ellos!

Antes de continuar, solo quiero tomarme un segundo para describir mi horror de buena fe, porque creo que estoy en una posición perfecta para ayudarlo a evaluar si Resident Evil Village es demasiado aterrador para usted. Encajo en esta pequeña y extraña sección transversal en la que he jugado 28 de los juegos de Resident Evil, pero rutinariamente he luchado para superar la creciente marea de juegos de terror en primera persona lanzados a la sombra de Amnesia. He visto la mayoría de los clásicos y las mejores películas de terror: el monstruo y el horror corporal de los años 50 y 60, y los slashers, los zombis y el horror de ciencia ficción de los años 70 y 80, pero no lo haría. ser atrapado muerto viendo The VVitch, Hereditary o The Babadook, un horror moderno que me hará (físicamente) sentir náuseas. He leído El resplandor, pero he estado «demasiado ocupado» para terminar Pet Sematary … puedes ver a dónde voy con esto.

Guía definitiva

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(Crédito de la imagen: Capcom)

Mientras Resident Evil celebra su 25 aniversario, exploramos la historia completa de la serie de terror de supervivencia más antigua de los videojuegos. Aquí está la guía definitiva para los juegos de Resident Evil.

Te cuento todo esto porque voy a suponer que has tenido una variante de la siguiente conversación en algún momento de tu vida. Amigo: «¿Has visto [inserta una película de terror popular aquí]?» Tú: «No. Sabes que no veo horror». Amigo: «Bueno, no es realmente un horror, ¡es básicamente una comedia! Me pareció muy divertido». Tú: [La noche termina contigo llorando en un baño porque El Descenso no era ‘básicamente una comedia’ y de hecho era un mosaico impío de pesadillas olvidadas de Dios.]

Escucha, no te ensuciaría así. Todos somos amigos aquí. Y este es solo un amigo (yo) hablando con otro amigo (tú), y da la casualidad de que somos tan adversos al horror como curiosos. La tolerancia de todos al terror es diferente, así que no puedo decirte científicamente lo aterrador que es Resident Evil Village. Pero puedo delinear sus áreas clave de enfoque y mi experiencia con ellas en términos tan libres de spoilers como pueda, para que puedas descubrir qué tan aterrador es Resident Evil Village y si estarás bien para jugarlo.

Horror psicológico

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Si el horror psicológico lo desencadena fácilmente (estrés mental y emocional, en lugar de violencia implícita), entonces un área de Resident Evil Village será una verdadera pesadilla. Aproximadamente a la mitad del juego, no tendrás más opción que visitar la Casa Beneviento. Es aquí donde realmente me pregunté si podría llegar más lejos, y probablemente no lo habría hecho si no fuera necesario para este trabajo. Es el momento en el que Capcom deja a un lado el horror y se lanza a la pura tortura psicológica. House Benevento utiliza una combinación inteligente de alucinaciones, espacios cambiantes y horror corporal abyecto para crear incidentes que hacen que los eventos de los juegos anteriores de Resident Evil y P.T. parecen positivamente mansos en comparación.

Básicamente, estás encerrado dentro de un solo espacio sin ningún medio real para protegerte. Sin duda, es una de las áreas más memorables de Resident Evil Village, una intrincada sala de desafíos donde las luces parpadeantes y las tablas del piso que se arrastran se convierten rápidamente en el menor de tus problemas, pero si luchas con este tipo de horror, el acto de superarlo puede ser un problema. poco traumatizante. No estoy muy orgulloso de admitir que me tomó días recorrer un solo pasillo cuando la realidad de la situación comenzó a aclararse … con cada paso hacia adelante, mi estómago se revolvía, empujándome. pausar el juego para tomarme un momento para respirar, antes de obligarme a poner la PS5 en modo de reposo y alejarme por completo. Cuando volví y me obligué a superarlo, bueno, desearía no haberlo hecho. Es repugnante, aterrador y algo que probablemente me sentará por un tiempo.

Si todavía estás lidiando con las secuelas de algo como las muñecas de Stuart Gordon o el nivel Condemned: Criminal Origins establecido en los grandes almacenes de Bart, entonces realmente lo pasarás mal aquí. . El resto de Resident Evil Village es relativamente liviano en horror psicológico, pero es posible que desee tener un amigo en espera, ya sea virtualmente (PS5 Share Play es una bendición) o en persona, si puede, para brindar aliento y apoyo.

Slasher

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Resident Evil Village se siente más cómodo cuando te deja entrar en Castle Dimitrescu en su horario de apertura. Es un facsímil menos interesante y más atractivo de la Mansión Spencer de Resident Evil original. La gran diferencia es que, en lugar de depender de saltos de miedo, reanimar zombis y acertijos intrincados para producir sustos, Resident Evil Village confía en cuatro vampiros brujos para mantenerte al borde de tu asiento. En muchos sentidos, esta sección de Resident Evil Village tiene ecos de las películas clásicas de slasher: estás atrapado en un espacio elaborado, obligado a luchar contra asaltantes que están obsesionados con encontrarte y aparentemente imposible de dejar por mucho tiempo.

