¿Quién será la cara de Max Payne en el remake Remedy/Rockstar?

"Max (Crédito de la imagen: remedio entretenimiento)

Me desperté esta mañana pensando en la cara de Max Payne. De acuerdo, sé que es un poco extraño, pero tienes que escucharme sobre este: Remedy Entertainment y Rockstar Games están colaborando en una nueva versión de Max Payne y Max Payne 2: The Fall of Max Payne, y probablemente sea el primero El detective de la policía de Nueva York se someterá a otro lavado de cara.

Max Payne ha usado tres caras en las últimas dos décadas, bueno, cuatro si cuenta la película protagonizada por Mark Wahlberg, pero estoy en el negocio de olvidar eso que sucedió. El director creativo de Remedy, Sam Lake, fue el modelo facial para Max Payne en 2001, el resultado del estudio que luchaba por conciliar sus ambiciones contra un presupuesto de producción ajustado: la principal antagonista del juego, Nicole Horne, fue retratada por la madre de Lake. Con el éxito llegó el dinero, cuyo remedio solía elegir al actor Timothy Gibbs en el papel de Max Payne 2. de 2003 una década después, cuando Rockstar Games asumió el desafío de Max Payne 3, el elenco de estudio James McCaffrey fue la cara de Payne – Un ajuste natural, dado que había expresado el personaje desde su inicio.

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Timothy Gibbs fue la cara de Max Payne en The Fall of Max Payne de 2003. (Crédito de la imagen: Rockstar Games)

¿Quien lo llevó mejor? Mi cabeza dice Gibbs, que tuvo una cara para un vigilante en la búsqueda de la justicia. Mi corazón dice Lake, cuya icónica mueca ha seguido al escritor como un espectro desde entonces. En cuanto a McCaffrey, creo que hizo un trabajo fantástico con un contratista privado más canal de camisetas florales. El problema es que ninguno es el adecuado para Max Payne ahora. Tienes que recordar que los dos primeros juegos funcionan a través de plazos no lineales, saltando de un lado a otro a través de eventos para construir la historia de fondo y la tensión.

Max tiene alrededor de 33 años durante la ‘masacre de la residencia de Payne’, y en sus 30 años cuando está merodeando las calles sombrías de la ciudad de Nueva York a través de los eventos de los dos juegos. Gibbs actualmente tiene 54 años y McCaffrey tiene 63 años, a menos que Remedy planee cambiar sustancialmente el personaje, no estoy seguro de poder ver a ninguno de estos actores saltando entre las almohadillas de los acrobacias en trajes de captura de movimiento, ni sus caras trabajando para un Payne más joven. En cuanto a Lake, mientras que el jugador de 52 años aún puede lograr la mueca, y recientemente se ha visto cavando la vieja chaqueta de cuero de Payne fuera de almacenamiento y balanceándola totalmente, es difícil verlo quererlo; Es divertido para nosotros pensar, pero vale la pena recordar que también tiene uno de los estudios de juegos más grandes de Finlandia para liderar.

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Max Payne Remake y Northlight Engine

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Quiero el mismo lago de regreso como Max Payne tanto como tú … pero me estoy preparando para la decepción ahora para evitarlo más tarde. (Crédito de la imagen: remedio) Making of Max Payne

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(Crédito de la imagen: remedio entretenimiento)

Remedy Entertainment mira hacia atrás en la creación de Max Payne, uno de los juegos de acción más emblemáticos de su época.

Remedy y Rockstar aún no han detallado mucho sobre el remake de Max Payne, pero voy a apuñalar en la oscuridad aquí y adivinar que los estudios refundirán el personaje por completo. Si bien existe la opción de deshacer a Gibbs o McCaffrey (como lo hizo Rockstar, hasta cierto punto, en algunas escenas de Max Payne 3), manteniendo cierto grado de consistencia entre las texturas faciales y la nostalgia, y colocando la cara a la cara de otra persona capturada por el movimiento de otra persona. , esta podría ser una oportunidad un poco perdida.

Como fue demostrado por Quantum Break and Control, Remedy es posiblemente uno de los líderes de la industria cuando se trata de captura de movimiento y mapeo facial. El estudio hizo un trabajo fantástico capturando la semejanza de Shawn Ashmore, Aidan Gillen, Patrick Heusinger, Dominic Monaghan, Lance Reddick y otros talentos de Hollywood en su thriller de ciencia ficción de 2016, mientras que Courtney Hope surgió como uno de los mejores actores de la industria después de que se arrastra por la casa más antigua en 2019.

Con el remake de Max Payne listo para construir el motor Northlight patentado de Remedy, primero diseñado para soportar la ruptura cuántica, mejorar el control y ser la columna vertebral de Alan Wake 2, tiene sentido que el estudio quiera lanzar un nuevo actor Como Max Payne. Que quisiera capturar adecuadamente la semejanza y los gestos de un actor, usándolo todo para alimentar una historia cinematográfica y capturar una animación deslumbrante como las piruetas detectivas alrededor de las balas en los lugares más sados ​​que Nueva York tiene para ofrecer.

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James McCaffrey tuvo una gran actuación en Max Payne 3, proporcionando la cara, la voz y la captura de movimiento para el personaje. (Crédito de la imagen: Rockstar Games)

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Dada la inversión de Rockstar en la producción, la toma de dos compró los derechos de IP Max Payne en 2002 por $ 34 millones de dólares, es fácil preguntarse si esta nueva versión se ve como una oportunidad para introducir la serie a una nueva generación de jugadores, y luego expandirlo. Hay una brecha de 10 años en la continuidad entre Max Payne 2 y Max Payne 3, y por lo tanto, muchas ubicaciones para Remedy y Rockstar se separan con el tiempo de bala de nueva generación y la deformación del entorno de procedimiento.

Donde esto dejaría que el actor de voz de mucho tiempo McCaffrey queda por ver, pero dado que está muy ocupado con el remedio en general, prestando su voz y semejanza a Zachariah Trench en control, y con Thomas Zane en Alan Wake, el estudio lo tiene cubierto. También vale la pena considerar que cualquier remedio que haga aquí con Max Payne podría volver a recurrir al universo de remedio más amplio conectado, que vincula los mundos de Alan Wake, Quantum Break y control juntos. McCaffrey también expresó a Alex Casey en Alan Wake, quien fue objeto del primer libro de Alan, un thriller de crimen que durante mucho tiempo se cree que se modeló libremente en Max Payne. Si los mundos de Remedy están colisionados, McCaffrey ya tiene presencia.

Con el remake de Max Payne «actualmente en la etapa de desarrollo conceptual», probablemente sea varios años de la liberación, pero podría valer la pena prepararse para la inevitabilidad de que Payne use otra cara nueva.

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"Josh Josh West

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Editor de características, GamesRadar+

Josh West es editor de características de GamesRadar+. Con más de 10 años de experiencia en periodismo en línea e impreso, Josh ha escrito para una serie de publicaciones de juegos, entretenimiento, música y tecnología, incluidos artistas 3D, Edge, Gamestm, ICREATE, Metal Hammer, Play, Retro Gamer y SFX. Tiene una BA (Hons) en periodismo y escritura de funciones, ha aparecido en la BBC e ITV para proporcionar comentarios expertos, escritos para libros Scholastic, editó un libro para Hachette y trabajó como el productor asistente del Future Games Show. En su tiempo libre, Josh toca el bajo y los videojuegos. Hace años, estaba en películas y programas de televisión que definitivamente has visto pero que nunca podrás detectarlo.

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Frenk Rodriguez
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