Si tienes problemas con películas como Halloween, A Nightmare on Elm Street y Friday the 13th, es posible que te sientas un poco incómodo con la dinámica del acosador en juego en estas secciones del juego. Si bien no depende demasiado de los sustos, la tensión se produce en la persecución, al ser perseguida por brujas que pueden disiparse en enjambres de insectos y por un vampiro absurdamente alto con garras increíblemente largas que sobresalen de las yemas de sus dedos. Si jugaste a Resident Evil 7: Biohazard o Resident Evil 2 Remake, estarás familiarizado con este tipo de tiranos, aunque creo que Lady Dimitrescu y sus tres horribles hijas generan menos terror de lo que Jack Baker o Mr X harían habitualmente. Eso se debe en gran parte a que la arquitectura del castillo Dimitrescu está claramente definida y no está dispuesta a ser alterada; no encontrarás a Lady Dimitrescu rompiendo paredes o irrumpiendo en habitaciones seguras. Si puedes manejar películas clásicas de slasher, creo que estarás de acuerdo con gran parte del tira y afloja de Resident Evil Village.

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Horror corporal

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Resident Evil Village tiene una tendencia a desviarse hacia el horror corporal y salpicar territorio durante su tiempo de ejecución. Afortunadamente, aparte de lo que sucede en House Beneviento, nunca es demasiado gráfico o sangriento. Bueno, eso es mentira, porque puede ser gráfico y sangriento, pero de la escuela Sam Rami de salpicaduras: Resident Evil Village no realmente se convierte en David Cronenberg o John. Territorio de carpintero.

De hecho, Resident Evil Village tiene ecos reales de Evil Dead a veces. Puede ser tonto y estúpido, pero en la forma en que te hace gritar «de ninguna manera» mientras una ultraviolencia verdaderamente absurda se despliega frente a ti. El juego no está obsesionado con la sangre, como lo estaba Hostel, por ejemplo, así que no te preocupes por eso, pero debes esperar un par de momentos para que te sientas y prestes atención. Si puedes manejar Evil Dead y Evil Dead 2, me imagino que podrás manejar el nivel de violencia representado, particularmente porque gran parte de ella es verdaderamente, descaradamente surrealista.

Horror de monstruos

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Resident Evil siempre ha estado estrechamente relacionado con el horror de los monstruos. Los juegos se han hecho famosos por su capacidad para sacar provecho del miedo a lo desconocido y empujar una letanía de monstruos grotescos y aterradores en tu camino. Más famoso con los muertos vivientes, más recientemente con monstruosidades moldeadas en Resident Evil 7, ¿y ahora? Hombres lobo. Uno de los antagonistas clave de Resident Evil Village son los licántropos, que son básicamente hombres lobo; estos enemigos recurrentes a través de las etapas iniciales y finales del juego trabajan en grupos y llegan con variaciones, algunos con dientes más afilados y otros con accesorios de taladro para sus brazos (no preguntes).

Si bien los enemigos eventualmente se parecen a algo sacado de una línea de producción de horror corporal de Clive Barker, rara vez producen el tipo de terror provocado por los muertos vivientes al acecho de Resident Evil 2 o los enemigos característicos de Silent Hill 2. El factor de miedo de los licántropos es generado por la presión para sobrevivir a oleadas cada vez más grandes de ellos, en lugar de cualquier cosa que hagan necesariamente. Si estás dispuesto a hurgar en el mundo de Resident Evil Village, la munición es lo suficientemente abundante y encontrarás que los monstruos del juego son una amenaza formidable, pero no dan tanto miedo.

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Metraje encontrado

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Resident Evil Village no hace todo lo posible en las secciones de metraje encontrado como su predecesor, pero te convierte en la estrella de tu propia película de metraje encontrado. La decisión de Capcom de volver a lanzar Resident Evil desde una perspectiva en primera persona te da un asiento de primera fila para la pesadilla que se despliega frente a ti, y a veces puede parecer muy voyeurista, particularmente como algunas de las escenas más absurdas de slasher y Los tropos de terror corporal se desarrollan dentro de las escenas del motor en las que estás atrapado detrás de los ojos de Ethan pero no puedes llevarlo a un lugar seguro.

Vale la pena mencionar que si te opones diametralmente a los sustos de salto, Resident Evil Village es sorprendentemente liviano con ellos. La primera hora, en la que Capcom trabaja para establecer hábilmente el escenario y aterrizarlo en una nueva pesadilla, los usa generosamente, particularmente porque no tiene armas ni una dirección clara. Después de eso, sin embargo, es poco probable que mucho te tome por sorpresa, aparte de toda la Casa Beneviento, por supuesto, y al doblar una esquina para ver la sonrisa de gato de Cheshire de Lady Dimitrescu o una de sus hijas mirándote.

Resident Evil Village se basa generosamente en los subgéneros del terror. No siempre tiene éxito en sus intentos de combinarlos, pero la experiencia resultante es algo que suele ser atmosférico, pero nunca opresivo. Es tenso, pero no abrumador. Puede ser aterrador, pero de una manera que te emociona por superar el desafío que tienes delante, en lugar de llorar detrás de la seguridad de la puerta de un baño. Bueno, a excepción de la Casa Beneviento; Espero que arda en el infierno.

¿Necesitas ayuda para sobrevivir a Resident Evil Village? A continuación, encontrará una selección de enlaces a nuestras guías.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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